Gladiador Estigma

Acometida pulverizadora

Acometida pulverizadora: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 90s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 100. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Realiza una Acometida de 10 m hacia delante e inflige entre 2726~2726 de daño a un máximo de 4 enemigos en su trayectoria y, con un 60 % de probabilidad, los deja en estado de Atadura durante 3s.

Si el objetivo es un PNJ, la Atadura acierta con un 100 % de probabilidad.

Daño al medidor de Tambaleo 20

Tiempo de Enfriamiento
90s
Consumo de Puntos de Maná
100
Alcance
4 m

Especializaciones

  • Aumento de objetivos máx. impactados +2

    Nv. 5

    Acomete 10 m hacia el frente, inflige 2726-2726 de daño a un máximo de 6 enemigos en su trayectoria y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m
  • Adición de hab. de cadena «Acometida destructora» x2

    Nv. 10

    Acomete 10 m hacia el frente, inflige 2726-2726 de daño a un máximo de 6 enemigos en su trayectoria y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m
  • Aumento del 20 % de prob. de Atadura

    Nv. 15

    Acomete 10 m hacia el frente, inflige 2726-2726 de daño a un máximo de 6 enemigos en su trayectoria y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 80 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

    20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m
  • Adición de efecto de Atadura aérea con un 50 % de prob. durante 3 s

    Nv. 20

    Acomete 10 m hacia el frente, inflige 2726-2726 de daño a un máximo de 6 enemigos en su trayectoria, les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 80 % de prob. y el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura y Atadura aérea con un 100 % de prob.

    20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m

Efectos de estado

  • Atadura

    Perjuicio, 3s, 60%

    Estado de Inmovilización

  • Atadura aérea

    Perjuicio, 3s, 50%

    Reduce un 20 % de la Tolerancia a Daño

    Estado de Atadura aérea

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
1221974~974
22211106~1106
32211238~1238
42211394~1394
52211526~1526
62221622~1622
72221694~1694
82221790~1790
92221886~1886
102221982~1982
112242078~2078
122242150~2150
132242222~2222
142242294~2294
152242366~2366
162282438~2438
172282510~2510
182282582~2582
192282654~2654
202282726~2726
212798~2798
222870~2870
232942~2942
243014~3014
253086~3086