Explosión de furia: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 45s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 100. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige 3714-3714 de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Al acertar, otorga el efecto de Contusión al objetivo, que reduce un 10 % del Ataque durante 10s, y aumenta un 10 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 5 % de la Amplificación de Daño JcJ durante 10s. Al acertar, activa «Punzada descendente» durante 10s.
El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de «Provocación» de Templario.
20 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 45s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m
Especializaciones

Reducción de 15 s de Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de furia»
Inflige 3714-3714 de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Al acertar, otorga el efecto de Contusión al objetivo, que reduce un 10 % del Ataque durante 10s, y aumenta un 10 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 5 % de la Amplificación de Daño JcJ durante 10s. Al acertar, activa «Punzada descendente» durante 10s.
El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de «Provocación» de Templario.
20 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m

Reducción adicional del 10 % de Ataque
Inflige entre 3714~3714 de daño a un objetivo situado a 4 m. Al acertar, aplica al objetivo el efecto de Contusión durante 10s, que reduce su Ataque un 20 %, y aumenta la Amplificación de Daño de JcE del Lanzador un 10 % y la Amplificación de Daño de JcJ un 5 % durante 10s. Al acertar, [Punzada descendente] se activa durante 10s.
El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de [Provocación] del Templario.
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m

Al acertar, Crítico garantizado
Inflige entre 3714~3714 de daño a un objetivo situado a 4 m y acierta siempre como Crítico. Al acertar, aplica al objetivo el efecto de Contusión durante 10s, que reduce su Ataque un 20 %, y aumenta la Amplificación de Daño de JcE del Lanzador un 10 % y la Amplificación de Daño de JcJ un 5 % durante 10s. Al acertar, [Punzada descendente] se activa durante 10s.
El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de [Provocación] del Templario.
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m

+10 % de Amplificación del daño en JcE y +5 % de Amplificación del daño en JcJ
Inflige 3714-3714 de daño a un objetivo en un radio de 4 m y siempre acierta con un golpe Crítico. Al acertar, otorga el efecto de Contusión al objetivo, que reduce un 20 % del Ataque durante 10s, y aumenta un 20 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 10 % de la Amplificación de Daño JcJ durante 10s. Al acertar, activa «Punzada descendente» durante 10s.
El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de «Provocación» de Templario.
20 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m
Efectos de estado
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 1327-1327 |
| 2 | 22 | 1 | 1507-1507 |
| 3 | 22 | 1 | 1687-1687 |
| 4 | 22 | 1 | 1899-1899 |
| 5 | 22 | 1 | 2079-2079 |
| 6 | 22 | 2 | 2210-2210 |
| 7 | 22 | 2 | 2308-2308 |
| 8 | 22 | 2 | 2439-2439 |
| 9 | 22 | 2 | 2570-2570 |
| 10 | 22 | 2 | 2701-2701 |
| 11 | 22 | 4 | 2831-2831 |
| 12 | 22 | 4 | 2929-2929 |
| 13 | 22 | 4 | 3028-3028 |
| 14 | 22 | 4 | 3126-3126 |
| 15 | 22 | 4 | 3224-3224 |
| 16 | 22 | 8 | 3322-3322 |
| 17 | 22 | 8 | 3420-3420 |
| 18 | 22 | 8 | 3518-3518 |
| 19 | 22 | 8 | 3616-3616 |
| 20 | 22 | 8 | 3714-3714 |
| 21 | 3812-3812 | ||
| 22 | 3910-3910 | ||
| 23 | 4009-4009 | ||
| 24 | 4107-4107 | ||
| 25 | 4205-4205 |