Gladiador Estigma

Estacazo agresivo

Estacazo agresivo: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 120s. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Inflige 2794 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob.

Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

Tiempo de Enfriamiento
120s
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Al acertar, aumento del 20 % de Ataque durante 5s

    Nv. 5

    Inflige 2794 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
    Alcance
    20 m
  • Al acertar, 500 de daño de Puntos de Maná

    Nv. 10

    Inflige 2794 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
    Alcance
    20 m
  • Aumento de 10 m de alcance

    Nv. 15

    Inflige 2794 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 30 m y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
    Alcance
    30 m
  • Aumento del 20 % de prob. de Derribo

    Nv. 20

    Inflige 2794 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 30 m y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
    Alcance
    30 m

Efectos de estado

  • Derribo

    Perjuicio, 3s, 30%

    Estado de Derribo

  • Agresión

    Mejora, 5s

    Aumenta un 20 % del Ataque

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
1221998
22211134
32211269
42211429
52211564
62221662
72221736
82221835
92221933
102222031
112242130
122242204
132242277
142242351
152242425
162282499
172282573
182282646
192282720
202282794
212868
222942
233015
243089
253163