
Perseverancia
MejoraPerseverancia: qué hace en cada nivel y cada habilidad y objeto que lo aplica en Aion 2.
- Tipo
- Mejora
- Clase
- Gladiador
Anulación de daño recibido / Al finalizar efecto, aumento de Tolerancia a Daño JcE y Tolerancia a Daño JcJ
Estado de Invencibilidad
Al finalizar el efecto, aumenta un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE
Al finalizar el efecto, aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 3s | 100% |
Anulación de daño recibido / Aumento de Curación Recibida / Al finalizar efecto, aumento de Tolerancia a Daño JcE y Tolerancia a Daño JcJ
Estado de Invencibilidad
Aumenta un 100 % de la Curación Recibida
Al finalizar el efecto, aumenta un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE
Al finalizar el efecto, aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 3s | 100% |
Anulación de daño recibido / Aumento de Curación Recibida / Al finalizar efecto, Recuperación de Puntos de Vida / Al finalizar efecto, aumento de Tolerancia a Daño JcE y Tolerancia a Daño JcJ
Estado de Invencibilidad
Aumenta un 100 % de la Curación Recibida
Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida
Al finalizar el efecto, aumenta un 50 % de la Tolerancia a Daño JcE
Al finalizar el efecto, aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño JcJ
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 3s | 100% |
Anulación de daño recibido / Aumento de Curación Recibida / Al finalizar efecto, Recuperación de Puntos de Vida / Aumento de Ataque / Al finalizar efecto, aumento de Tolerancia a Daño JcE y Tolerancia a Daño JcJ
Estado de Invulnerabilidad
Aumento de Curación Recibida en un 100 %
Aumento de Ataque en un 20 %
Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida
Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcE en un 50 %
Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcJ en un 25 %
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 3s | 100% |
Anulación del daño recibido, Aumento de Curación Recibida, Recuperación de Puntos de Vida al finalizar el efecto, Aumento de Ataque y Aumento de Tolerancia a Daño al finalizar el efecto
Estado de Invulnerabilidad
Aumento de Curación Recibida en un 100 %
Aumento de Ataque en un 20 %
Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida
Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcE en un 50 %
Al finalizar el efecto, aumenta la Tolerancia a Daño JcJ en un 25 %
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 3s | 100% |