Acometida pulverizadora: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 90s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 100. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Realiza una Acometida de 10 m hacia delante e inflige entre 2726~2726 de daño a un máximo de 4 enemigos en su trayectoria y, con un 60 % de probabilidad, los deja en estado de Atadura durante 3s.
Si el objetivo es un PNJ, la Atadura acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Tiempo de Enfriamiento
- 90s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m
Especializaciones

Aumento de objetivos máx. impactados +2
Acomete 10 m hacia el frente, inflige 2726-2726 de daño a un máximo de 6 enemigos en su trayectoria y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
20 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 90s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m

Adición de hab. de cadena «Acometida destructora» x2
Acomete 10 m hacia el frente, inflige 2726-2726 de daño a un máximo de 6 enemigos en su trayectoria y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
20 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 90s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m

Aumento del 20 % de prob. de Atadura
Acomete 10 m hacia el frente, inflige 2726-2726 de daño a un máximo de 6 enemigos en su trayectoria y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 80 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.
20 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 90s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m

Adición de efecto de Atadura aérea con un 50 % de prob. durante 3 s
Acomete 10 m hacia el frente, inflige 2726-2726 de daño a un máximo de 6 enemigos en su trayectoria, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 80 % de prob. y el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Atadura aérea con un 100 % de prob.
20 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 90s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 4 m
Efectos de estado

Atadura
Estado de Inmovilización

Atadura aérea
Reduce un 20 % de la Tolerancia a Daño
Estado de Atadura aérea
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 974~974 |
| 2 | 22 | 1 | 1106~1106 |
| 3 | 22 | 1 | 1238~1238 |
| 4 | 22 | 1 | 1394~1394 |
| 5 | 22 | 1 | 1526~1526 |
| 6 | 22 | 2 | 1622~1622 |
| 7 | 22 | 2 | 1694~1694 |
| 8 | 22 | 2 | 1790~1790 |
| 9 | 22 | 2 | 1886~1886 |
| 10 | 22 | 2 | 1982~1982 |
| 11 | 22 | 4 | 2078~2078 |
| 12 | 22 | 4 | 2150~2150 |
| 13 | 22 | 4 | 2222~2222 |
| 14 | 22 | 4 | 2294~2294 |
| 15 | 22 | 4 | 2366~2366 |
| 16 | 22 | 8 | 2438~2438 |
| 17 | 22 | 8 | 2510~2510 |
| 18 | 22 | 8 | 2582~2582 |
| 19 | 22 | 8 | 2654~2654 |
| 20 | 22 | 8 | 2726~2726 |
| 21 | 2798~2798 | ||
| 22 | 2870~2870 | ||
| 23 | 2942~2942 | ||
| 24 | 3014~3014 | ||
| 25 | 3086~3086 |