Gladiador Estigma

Perseverancia

Perseverancia: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 150s. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % mientras dura y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto.

No se pueden bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.

Tiempo de Enfriamiento
112s

Especializaciones

  • Aumento del 100 % de Curación Recibida

    Nv. 5

    El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Curación recibida un 100 % mientras dura. Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto.

    No se pueden bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.

    Tiempo de Enfriamiento
    112s
  • Al finalizar efecto de «Perseverancia», recuperación del 20 % de Puntos de Vida Máximos

    Nv. 10

    El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Curación recibida un 100 % mientras dura. Recupera inmediatamente el 20 % de los Puntos de Vida máximos y aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto.

    No se pueden bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.

    Tiempo de Enfriamiento
    112s
  • Aumento del 20 % de Ataque

    Nv. 15

    El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Curación recibida un 100 % y el Ataque un 20 % mientras dura. Recupera inmediatamente el 20 % de los Puntos de Vida máx. y aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto.

    No se pueden bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.

    Tiempo de Enfriamiento
    112s
  • Al estar en estado tipo impacto, activación de «Perseverancia»

    Nv. 20

    El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Curación recibida un 100 % y el Ataque un 20 % mientras dura. Recupera el 20 % de los Puntos de Vida máx. y aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al finalizar el efecto. Activa [Perseverancia] cuando el usuario está afectado por un estado Tipo impacto.

    No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    Los efectos Perseverancia, Salvación y Hechizo barrera no se pueden aplicar durante 30s si se bloquea la acumulación de Invencibilidad.

    Tiempo de Enfriamiento
    112s

Efectos de estado

  • Perseverancia

    Mejora, 3s

    Estado de Invencibilidad

    Al finalizar el efecto, aumenta un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE

    Al finalizar el efecto, aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ

  • Perseverancia

    Mejora, 3s

    Estado de Invencibilidad

    Aumenta un 100 % de la Curación Recibida

    Al finalizar el efecto, aumenta un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE

    Al finalizar el efecto, aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ

  • Perseverancia

    Mejora, 3s

    Estado de Invencibilidad

    Aumenta un 100 % de la Curación Recibida

    Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida

    Al finalizar el efecto, aumenta un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE

    Al finalizar el efecto, aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ

  • Perseverancia

    Mejora, 3s

    Estado de Invulnerabilidad

    Aumento de Curación Recibida en un 100 %

    Aumento de Ataque en un 20 %

    Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida

    Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcE en un 50 %

    Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcJ en un 25 %

  • Perseverancia

    Mejora, 3s

    Estado de Invulnerabilidad

    Aumento de Curación Recibida en un 100 %

    Aumento de Ataque en un 20 %

    Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida

    Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcE en un 50 %

    Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcJ en un 25 %

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosTiempo de Enfriamiento
1221150s
2221148s
3221146s
4221144s
5221142s
6222140s
7222138s
8222136s
9222134s
10222132s
11224130s
12224128s
13224126s
14224124s
15224122s
16228120s
17228118s
18228116s
19228114s
20228112s
21110s
22108s
23106s
24104s
25102s