
Términos del juego
Atributos, calidades y categorías de objeto, ranuras de equipo, roles de grupo, rangos de PNJ, dificultades, capas del mapa y más, con el equipo, los títulos, las alas y las mascotas que los incluyen.
Atributos
- Fuerza
- Destreza
- Inteligencia
- Físico
- Precisión
- Voluntad
- Justicia [Nezekan]
- Libertad [Vaizel]
- Fantasía [Kaisinel]
- Vida [Yustiel]
- Tiempo [Siel]
- Luz [Ariel]
- Destrucción [Zikel]
- Muerte [Triniel]
- Sabiduría [Lumiel]
- Destino [Marchutan]
- Espacio [Israphel]
- Oscuridad [Azphel]
- Ataque
- Ataque Adicional
- Ataque Máximo
- Ataque Mínimo
- Ataque Físico
- Ataque Físico Máximo
- Ataque Físico Mínimo
- Ataque Mágico
- Ataque Mágico Máximo
- Ataque Mágico Mínimo
- Ataque Físico Adicional
- Aumento de Ataque Físico
- Ataque Mágico Adicional
- Aumento de Ataque Mágico
- Ataque Básico
- Ataque de Habilidad
- Ataque de Habilidad Física
- Ataque de Habilidad Mágica
- Penetración
- Penetración Física
- Penetración Mágica
- Penetración JcJ
- Penetración JcE
- Penetración (%)
- Penetración JcJ (%)
- Penetración JcE (%)
- Precisión
- Precisión Física
- Acierto Mágico
- Precisión Adicional
- Precisión Física Adicional
- Acierto Mágico Adicional
- Precisión de Habilidad
- Precisión de Habilidad Física
- Acierto de Habilidad Mágica
- Crítico
- Crítico Físico
- Crítico Mágico
- Crítico de Habilidad
- Ataque Crítico por la Espalda
- Ataque Crítico Frontal
- Ataque Crítico
- Ataque Crítico Físico
- Ataque Crítico Mágico
- Ataque por la Espalda
- Ataque Frontal
- Acierto de Multigolpe
- Penetración de Bloqueo de Arma
- Penetración de Bloqueo con Escudo
- Penetración de Reducción de Bloqueo de Arma
- Penetración de Defensa de Bloqueo de Arma
- Penetración de Reducción (%) de Daño de Bloqueo con Escudo
- Penetración de Defensa de Bloqueo con Escudo
- Defensa
- Defensa Física
- Defensa Mágica
- Aumento de Defensa de Equipo
- Aumento de Defensa Física de Equipo
- Aumento de Defensa Mágica de Equipo
- Defensa Adicional
- Defensa Física Adicional
- Aumento de Defensa Física
- Defensa Mágica Adicional
- Aumento de Defensa Mágica
- Defensa de Ataque Básico
- Defensa de Habilidad
- Defensa de Habilidad Física
- Defensa de Habilidad Mágica
- Defensa Crítica
- Defensa Crítica Física
- Defensa Crítica Mágica
- Defensa de Bloqueo con Arma
- Reducción de Daño de Bloqueo de Arma
- Defensa de Bloqueo con Escudo
- Reducción de Daño de Bloqueo con Escudo
- Defensa por la Espalda
- Defensa Frontal
- Resistencia a Multigolpe
- Bloqueo con Arma
- Bloqueo con Escudo
- Evasión de Habilidad Física
- Resistencia de Habilidad Mágica
- Resistencia Crítica Física
- Resistencia Crítica Mágica
- Resistencia Crítica de Habilidad
- Resistencia a Ataque Crítico por la Espalda
- Resistencia Crítica frontal
- Reducción (%) de Daño de Bloqueo con Arma
- Reducción (%) de Daño de Bloqueo con Escudo
- Evasión
- Evasión Física
- Resistencia Mágica
- Aumento de Evasión de Equipo
- Aumento de Evasión Física de Equipo
- Aumento de Resistencia Mágica de Equipo
- Evasión Adicional
- Evasión de Habilidad
- Resistencia Crítica
- Inmune
- Inmunidad Física
- Inmunidad Mágica
- Penetración de Inmunidad
- Penetración de Inmunidad Física
- Penetración de Inmunidad Mágica
- Amplificación de Daño
- Amplificación de Daño Físico
- Amplificación de Daño Mágico
- Amplificación de Daño de Habilidad
- Amplificación de Daño de Habilidad Física
- Amplificación de Daño de Habilidad Mágica
- Amplificación de Daño Crítico
- Amplificación de Daño Crítico Físico
- Amplificación de Daño Crítico Mágico
- Amplificación de Daño de Arma
- Amplificación de Daño de Ataque Básico
- Amplificación de Daño por la Espalda
- Tolerancia a Daño por la Espalda
- Amplificación de Daño Frontal
- Tolerancia a Daño Frontal
- Tolerancia a Daño
- Tolerancia a Daño Físico
- Tolerancia a Daño Mágico
- Tolerancia a Daño de Habilidad
- Tolerancia a Daño de Habilidad Física
- Tolerancia a Daño de Habilidad Mágica
- Tolerancia a Daño Crítico
- Tolerancia a Daño Crítico Físico
- Tolerancia a Daño Crítico Mágico
- Tolerancia a Daño de Arma
- Tolerancia a Daño de Ataque Básico
- Acierto de Aturdimiento
- Resistencia a Aturdimiento
- Acierto de Atadura
- Resistencia a Atadura
- Acierto de Atadura Aérea
- Resistencia a Atadura Aérea
- Acierto de Provocación
- Resistencia a Provocación
- Acierto de Sellado
- Resistencia a Sellado
- Acierto de Terror
- Resistencia a Terror
- Acierto de Mutación
- Resistencia a Mutación
- Acierto de Derribo
- Resistencia a Derribo
- Acierto de Congelación
- Resistencia a Congelación
- Acierto de Sueño
- Resistencia a Sueño
- Acierto de Petrificación
- Resistencia a Petrificación
- Acierto de Parálisis
- Resistencia a Parálisis
- Acierto de Envenenamiento
- Resistencia a Envenenamiento
- Acierto de Sangrado
- Resistencia a Sangrado
- Acierto de Ceguera
- Resistencia a Ceguera
- Acierto de Fatiga
- Resistencia a Fatiga
- Acierto de Ralentización
- Resistencia a Ralentización
- Acierto de Silencio
- Resistencia a Silencio
- Acierto de Contención
- Resistencia a Contención
- Acierto de Agarre
- Resistencia a Agarre
- Aumento de Duración de Terror
- Reducción de Duración de Terror
- Aumento de Duración de Mutación
- Reducción de Duración de Mutación
- Aumento de Duración de Sellado
- Reducción de Duración de Sellado
- Aumento de Duración de Contención
- Reducción de Duración de Contención
- Aumento de Duración de Agarre
- Reducción de Duración de Agarre
- Acierto de Tipo Impacto
- Resistencia de Tipo Impacto
- Acierto de Tipo Mental
- Resistencia de Tipo Mental
- Acierto de Tipo Corporal
- Resistencia de Tipo Corporal
- Acierto de Efectos de Estado
- Resistencia a Efectos de Estado
- Acierto de Supresión
- Resistencia a Supresión
- Aumento de Duración de Aturdimiento
- Reducción de Duración de Aturdimiento
- Aumento de Duración de Atadura
- Reducción de Duración de Atadura
- Aumento de Duración de Provocación
- Reducción de Duración de Provocación
- Aumento de Duración de Derribo
- Reducción de Duración de Derribo
- Aumento de la Duración de Atadura Aérea
- Reducción de Duración de Atadura Aérea
- Aumento de Duración de Silencio
- Reducción de Duración de Silencio
- Aumento de Duración de Congelación
- Reducción de Duración de Congelación
- Aumento de Duración de Sueño
- Reducción de Duración de Sueño
- Aumento de Duración de Petrificación
- Reducción de Duración de Petrificación
- Aumento de Duración de Parálisis
- Reducción de Duración de Parálisis
- Aumento de Duración de Envenenamiento
- Reducción de Duración de Envenenamiento
- Aumento de Duración de Sangrado
- Reducción de Duración de Sangrado
- Aumento de Duración de Ceguera
- Reducción de Duración de Ceguera
- Aumento de Duración de Ralentización
- Reducción de Duración de Ralentización
- Aumento de Duración de Fatiga
- Reducción de Duración de Fatiga
- Aumento de Duración de Tipo Impacto
- Reducción de Duración de Tipo Impacto
- Aumento de Duración de Tipo Mental
- Reducción de la Duración de Tipo Mental
- Aumento de Duración de Tipo Corporal
- Reducción de Duración de Tipo Corporal
- Ataque JcJ
- Ataque Físico JcJ
- Ataque Mágico JcJ
- Defensa JcJ
- Defensa Física JcJ
- Defensa Mágica JcJ
- Precisión JcJ
- Precisión Física JcJ
- Acierto Mágico JcJ
- Crítico JcJ
- Resistencia Crítica JcJ
- Amplificación de Daño JcJ
- Amplificación de Daño Físico JcJ
- Amplificación de Daño Mágico JcJ
- Amplificación de Daño de Habilidad JcJ
- Amplificación de Daño de Arma JcJ
- Tolerancia a Daño JcJ
- Tolerancia a Daño Físico JcJ
- Tolerancia a Daño Mágico JcJ
- Tolerancia a Daño de Habilidad JcJ
- Tolerancia a Daño de Arma JcJ
- Evasión JcJ
- Evasión Física JcJ
- Resistencia Mágica JcJ
- Acierto de Supresión JcJ
- Resistencia a Supresión JcJ
- Bloqueo JcJ
- Penetración de Bloqueo JcJ
- Ataque JcE
- Defensa JcE
- Precisión JcE
- Precisión Física JcE
- Acierto Mágico JcE
- Amplificación de Daño de JcE
- Tolerancia a Daño JcE
- Evasión JcE
- Evasión Física JcE
- Resistencia Mágica JcE
- Ataque de Jefe
- Defensa de Jefe
- Bloqueo
- Penetración de Bloqueo
- Ataque de Cognis
- Defensa de Cognis
- Precisión de Cognis
- Evasión de Cognis
- Crítico de Cognis
- Resistencia Crítica de Cognis
- Penetración de Bloqueo de Cognis
- Bloqueo de Cognis
- Amplificación de Daño de Cognis
- Tolerancia a Daño de Cognis
- Ataque de Feras
- Defensa de Feras
- Precisión de Feras
- Evasión de Feras
- Crítico de Feras
- Resistencia Crítica de Feras
- Penetración de Bloqueo de Feras
- Bloqueo de Feras
- Amplificación de Daño de Feras
- Tolerancia a Daño de Feras
- Ataque de Naturas
- Defensa de Naturas
- Precisión de Naturas
- Evasión de Naturas
- Crítico de Naturas
- Resistencia Crítica de Naturas
- Penetración de Bloqueo de Naturas
- Bloqueo de Naturas
- Amplificación de Daño de Naturas
- Tolerancia a Daño de Naturas
- Ataque de Varians
- Defensa de Varians
- Precisión de Varians
- Evasión de Varians
- Crítico de Varians
- Resistencia Crítica de Varians
- Penetración de Bloqueo de Varians
- Bloqueo de Varians
- Amplificación de Daño de Varians
- Tolerancia a Daño de Varians
- Ataque de Agua
- Ataque de Fuego
- Ataque de Viento
- Ataque de Tierra
- Ataque de Elementos (Todos)
- Defensa de Agua
- Defensa de Fuego
- Defensa de Viento
- Defensa de Tierra
- Defensa de Elementos (Todos)
- Amplificación de Agua
- Amplificación de Fuego
- Amplificación de Viento
- Amplificación de Tierra
- Amplificación de Elementos (Todos)
- Tolerancia a Agua
- Tolerancia a Fuego
- Tolerancia a Viento
- Tolerancia a Tierra
- Tolerancia a Elementos (Todos)
- Tiempo de Lanzamiento
- Velocidad de Carga
- Velocidad de Descenso
- Velocidad de Caminar
- Velocidad de Hechizo
- Velocidad de Hechizo
- Velocidad de Movimiento Común en Montura
- Velocidad de Esprint de Montura
- Velocidad de Movimiento Terrestre de Montura
- Reducción (%) de Consumo de Vigor de Esprint de Montura
- Recuperación Natural de Puntos de Vida
- Recuperación Natural de Puntos de Vida (Combate)
- Recuperación Natural de Puntos de Vida (Reposo)
- Recuperación Natural de Puntos de Maná
- Recuperación Natural de Puntos de Maná (Combate)
- Recuperación Natural de Puntos de Maná (Reposo)
- Recuperación Natural de Vigor
- Recuperación Natural de Vigor (Combate)
- Recuperación Natural de Vigor (Reposo)
- Aumento de Recuperación Natural de Vigor
- Aumento de Divinidad
- Aumento de Obtención de Divinidad
- Recuperación Natural de Divinidad
- Recuperación Natural de Energía de Vuelo
- Recuperación Natural de Energía de Vuelo (Combate)
- Recuperación Natural de Energía de Vuelo (Reposo)
- Aumento de Recuperación Natural de Energía de Vuelo
- Recuperación de Curación
- Amplificación de Curación
- Recuperación de Poción de Puntos de Vida
- Aumento de Recuperación de Poción de Puntos de Vida
- Recuperación de Curación de Puntos de Maná
- Aumento de Obtención de Puntos de Maná
- Aumento de Recuperación de Curación de Puntos de Maná
- Recuperación de Poción de Puntos de Maná
- Aumento de Recuperación de Poción de Puntos de Maná
- Recuperación de Curación de Vigor
- Aumento de Recuperación de Curación de Vigor
- Recuperación de Poción de Vigor
- Aumento de Recuperación de Poción de Vigor
- Recuperación de Curación de Divinidad
- Aumento de Recuperación de Curación de Divinidad
- Recuperación de Poción de Divinidad
- Aumento de Recuperación de Poción de Divinidad
- Recuperación de Curación de Energía de Vuelo
- Aumento de Recuperación de Curación de Energía de Vuelo
- Recuperación de Poción de Energía de Vuelo
- Aumento de Recuperación de Poción de Energía de Vuelo
- Reducción de Curación Recibida
- Curación Recibida
- Reducción (%) de Consumo de Vigor de Esprint
- Reducción (%) de Consumo de Vigor Aéreo
- Reducción (%) de Consumo de Vigor de Caída (Planeo)
- Reducción de Tiempo de Enfriamiento
- Tiempo de Enfriamiento
- Reducción de Consumo de Puntos de Maná
- Consumo de Puntos de Maná
- Aumento de Obtención de Experiencia
- Aumento de Obtención de Kinah
- Obtención de Hostilidad
- Reducción de Hostilidad
- Daño Adicional de Fragmento de Poder
- Amplificación de Daño de Fragmento de Poder
- Penetración JcJ (%) de Fragmento de Poder
- Alcance Adicional
- Alcance de Arma
- Precisión [Superación]
- Precisión Física [Superación]
- Acierto Mágico [Superación]
- Evasión [Superación]
- Evasión Física [Superación]
- Resistencia Mágica [Superación]
- Crítico [Superación]
- Crítico Físico [Superación]
- Crítico Mágico [Superación]
- Resistencia Crítica [Superación]
- Resistencia Crítica Física [Superación]
- Resistencia Crítica Mágica [Superación]
- Bloqueo de Arma [Superación]
- Penetración de Bloqueo de Arma [Superación]
- Bloqueo con Escudo [Superación]
- Penetración de Bloqueo con Escudo [Superación]
- Altitud Aérea
- Puntos de Vida
- Aumento de Puntos de Vida
- Puntos de Maná
- Aumento de Puntos de Maná
- Vigor
- Divinidad
- Energía de Vuelo
- Velocidad de Ataque
- Velocidad de Hechizo
- Velocidad de Esprint
- Velocidad de Movimiento
- Velocidad Aérea
- Velocidad de Hechizo
- Evasión Física Adicional
- Resistencia Mágica Adicional
- Ataque Aéreo
- Ataque Físico Aéreo
- Ataque Mágico Aéreo
- Defensa Aérea
- Ataque Acuático
- Ataque Físico Acuático
- Ataque Mágico Acuático
- Defensa Acuática
- Velocidad Acuática
- Velocidad de Esprint Acuático
- Reducción (%) de Consumo de Vigor de Esprint Acuático
- Medidor de Buceo
- Reducción (%) de Consumo de Medidor de Buceo
- Recuperación de Medidor de Buceo
- Absorción de Puntos de Vida
- Aumento de Obtención de Barrera
- Reducción de Consumo de Puntos de Maná Ilusorio
- Recuperación de Espíritu
- Aumento de Duración de Espíritu
- Aumento de Ataque
- Aumento de Defensa
- Aumento de Precisión
- Aumento de Evasión
- Aumento de Crítico
- Aumento de Resistencia Crítica
- Aumento de Penetración de Bloqueo
- Aumento de Bloqueo
- Aumento de Reducción de Tiempo de Enfriamiento
- Aumento de Velocidad de Combate
- Aumento de Amplificación de Daño
- Aumento de Reducción de Daño
- Perforación
- Golpe
- Recuperación
- Tenacidad
- Resistencia a Perforación
- Resistencia a Golpe
- Penetración de Recuperación
- Penetración de Tenacidad
- Aumento de Ataque de Espada Larga
- Aumento de Ataque de Espadón
- Aumento de Ataque de Daga
- Aumento de Ataque de Arco
- Aumento de Ataque de Grimorio
- Aumento de Ataque de Maza
- Aumento de Ataque de Bastón
- Aumento de Ataque de Orbe
- Aumento de Ataque de Arma de Puño
- Aumento de Ataque de Arma de Puño
- Aumento de Defensa de Yelmo
- Aumento de Defensa de Pieza Superior
- Aumento de Defensa de Pieza Inferior
- Aumento de Defensa de Guantes
- Aumento de Defensa de Botas
- Aumento de Defensa de Cinturón
- Aumento de Defensa de Capa
- Aumento de Defensa de Hombreras
- Aumento de Ataque de Collar
- Aumento de Defensa de Collar
- Aumento de Ataque de Pendientes
- Aumento de Defensa de Pendientes
- Aumento de Ataque de Anillo
- Aumento de Defensa de Anillo
- Aumento de Ataque de Brazalete
- Aumento de Defensa de Brazalete
- Daño Garantizado Máximo
- Daño Garantizado Mínimo
- Amplificación de Daño de Jefe
- Tolerancia a Daño de Jefe
- Amplificación de Daño JcE en Abismo
- Tolerancia a Daño JcE en Abismo
- Aumento de Obtención de Puntos de Abismo
- Ira
- Aumento de Furia Máxima
- Recuperación Natural de Furia
- Recuperación natural de Combate e Ira
- Recuperación Natural de Furia (Reposo)
- Reducción de Consumo de Furia
- Aumento de Recuperación de Curación de Furia
- Recuperación de Curación de Furia
- Aumento de Recuperación de Poción de Furia
- Recuperación de Poción de Furia
- Aumento de Obtención de Furia
- Amplificación de daño JcJ con Espadón
- Amplificación de daño JcJ con Espada larga
- Amplificación de daño JcJ con Daga
- Amplificación de Daño JcJ con Arco
- Amplificación de Daño JcJ con Grimorio
- Amplificación de Daño JcJ con Orbe
- Amplificación de Daño JcJ con Maza
- Amplificación de Daño JcJ con Bastón
- Amplificación de daño JcJ con Guanteletes
Tipos de objeto
Calidades de objeto
Categorías de equipo
- Amuleto
- Campana
- Cinturón
- Arco
- Brazalete
- Cáliz
- Capa
- Brújula
- Daga
- Pendientes
- Guanteletes
- Guantes
- Espadón
- Arma de Puño
- Yelmo
- Pieza inferior
- Espada larga
- Maza
- Espejo
- Collar
- Orbe
- Manuscrito
- Hombreras
- Anillo
- Runa
- Botas
- Grimorio
- Bastón
- Pieza superior
- Arcanas
- Ascenso
- Pase de batalla
- Bebida
- Consumibles
- Consumibles
- Consumible
- Consumibles
- Herramienta de aprendizaje de técnica de fabricación
- Personalización
- Daeva Express
- Daeva Express
- Daeva Express
- Gestos
- Herramienta de aprendizaje de extracción de esencia
- Herramienta de expansión
- Extracción de apariencia
- Comida
- Kisk
- Piedra de maná
- Otros
- Libreta
- Decoración de Panteón
- Mascotas
- Transformación de mascota
- Piedra filosofal
- Piedra de mejora de potencial
- Pociones
- Fragmento de poder
- Pergamino de encargo
- Recarga de Quna
- Cofre de recompensa
- Pergaminos
- Cristal de alma
- Puntos especiales
- Suscribirse
- Fórmula de conversión
- Teletransporte
- Piedra sagrada
- Objeto de desbloqueo de título
- Piedra de transferencia
- Transformación
- Desbloqueo de ranura de personaje
- Tique de recarga de intentos de uso
- Tique de recarga de tiempo de uso
- Objeto de desbloqueo de alas
- Materiales de fabricación
- Personalización
- Rastro empíreo
- Recurso de recolección
- Tique de completado inmediato
- Llave
- Material
- Otros
- Combinación de apariencia
- Material especial
- Material de conversión especial
- Material de conversión
- Material de síntesis
- Avance
- Objeto de valor
- Millas A2
- Puntos de Abismo
- Ficha de la Arena
- Dinero
- Decoración del armario
- Decoración del armario
- Quna Gratis
- Moneda de tienda de Pase Daeva
- Moneda de tienda de Pase Daeva
- Moneda de tienda de Pase Daeva
- Moneda de tienda de Pase Daeva
- Moneda de tienda de Pase Daeva
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Restablecimiento de encargos de campaña
- Piedra de mejora
- Recurso de evento
- Recurso de evento
- Recurso de evento
- Recurso de evento
- Recurso de evento
- Recurso de evento
- Recurso de evento
- Recurso de evento
- Recurso de evento
- Medalla de mérito de oro
- Apoyo de progreso (Moneda)
- Apoyo de progreso (Moneda)
- Apoyo de progreso (Moneda)
- Apoyo de progreso (Moneda)
- Kinah
- Kinah (integrado)
- Kinah (vinculado)
- Moneda de legión
- Moneda de voto
- Moneda de voto
- Moneda de voto
- Moneda de voto: temporada 2
- Moneda de voto: temporada 3
- Quna de pago
- Quna en espera de uso
- Fragmento de ensueño
- Medalla de mérito de platino
- Quna
- Quna
- Moneda de Shugo
- Medalla de mérito de plata
- Puntos de cristal de alma
- Billete
- Billete
- Billete
- Billete
Facciones
Ranuras de equipo
Roles de grupo
Rangos de PNJ
Dificultades
Tipos de habilidad
Categorías de habilidad
Especialidades de habilidad
- Estacazo punzante
- Embestida desgarradora
- Perforación con salto
- Espada devastadora
- Punzada descendente
- Desenfreno de aura de espada
- Corte de tobillo
- Onda pulverizadora
- Estacazo de acometida
- Amarre aéreo
- Embestida de perdición
- Eliminación de impacto
- Onda de ira
- Postura de asalto
- Bendición de Zikel
- Bloqueo concentrado
- Armadura de equilibrio
- Vuelo de cuchillas
- Perseverancia
- Espada de drenaje de sangre
- Explosión de furia
- Blindaje de onda
- Amarre forzado
- Estacazo agresivo
- Acometida pulverizadora
- Estacazo impetuoso
- Azotamiento continuo
- Aprisionamiento
- Golpe de escudo
- Juicio
- Desenfreno de destello
- Embestida decadente
- Estacazo de amparo
- Asalto con escudo
- Aniquilación
- Castigo
- Castigo empíreo
- Escudo de Nezekan
- Escudo de protección
- Provocación
- Armadura doble
- Escudo de perdición
- Armadura de nobleza
- Protección de camarada
- Apresamiento
- Ataque feroz de agresión
- Estandarte del Campo de batalla
- Corte rápido
- Rugido bestial
- Ataque sigiloso
- Emboscada
- Estocada al corazón
- Desenfreno de tormenta
- Corte torbellino
- Corte de destello
- Infiltración
- Caída sombría
- Explosión de insignia
- Colmillo salvaje
- Pacto de celeridad
- Bomba de humo
- Postura de evasión
- Corte en espiral
- Desplazamiento sombrío
- Tiro de daga sombría
- Puñal de Triniel
- Aprehensión aérea
- Clon ilusorio
- Pacto de evasión
- Asalto agresivo
- Paso sombrío
- Disparo certero
- Tiro rápido
- Flecha de tentáculo
- Flecha en el objetivo
- Flecha punzante
- Flecha sin puntería
- Huracán de flechas
- Cepo explosivo
- Estallido de flechas
- Flecha de supresión
- Flecha al objetivo
- Tormenta de flechas
- Poder de Vaizel
- Flecha de bendición
- Próximo ataque sorpresa
- Cepo de amarre
- Flecha de ilusión
- Sigilo
- Flecha sellada
- Respiro de Madre Naturaleza
- Flecha de grifo
- Flecha explosiva
- Golpe de agresión
- Disparos de apoyo
- Flecha en llamas
- Cadena gélida
- Quebrantamiento en llamas
- Viento helado
- Explosión de llama
- Llamas sin puntería
- Congelación
- Atadura invernal
- Explosión de Congelación
- Voto de concentración
- Llamas del infierno
- Explosión de divinidad
- Barrera de acero
- Mejora elemental
- Maldición: Árbol
- Blindaje ártico
- Estancado de alma
- Tormenta helada
- Barrera de fuego
- Espacio de Lumiel
- Explosión retrasada
- Golpe de glaciar
- Bombardeo de agresión
- Hibernación
- Impacto helado
- Combustión
- Invocación: Espíritu de fuego
- Invocación: Espíritu de agua
- Golpe conjunto: Maldición
- Ráfaga continua
- Invocación: Espíritu de tierra
- Dominio espacial
- Invocación: Espíritu de viento
- Grito de alma
- Fusión elemental
- Golpe conjunto: Ofensiva de perdición
- Bendición ardiente
- Invocación: Espíritu ancestral
- Golpe conjunto: Corrosión
- Poder de Kaisinel
- Drenaje
- Grito de terror
- Nube de maldición
- Usurpación mágica
- Bloqueo mágico
- Terror de agresión
- Orden: Sustituto
- Retribución terrestre
- Rayo del juicio
- Estigma debilitante
- Aura divina
- Enlace de dolor
- Relámpagos sin puntería
- Luz de protección
- Condena
- Luz de curación
- Resplandor de recobro
- Centella
- Explosión de poder
- Absolución
- Poder de vida
- Oración de amplificación
- Resurrección de invocación
- Castigo terrestre
- Salvación
- Atadura
- Luz de protección
- Poder de Yustiel
- Voz de perdición
- Estigma de agresión
- Aura noble
- Fractura trituradora
- Golpe incandescente
- Trituración de acometida
- Fractura impactante
- Fractura sombría
- Desenfreno de vendaval
- Golpe de onda abrasadora
- Hechizo de recobro
- Fractura sísmica
- Golpe ondulatorio
- Golpe giratorio
- Extinción ígnea
- Proclama del invicto
- Defensa concentrada
- Proclama de esprint
- Golpe devastador
- Ira de Marchutan
- Poder de bloqueo
- Estigma de amarre
- Toque de recobro
- Poder de vendaval
- Bendición del guardián
- Impacto de agresión
- Hechizo de barrera