Onda de ira: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 60s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige 2990 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
50 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m
Especializaciones

Cuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño
Inflige 3140-3588 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
50 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m

Reducción del 20 % de Ataque durante 5 s
Inflige 3140-3588 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y reduce un 20 % del Ataque durante 5s. Los enemigos entran en estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
50 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m

Daño adicional x1
Inflige 3140-3588 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo 2 veces. Reduce un 20 % del Ataque de los enemigos durante 5s y entran en estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
50 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m

Aumento del 25 % de prob. de Derribo
Inflige 3140-3588 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo 2 veces. Reduce un 20 % del Ataque de los enemigos durante 5s y entran en estado de Derribo durante 3s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.
50 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m
Efectos de estado

Derribo
Estado de Derribo

Onda de ira
Reduce un 20 % del Ataque
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 1068 |
| 2 | 22 | 1 | 1213 |
| 3 | 22 | 1 | 1358 |
| 4 | 22 | 1 | 1529 |
| 5 | 22 | 1 | 1674 |
| 6 | 22 | 2 | 1779 |
| 7 | 22 | 2 | 1858 |
| 8 | 22 | 2 | 1963 |
| 9 | 22 | 2 | 2069 |
| 10 | 22 | 2 | 2174 |
| 11 | 22 | 4 | 2279 |
| 12 | 22 | 4 | 2358 |
| 13 | 22 | 4 | 2437 |
| 14 | 22 | 4 | 2516 |
| 15 | 22 | 4 | 2595 |
| 16 | 22 | 8 | 2674 |
| 17 | 22 | 8 | 2753 |
| 18 | 22 | 8 | 2832 |
| 19 | 22 | 8 | 2911 |
| 20 | 22 | 8 | 2990 |
| 21 | 3069 | ||
| 22 | 3148 | ||
| 23 | 3227 | ||
| 24 | 3306 | ||
| 25 | 3385 |