Blindaje de onda: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 60s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige 579 de daño continuo a un máximo de 4 enemigos en un radio de 3 m centrados en sí mismo durante 20s.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Especializaciones

Absorción de Puntos de Vida del 2 %
Inflige 579 de daño continuo a un máximo de 4 enemigos en un radio de 3 m centrados en sí mismo durante 20s y absorbe un 2 % de los Puntos de Vida.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200

Durante su duración, el efecto de [Contraataque experimentado] aumenta 1,5 veces
Inflige 579 de Daño continuo a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante 20s y absorbe un 2% de Puntos de Vida. Multiplica x1,5 el efecto de [Contraataque experimentado] mientras dura.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200

Aumento de efecto de «Estallido de sed de sangre» x1,5 durante la duración
Inflige 20s-579 de Daño continuo a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante 579 y absorbe un 2% de Puntos de Vida. Multiplica los efectos de [Contraataque experimentado] y [Absorción de sangre] x1,5 mientras dura.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200

Reflexión del 10 % de daño recibido
Inflige 579 de Daño continuo a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante 20s y absorbe un 2 % de Puntos de Vida. Multiplica x1,5 los efectos de las habilidades [Contraataque experimentado] y [Bombazo asesino] y refleja un 10 % del daño recibido por ataques enemigos mientras dura.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Efectos de estado

Blindaje de onda
Daño continuo a los objetivos dentro del rango

Blindaje de onda
Inflige daño continuo a los objetivos dentro del rango
Absorbe un 2 % del daño como Puntos de Vida

Blindaje de onda
Inflige Daño continuo a los objetivos dentro del área
Absorbe un 2 % del daño como Puntos de Vida
Multiplica x1,5 el efecto de Contraataque experimentado

Blindaje de onda
Daño continuo a los objetivos dentro del área
Absorción de Puntos de Vida equivalente al 2 % del daño infligido
Aumento de 1,5 veces del efecto de Contraataque experimentado
Aumento de 1,5 veces del efecto de Estallido de sed de sangre

Blindaje de onda
Daño continuo a los objetivos dentro del área
Absorción de Puntos de Vida equivalente al 2 % del daño infligido
Aumento de 1,5 veces del efecto de Contraataque experimentado
Aumento de 1,5 veces del efecto de Estallido de sed de sangre
Refleja un 10 % del daño recibido
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño | Value |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 207 | 10s |
| 2 | 22 | 1 | 235 | 10.5s |
| 3 | 22 | 1 | 263 | 11s |
| 4 | 22 | 1 | 296 | 11.5s |
| 5 | 22 | 1 | 324 | 12s |
| 6 | 22 | 2 | 344 | 12.5s |
| 7 | 22 | 2 | 360 | 13s |
| 8 | 22 | 2 | 380 | 13.5s |
| 9 | 22 | 2 | 400 | 14s |
| 10 | 22 | 2 | 421 | 14.5s |
| 11 | 22 | 4 | 441 | 15s |
| 12 | 22 | 4 | 456 | 15.5s |
| 13 | 22 | 4 | 472 | 16s |
| 14 | 22 | 4 | 487 | 16.5s |
| 15 | 22 | 4 | 502 | 17s |
| 16 | 22 | 8 | 518 | 17.5s |
| 17 | 22 | 8 | 533 | 18s |
| 18 | 22 | 8 | 548 | 18.5s |
| 19 | 22 | 8 | 564 | 19s |
| 20 | 22 | 8 | 579 | 20s |
| 21 | 594 | 20.5s | ||
| 22 | 609 | 21s | ||
| 23 | 625 | 21.5s | ||
| 24 | 640 | 22s | ||
| 25 | 655 | 22.5s |