
Compétences Stigma de Templier dans Aion 2
Toutes les compétences Stigma de Templier dans Aion 2, avec leurs valeurs à chaque niveau, leur coût et leur apprentissage.
Planifier les compétences TemplierStigma
Châtiment du Seigneur EmpyréenNiv. 22, 60sec, Coût en PM 200Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 à 939 dégâts à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec.
Bouclier de NezekanNiv. 22, 60secCrée un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 41 % des PV max pour le lanceur et les membres du groupe situés dans un rayon de 40 m pendant 3sec.
Bouclier de protectionNiv. 22, 20secAugmente la réduction des DGT de Blocage de 100 % pendant un court instant et garantit le Blocage. Lors d'un Blocage réussi, régénère 1 fois les PM et l'Endurance de 110.
ProvocationNiv. 22, 30secInflige 888 à 888 DGT à une cible dans un rayon de 20 m et augmente l'Hostilité. Inflige Intimidation pendant 15sec et confère 50 % de chances d'infliger Provocation pendant 3sec si la cible est un joueur.
Armure d'équilibreNiv. 22, 90secAugmente la RÉS aux états de choc de 50 % pendant 10sec.
Armure doubleNiv. 22, 90secAugmente la Tolérance aux DGT JcE de 30 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 15 % pendant 10sec.
Bouclier de l'anéantissementNiv. 22, 30secSe rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 1254 à 1254 DGT avec 75 % de chance d'infliger Renversement pendant 3sec. En cas de coup réussi, confère au lanceur un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5sec. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 3sec.
Armure nobleNiv. 22, 120secAugmente les PV max de 5.4 % pendant 120sec et régénère immédiatement 5.4 % des PV max.
Protection du compagnonNiv. 22, 120secAugmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %. À chaque attaque reçue par un membre du groupe à moins de 40 m, répartit 50 % des DGT sur le lanceur et 50 % des DGT sur le membre du groupe attaqué pendant 6sec.
GrappinNiv. 22, 90sec, Coût en PM 200Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1045 à 1045 dégâts à un maximum de 4 ennemis à 7 m de la cible et les attire devant le lanceur. Inflige Entrave pendant 3sec.
Fureur d'assautNiv. 22, 120secInflige 951 à 951 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec.
Bannière de champ de batailleNiv. 22, 90secAugmente l'ATQ proportionnellement à la DÉF pendant 10sec.