Plateau Triniel (Gladiateur)
GlobalLe plateau Triniel de Gladiateur s’ouvre au niveau de personnage 40. Ses nœuds clés sont Taux de multi-coups et RÉS multi-coups. Il améliore 22 compétences et le terminer coûte 168 Cristaux de Daevanion.
- Unique
- Épique
- Rare
- Général
Nœuds : Effets de stat
| Case | Rang | Nœuds | Cristal de Daevanion par nœud | Niv. de personnage requis |
|---|---|---|---|---|
| RÉS multi-coups +1.5% | Unique | 3 | 4 | 40 |
| Taux multi-coups +1.5% | Unique | 3 | 4 | 40 |
| CRIT +5 | Général | 15 | 1 | 40 |
| PM +50 | Général | 15 | 1 | 40 |
| PV +100 | Général | 15 | 1 | 40 |
| RÉS aux CRIT +5 | Général | 15 | 1 | 40 |
| ATQ supplémentaire +3 | Général | 14 | 1 | 40 |
| DÉF supplémentaire +30 | Général | 14 | 1 | 40 |
Nœuds : Effets de compétence
| Compétence | Rang | Nœuds | Niveaux | Cristal de Daevanion par nœud |
|---|---|---|---|---|
| Contrainte aérienne | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Coup acéré | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Coup de ruée | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Coup féroce anéantissant | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Coup féroce lacérant | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Dissipation de choc | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Entaille de chevilles | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Épée dévastatrice | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Fracas | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Frappe bondissante | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Lame déferlante | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Onde broyeuse | Épique | 1 | +1 | 3 |
| Armure de protection | Rare | 1 | +1 | 2 |
| Coup de choc | Rare | 1 | +1 | 2 |
| Détection des faiblesses | Rare | 1 | +1 | 2 |
| Drain de sang | Rare | 1 | +1 | 2 |
| Impulsion destructrice | Rare | 1 | +1 | 2 |
| Position de survie | Rare | 1 | +1 | 2 |
| Préparation d'attaque | Rare | 1 | +1 | 2 |
| Riposte habile | Rare | 1 | +1 | 2 |
| Rupture meurtrière | Rare | 1 | +1 | 2 |
| Volonté de survie | Rare | 1 | +1 | 2 |
Effet Daevanion, plateau entier
Effets de stat
- ATQ supplémentaire +42
- CRIT +75
- DÉF supplémentaire +420
- PM +750
- PV +1500
- RÉS aux CRIT +75
- RÉS multi-coups +4.5%
- Taux multi-coups +4.5%
Effets de compétence
- Armure de protection +1
- Contrainte aérienne +1
- Coup acéré +1
- Coup de choc +1
- Coup de ruée +1
- Coup féroce anéantissant +1
- Coup féroce lacérant +1
- Détection des faiblesses +1
- Dissipation de choc +1
- Drain de sang +1
- Entaille de chevilles +1
- Épée dévastatrice +1
- Fracas +1
- Frappe bondissante +1
- Impulsion destructrice +1
- Lame déferlante +1
- Onde broyeuse +1
- Position de survie +1
- Préparation d'attaque +1
- Riposte habile +1
- Rupture meurtrière +1
- Volonté de survie +1
