Blindaje de onda

Mejora

Blindaje de onda: qué hace en cada nivel y cada habilidad y objeto que lo aplica en Aion 2.

Tipo
Mejora
Clase
Gladiador

Daño continuo dentro de rango

Nivel20

Daño continuo a los objetivos dentro del rango

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Blindaje de ondaGladiador20s100%

Daño continuo dentro de rango / Absorción de daño

Nivel20

Inflige daño continuo a los objetivos dentro del rango

Absorbe un 2 % del daño como Puntos de Vida

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Blindaje de ondaGladiador20s100%

Daño continuo dentro del área, Absorción de daño y aumento del efecto de Contraataque experimentado

Nivel20

Inflige Daño continuo a los objetivos dentro del área

Absorbe un 2 % del daño como Puntos de Vida

Multiplica x1,5 el efecto de Contraataque experimentado

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Blindaje de ondaGladiador20s100%

Daño continuo dentro del área, Absorción de daño, aumento del efecto de Contraataque experimentado y aumento del efecto de Estallido de sed de sangre

Nivel20

Daño continuo a los objetivos dentro del área

Absorción de Puntos de Vida equivalente al 2 % del daño infligido

Aumento de 1,5 veces del efecto de Contraataque experimentado

Aumento de 1,5 veces del efecto de Estallido de sed de sangre

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Blindaje de ondaGladiador20s100%

Daño continuo dentro del área, Absorción de daño, aumento del efecto de Contraataque experimentado, aumento del efecto de Estallido de sed de sangre y reflexión de daño

Nivel20

Daño continuo a los objetivos dentro del área

Absorción de Puntos de Vida equivalente al 2 % del daño infligido

Aumento de 1,5 veces del efecto de Contraataque experimentado

Aumento de 1,5 veces del efecto de Estallido de sed de sangre

Refleja un 10 % del daño recibido

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Blindaje de ondaGladiador20s100%