Gladiador Estigma

Onda de ira

  • Sin objetivo

Onda de ira: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 60s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Inflige 2990 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob.

Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

50 de daño al medidor de Tambaleo

Tiempo de Enfriamiento
60s
Consumo de Puntos de Maná
200
Alcance
4 m

Especializaciones

  • Cuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño

    Nv. 5

    Inflige 3140-3588 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    50 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    4 m
  • Reducción del 20 % de Ataque durante 5 s

    Nv. 10

    Inflige 3140-3588 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y reduce un 20 % del Ataque durante 5s. Los enemigos entran en estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    50 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    4 m
  • Daño adicional x1

    Nv. 15

    Inflige 3140-3588 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo 2 veces. Reduce un 20 % del Ataque de los enemigos durante 5s y entran en estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    50 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    4 m
  • Aumento del 25 % de prob. de Derribo

    Nv. 20

    Inflige 3140-3588 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo 2 veces. Reduce un 20 % del Ataque de los enemigos durante 5s y entran en estado de Derribo durante 3s con un 75 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    50 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    4 m

Efectos de estado

  • Derribo

    Perjuicio, 3s, 50%

    Estado de Derribo

  • Onda de ira

    Perjuicio, 5s

    Reduce un 20 % del Ataque

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
12211068
22211213
32211358
42211529
52211674
62221779
72221858
82221963
92222069
102222174
112242279
122242358
132242437
142242516
152242595
162282674
172282753
182282832
192282911
202282990
213069
223148
233227
243306
253385