Gladiador Estigma

Blindaje de onda

  • Sin objetivo
  • Disponible en movimiento

Blindaje de onda: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 60s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Inflige 579 de daño continuo a un máximo de 4 enemigos en un radio de 3 m centrados en sí mismo durante 20s.

Tiempo de Enfriamiento
60s
Consumo de Puntos de Maná
200

Especializaciones

  • Absorción de Puntos de Vida del 2 %

    Nv. 5

    Inflige 579 de daño continuo a un máximo de 4 enemigos en un radio de 3 m centrados en sí mismo durante 20s y absorbe un 2 % de los Puntos de Vida.

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
  • Durante su duración, el efecto de [Contraataque experimentado] aumenta 1,5 veces

    Nv. 10

    Inflige 579 de Daño continuo a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante 20s y absorbe un 2% de Puntos de Vida. Multiplica x1,5 el efecto de [Contraataque experimentado] mientras dura.

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
  • Aumento de efecto de «Estallido de sed de sangre» x1,5 durante la duración

    Nv. 15

    Inflige 20s-579 de Daño continuo a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante 579 y absorbe un 2% de Puntos de Vida. Multiplica los efectos de [Contraataque experimentado] y [Absorción de sangre] x1,5 mientras dura.

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
  • Reflexión del 10 % de daño recibido

    Nv. 20

    Inflige 579 de Daño continuo a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante 20s y absorbe un 2 % de Puntos de Vida. Multiplica x1,5 los efectos de las habilidades [Contraataque experimentado] y [Bombazo asesino] y refleja un 10 % del daño recibido por ataques enemigos mientras dura.

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200

Efectos de estado

  • Blindaje de onda

    Mejora, 20s

    Daño continuo a los objetivos dentro del rango

  • Blindaje de onda

    Mejora, 20s

    Inflige daño continuo a los objetivos dentro del rango

    Absorbe un 2 % del daño como Puntos de Vida

  • Blindaje de onda

    Mejora, 20s

    Inflige Daño continuo a los objetivos dentro del área

    Absorbe un 2 % del daño como Puntos de Vida

    Multiplica x1,5 el efecto de Contraataque experimentado

  • Blindaje de onda

    Mejora, 20s

    Daño continuo a los objetivos dentro del área

    Absorción de Puntos de Vida equivalente al 2 % del daño infligido

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Contraataque experimentado

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Estallido de sed de sangre

  • Blindaje de onda

    Mejora, 20s

    Daño continuo a los objetivos dentro del área

    Absorción de Puntos de Vida equivalente al 2 % del daño infligido

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Contraataque experimentado

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Estallido de sed de sangre

    Refleja un 10 % del daño recibido

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde dañoValue
122120710s
222123510.5s
322126311s
422129611.5s
522132412s
622234412.5s
722236013s
822238013.5s
922240014s
1022242114.5s
1122444115s
1222445615.5s
1322447216s
1422448716.5s
1522450217s
1622851817.5s
1722853318s
1822854818.5s
1922856419s
2022857920s
2159420.5s
2260921s
2362521.5s
2464022s
2565522.5s