Gladiador Estigma

Armadura de equilibrio

  • Sin objetivo
  • Disponible en movimiento

Armadura de equilibrio: habilidad de Gladiador, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 90s. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto durante 20s.

Tiempo de Enfriamiento
90s

Especializaciones

  • Aumento del {abe:1113001013:value02:divide100} % de Resistencia de Tipo Corporal Y Mental

    Nv. 5

    Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto y un 20 % de la Resistencia de Tipo Corporal Y Mental durante 20s.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
  • Durante su duración, el efecto de [Armadura de protección] aumenta 1,5 veces

    Nv. 10

    Durante 20s, la Resistencia de Tipo Impacto aumenta un 50 %, La Resistencia de Tipo corporal y la Resistencia de Tipo Mental aumentan un 20 % Durante su duración, el efecto de la Habilidad [Absorción de sangre] aumenta 1,5 veces.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
  • Durante su duración, el efecto de [Armadura de protección] aumenta 1,5 veces

    Nv. 15

    Durante 20s, la Resistencia de Tipo Impacto aumenta un 50 %, y la Resistencia de Tipo corporal y la Resistencia de Tipo Mental aumentan un 20 %.Durante su duración, el efecto de las Habilidades [Absorción de sangre] y [Armadura de protección] aumenta 1,5 veces.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
  • Aumento adicional del 50 % de Resistencia de Tipo Impacto

    Nv. 20

    Durante 20s, la Resistencia de Tipo Impacto aumenta un 100 %, y la Resistencia de Tipo corporal y la Resistencia de Tipo Mental aumentan un 20 %.Durante su duración, el efecto de las Habilidades [Absorción de sangre] y [Armadura de protección] aumenta 1,5 veces.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s

Efectos de estado

  • Armadura de equilibrio

    Mejora, 20s

    Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto

  • Armadura de equilibrio

    Mejora, 20s

    Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto

    Aumenta un 20 % de la Resistencia de Tipo Corporal

    Aumenta un 20 % de la Resistencia de Tipo Mental

  • Armadura de equilibrio

    Mejora, 20s

    Aumenta un 50% de la Resistencia de Tipo Impacto

    Aumenta un 20 % de la Resistencia de Tipo corporal

    Aumenta un 20 % de la Resistencia de Tipo Mental

    El efecto de Absorción de sangre aumenta 1,5 veces.

  • Armadura de equilibrio

    Mejora, 20s

    Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en 50 %

    Aumento de Resistencia de Tipo Corporal en 20 %

    Aumento de Resistencia de Tipo Mental en 20 %

    El efecto de Absorción de sangre aumenta 1,5 veces

    El efecto de Armadura de protección aumenta 1,5 veces

  • Armadura de equilibrio

    Mejora, 20s

    Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en 100 %

    Aumento de Resistencia de Tipo Corporal en 20 %

    Aumento de Resistencia de Tipo Mental en 20 %

    El efecto de Absorción de sangre aumenta 1,5 veces

    El efecto de Armadura de protección aumenta 1,5 veces

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosValue
122110s
222110.5s
322111s
422111.5s
522112s
622212.5s
722213s
822213.5s
922214s
1022214.5s
1122415s
1222415.5s
1322416s
1422416.5s
1522417s
1622817.5s
1722818s
1822818.5s
1922819s
2022820s
2120.5s
2221s
2321.5s
2422s
2522.5s