Gladiador Estigma

Explosión de furia

Explosión de furia: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 45s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 100. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Inflige 3714-3714 de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Al acertar, otorga el efecto de Contusión al objetivo, que reduce un 10 % del Ataque durante 10s, y aumenta un 10 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 5 % de la Amplificación de Daño JcJ durante 10s. Al acertar, activa «Punzada descendente» durante 10s.

El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de «Provocación» de Templario.

20 de daño al medidor de Tambaleo

Tiempo de Enfriamiento
45s
Consumo de Puntos de Maná
100
Alcance
4 m

Especializaciones

  • Reducción de 15 s de Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de furia»

    Nv. 5

    Inflige 3714-3714 de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Al acertar, otorga el efecto de Contusión al objetivo, que reduce un 10 % del Ataque durante 10s, y aumenta un 10 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 5 % de la Amplificación de Daño JcJ durante 10s. Al acertar, activa «Punzada descendente» durante 10s.

    El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de «Provocación» de Templario.

    20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    30s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m
  • Reducción adicional del 10 % de Ataque

    Nv. 10

    Inflige entre 3714~3714 de daño a un objetivo situado a 4 m. Al acertar, aplica al objetivo el efecto de Contusión durante 10s, que reduce su Ataque un 20 %, y aumenta la Amplificación de Daño de JcE del Lanzador un 10 % y la Amplificación de Daño de JcJ un 5 % durante 10s. Al acertar, [Punzada descendente] se activa durante 10s.

    El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de [Provocación] del Templario.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

    Tiempo de Enfriamiento
    30s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m
  • Al acertar, Crítico garantizado

    Nv. 15

    Inflige entre 3714~3714 de daño a un objetivo situado a 4 m y acierta siempre como Crítico. Al acertar, aplica al objetivo el efecto de Contusión durante 10s, que reduce su Ataque un 20 %, y aumenta la Amplificación de Daño de JcE del Lanzador un 10 % y la Amplificación de Daño de JcJ un 5 % durante 10s. Al acertar, [Punzada descendente] se activa durante 10s.

    El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de [Provocación] del Templario.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

    Tiempo de Enfriamiento
    30s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m
  • +10 % de Amplificación del daño en JcE y +5 % de Amplificación del daño en JcJ

    Nv. 20

    Inflige 3714-3714 de daño a un objetivo en un radio de 4 m y siempre acierta con un golpe Crítico. Al acertar, otorga el efecto de Contusión al objetivo, que reduce un 20 % del Ataque durante 10s, y aumenta un 20 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 10 % de la Amplificación de Daño JcJ durante 10s. Al acertar, activa «Punzada descendente» durante 10s.

    El efecto de Contusión no se acumula con el efecto de Encogimiento de «Provocación» de Templario.

    20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    30s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m

Efectos de estado

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
12211327-1327
22211507-1507
32211687-1687
42211899-1899
52212079-2079
62222210-2210
72222308-2308
82222439-2439
92222570-2570
102222701-2701
112242831-2831
122242929-2929
132243028-3028
142243126-3126
152243224-3224
162283322-3322
172283420-3420
182283518-3518
192283616-3616
202283714-3714
213812-3812
223910-3910
234009-4009
244107-4107
254205-4205