Perseverancia: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 150s. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % mientras dura y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto.
No se pueden bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
- Tiempo de Enfriamiento
- 112s
Especializaciones

Aumento del 100 % de Curación Recibida
El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Curación recibida un 100 % mientras dura. Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto.
No se pueden bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
- Tiempo de Enfriamiento
- 112s

Al finalizar efecto de «Perseverancia», recuperación del 20 % de Puntos de Vida Máximos
El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Curación recibida un 100 % mientras dura. Recupera inmediatamente el 20 % de los Puntos de Vida máximos y aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto.
No se pueden bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
- Tiempo de Enfriamiento
- 112s

Aumento del 20 % de Ataque
El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Curación recibida un 100 % y el Ataque un 20 % mientras dura. Recupera inmediatamente el 20 % de los Puntos de Vida máx. y aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto.
No se pueden bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
- Tiempo de Enfriamiento
- 112s

Al estar en estado tipo impacto, activación de «Perseverancia»
El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Curación recibida un 100 % y el Ataque un 20 % mientras dura. Recupera el 20 % de los Puntos de Vida máx. y aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto. Activa [Perseverancia] cuando el usuario está afectado por un estado Tipo impacto.
No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
Los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera no se pueden aplicar durante 30s si se bloquea la acumulación de Invencibilidad.
- Tiempo de Enfriamiento
- 112s
Efectos de estado

Perseverancia
Estado de Invencibilidad
Al finalizar el efecto, aumenta un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE
Al finalizar el efecto, aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ

Perseverancia
Estado de Invencibilidad
Aumenta un 100 % de la Curación Recibida
Al finalizar el efecto, aumenta un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE
Al finalizar el efecto, aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ

Perseverancia
Estado de Invencibilidad
Aumenta un 100 % de la Curación Recibida
Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida
Al finalizar el efecto, aumenta un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE
Al finalizar el efecto, aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ

Perseverancia
Estado de Invulnerabilidad
Aumento de Curación Recibida en un 100 %
Aumento de Ataque en un 20 %
Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida
Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcE en un 50 %
Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcJ en un 25 %

Perseverancia
Estado de Invulnerabilidad
Aumento de Curación Recibida en un 100 %
Aumento de Ataque en un 20 %
Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida
Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcE en un 50 %
Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcJ en un 25 %
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | Tiempo de Enfriamiento |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 150s |
| 2 | 22 | 1 | 148s |
| 3 | 22 | 1 | 146s |
| 4 | 22 | 1 | 144s |
| 5 | 22 | 1 | 142s |
| 6 | 22 | 2 | 140s |
| 7 | 22 | 2 | 138s |
| 8 | 22 | 2 | 136s |
| 9 | 22 | 2 | 134s |
| 10 | 22 | 2 | 132s |
| 11 | 22 | 4 | 130s |
| 12 | 22 | 4 | 128s |
| 13 | 22 | 4 | 126s |
| 14 | 22 | 4 | 124s |
| 15 | 22 | 4 | 122s |
| 16 | 22 | 8 | 120s |
| 17 | 22 | 8 | 118s |
| 18 | 22 | 8 | 116s |
| 19 | 22 | 8 | 114s |
| 20 | 22 | 8 | 112s |
| 21 | 110s | ||
| 22 | 108s | ||
| 23 | 106s | ||
| 24 | 104s | ||
| 25 | 102s |