
Termes du jeu
Statistiques, qualités et catégories d'objet, emplacements d'équipement, rôles de groupe, rangs de PNJ, difficultés, couches de carte et plus, avec l'équipement, les titres, les ailes et les familiers qui les portent.
Statistiques
- Force
- Dextérité
- Intelligence
- Santé
- Exactitude
- Volonté
- Justice [Nezekan]
- Liberté [Vaizel]
- Illusion [Kaisinel]
- Vie [Yustiel]
- Temps [Siel]
- Lumière [Ariel]
- Destruction [Zikel]
- Mort [Triniel]
- Sagesse [Lumiel]
- Destinée [Marchutan]
- Espace [Israphel]
- Ténèbres [Azphel]
- ATQ
- ATQ supplémentaire
- ATQ max
- ATQ min
- ATQ PHY
- ATQ PHY max
- ATQ PHY min
- ATQ MAG
- ATQ MAG max
- ATQ MAG min
- ATQ PHY supplémentaire
- Augmentation de l'ATQ PHY
- ATQ MAG supplémentaire
- Augmentation de l'ATQ MAG
- ATQ de base
- ATQ compétence
- ATQ compétence PHY
- ATQ compétence MAG
- Perforation
- Perforation PHY
- Perforation MAG
- Perforation JcJ
- Perforation JcE
- Taux Perforation
- Taux Perforation JcJ
- Taux Perforation JcE
- Précision
- Précision PHY
- Taux MAG
- Précision supplémentaire
- Précision PHY supplémentaire
- Taux MAG supplémentaire
- Précision de compétence
- Précision de compétence PHY
- Taux compétence MAG
- CRIT
- CRIT PHY
- CRIT MAG
- CRIT compétence
- CRIT dans le dos
- CRIT frontal
- ATQ CRIT
- ATQ CRIT PHY
- ATQ CRIT MAG
- ATQ dans le dos
- ATQ frontale
- Taux multi-coups
- Perforation Blocage avec arme
- Perforation Blocage bouclier
- Perforation de la réduction du Blocage avec arme
- Perforation DÉF Blocage avec arme
- Perforation du taux de réduction des DGT du Blocage avec bouclier
- Perforation DÉF Blocage bouclier
- DÉF
- DÉF PHY
- DÉF MAG
- Augmentation de la DÉF de l'armure
- Augmentation de la DÉF PHY de l'armure
- Augmentation de la DÉF MAG de l'armure
- DÉF supplémentaire
- DÉF PHY supplémentaire
- Augmentation de la DÉF PHY
- DÉF MAG supplémentaire
- Augmentation de la DÉF MAG
- DÉF attaque de base
- DÉF compétence
- DÉF compétence PHY
- DÉF compétence MAG
- DÉF CRIT
- DÉF CRIT PHY
- DÉF CRIT MAG
- DÉF Blocage avec arme
- Réduction des DGT du Blocage avec arme
- DÉF Blocage bouclier
- Réduction des DGT du Blocage avec bouclier
- DÉF dans le dos
- DÉF frontale
- RÉS multi-coups
- Blocage avec arme
- Blocage bouclier
- Esquive de compétence PHY
- RÉS compétence MAG
- RÉS aux CRIT PHY
- RÉS aux CRIT MAG
- RÉS aux CRIT de compétence
- RÉS aux CRIT dans le dos
- RÉS aux CRIT frontaux
- Taux de réduction des DGT du Blocage avec arme
- Taux de réduction des DGT de Blocage avec bouclier
- Esquive
- Esquive PHY
- RÉS MAG
- Augmentation de l'Esquive de l'armure
- Augmentation de l'Esquive PHY de l'armure
- Augmentation de la RÉS MAG de l'armure
- Esquive supplémentaire
- Esquive compétence
- RÉS aux CRIT
- Immunité
- Immunité PHY
- Immunité MAG
- Perforation Immunité
- Perforation Immunité PHY
- Perforation Immunité MAG
- Boost de DGT
- Boost de DGT PHY
- Boost de DGT MAG
- Boost de DGT compétence
- Boost de DGT compétence PHY
- Boost de DGT compétence MAG
- Boost de DGT CRIT
- Boost de DGT CRIT PHY
- Boost de DGT CRIT MAG
- Boost de DGT arme
- Boost de DGT attaque de base
- Boost de DGT dans le dos
- Tolérance aux DGT dans le dos
- Boost de DGT frontaux
- Tolérance aux DGT frontaux
- Tolérance aux DGT
- Tolérance aux DGT PHY
- Tolérance aux DGT MAG
- Tolérance aux DGT compétence
- Tolérance aux DGT compétence PHY
- Tolérance aux DGT compétence MAG
- Tolérance aux DGT CRIT
- Tolérance aux DGT CRIT PHY
- Tolérance aux DGT CRIT MAG
- Tolérance aux DGT d'arme
- Tolérance aux DGT attaque de base
- Taux d'Étourdissement
- RÉS étourdissement
- Taux entrave
- RÉS entrave
- Taux entrave aérienne
- RÉS entrave aérienne
- Taux provoc.
- RÉS provoc.
- Taux de scellage
- RÉS scellage
- Taux de Terreur
- RÉS Terreur
- Taux mutation
- RÉS mutation
- Taux de Renversement
- RÉS Renversement
- Taux gel
- RÉS gel
- Taux de sommeil
- RÉS sommeil
- Taux pétrification
- RÉS pétrification
- Taux paralysie
- RÉS paralysie
- Taux de poison
- RÉS poison
- Taux hémorragie
- RÉS hémorragie
- Taux de Cécité
- RÉSà la Cécité
- Taux apathie
- RÉS apathie
- Taux lenteur
- RÉS lenteur
- Taux silence
- RÉS silence
- Taux restriction
- RÉS restriction
- Taux prise
- RÉS prise
- Augmente la durée de Terreur
- Réduction de la durée de Terreur
- Augmentation de la durée de mutation
- Réduction de la durée de Mutation
- Augmentation de la durée du scellage
- Réduction de la durée de Scellage
- Augmentation de la durée de restriction
- Réduction de la durée de Restriction
- Augmentation de la durée de prise
- Réduction de la durée de Prise
- Taux d'état de choc
- RÉS aux états de choc
- Taux d'état mental
- RÉS état mental
- Taux d'état corporel
- RÉS état corp.
- Taux altération état
- RÉS aux altérations d'état
- Taux d'oppression
- RÉS oppression
- Augmentation de la durée d'Étourdissement
- Réduction de la durée d'Étourdissement.
- Augmentation de la durée d'entrave
- Réduction de la durée d'Entrave
- Augmentation de la durée de Provocation
- Réduction de la durée de Provocation
- Augmentation de la durée de Renversement
- Réduction de la durée de Renversement
- Augmentation de la durée d'entrave aérienne
- Réduction de la durée d'Entrave aérienne
- Augmentation de la durée de Silence
- Réduction de la durée de Silence
- Augmentation de la durée de gel
- Réduction de la durée de Gel
- Augmentation de la durée du sommeil
- Réduction de la durée de Sommeil
- Augmentation de la durée de pétrification
- Réduction de la durée de Pétrification
- Augmentation de la durée de paralysie
- Réduction de la durée de Paralysie
- Augmentation de la durée de poison
- Réduction de la durée de Poison
- Augmentation de la durée de l'hémorragie
- Réduction de la durée de Hémorragie
- Augmente la durée de Cécité
- Réduction de la durée de Cécité
- Augmente la durée de Lenteur
- Réduction de la durée de Lenteur
- Augmentation de la durée d'apathie
- Réduction de la durée d'Apathie
- Augmentation de la durée d'état de choc
- Réduction de la durée de l'état de choc
- Augmentation de la durée de l'état mental
- Réduction de la durée de l'état mental
- Augmentation de la durée d'état corporel
- Réduction de la durée d'état corporel
- ATQ JcJ
- ATQ PHY JcJ
- ATQ MAG JcJ
- DÉF JcJ
- DÉF PHY JcJ
- DÉF MAG JcJ
- Précision JcJ
- Précision PHY JcJ
- Taux MAG JcJ
- CRIT JcJ
- RÉS aux CRIT JcJ
- Boost de DGT JcJ
- Boost de DGT PHY JcJ
- Boost de DGT MAG JcJ
- Boost de DGT compétence JcJ
- Boost de DGT d'arme JcJ
- Tolérance aux DGT JcJ
- Tolérance aux DGT PHY JcJ
- Tolérance aux DGT MAG JcJ
- Tolérance aux DGT compétence JcJ
- Tolérance aux DGT d'arme JcJ
- Esquive JcJ
- Esquive PHY JcJ
- RÉS MAG JcJ
- Taux oppression JcJ
- RÉS oppression JcJ
- Blocage JcJ
- Perforation Blocage JcJ
- ATQ JcE
- DÉF JcE
- Précision JcE
- Précision PHY JcE
- Taux MAG JcE
- Boost de DGT JcE
- Tolérance aux DGT JcE
- Esquive JcE
- Esquive PHY JcE
- RÉS MAG JcE
- ATQ contre les boss
- DÉF contre les boss
- Blocage
- Perforation Blocage
- ATQ Intellia
- DÉF Intellia
- Précision Intellia
- Esquive Intellia
- CRIT Intellia
- RÉS aux CRIT Intellia
- Perforation Blocage Intellia
- Blocage Intellia
- Boost de DGT Intellia
- Tolérance aux DGT Intellia
- ATQ Bestia
- DÉF Bestia
- Précision Bestia
- Esquive Bestia
- CRIT Bestia
- RÉS aux CRIT Bestia
- Perforation Blocage Bestia
- Blocage Bestia
- Boost de DGT Bestia
- Tolérance aux DGT Bestia
- ATQ Natura
- DÉF Natura
- Précision Natura
- Esquive Natura
- CRIT Natura
- RÉS aux CRIT Natura
- Perforation Blocage Natura
- Blocage Natura
- Boost de DGT Natura
- Tolérance aux DGT Natura
- ATQ Varius
- DÉF Varius
- Précision Varius
- Esquive Varius
- CRIT Varius
- RÉS aux CRIT Varius
- Perforation Blocage Varius
- Blocage Varius
- Boost de DGT Varius
- Tolérance aux DGT Varius
- ATQ eau
- ATQ feu
- ATQ vent
- ATQ terre
- ATQ tous éléments
- DÉF eau
- DÉF feu
- DÉF vent
- DÉF terre
- DÉF tous éléments
- Boost eau
- Boost feu
- Boost vent
- Boost terre
- Boost tous éléments
- Tolérance eau
- Tolérance feu
- Tolérance vent
- Tolérance terre
- Tolérance à tous les éléments
- Durée d'incantation
- VIT charge
- VIT descente
- VIT marche
- VIT de combat
- VIT de combat
- VIT de déplacement normal monture
- VIT sprint monture
- VIT de déplacement au sol de la monture
- Taux de réduction du coût d'Endurance (sprint monture)
- Régénération naturelle des PV
- Régénération naturelle des PV en combat
- Régénération naturelle des PV hors combat
- Régénération naturelle de PM
- Régénération naturelle de PM en combat
- Régénération naturelle de PM hors combat
- Régénération naturelle d'Endurance
- Régénération naturelle d'Endurance en combat
- Régénération naturelle d'Endurance hors combat
- Augmentation de la régénération naturelle d'Endurance
- Augmentation du Pouvoir sacré
- Augmentation du gain de Pouvoir sacré
- Régénération naturelle du Pouvoir sacré
- Régénération naturelle d'Envol
- Régénération naturelle d'Envol en combat
- Régénération naturelle de l'Envol hors combat
- Augmentation de la régénération naturelle d'Envol
- Régénération des soins
- Boost de soins
- Régénération de PV par potion
- Augmentation de la régénération de PV par potion
- Régénération des soins de PM
- Augmentation du gain de PM
- Augmentation de la régénération des soins de PM
- Régénération de Potion de PM
- Augmentation de la régénération des Potions de PM
- Régénération des soins d'Endurance
- Augmentation de la régénération des soins d'Endurance
- Régénération de Potion d'Endurance
- Augmentation de la régénération des Potions d'Endurance
- Régénération des soins du Pouvoir sacré
- Augmentation de la régénération des soins du Pouvoir sacré
- Régénération de Potion de Pouvoir sacré
- Augmentation de la régénération de Potion du Pouvoir sacré
- Régénération des soins d'Envol
- Augmentation de la régénération des soins d'Envol
- Régénération de Potion d'Envol
- Augmentation de la régénération de Potion d'Envol
- Réduction des soins reçus
- Soins reçus
- Taux de réduction du coût en Endurance (sprint)
- Taux de réduction coût en Endurance (vol)
- Taux de réduction du coût d'Endurance (vol plané & chute)
- Réduction du temps de recharge
- Temps de recharge
- Réduction du coût en PM
- Coût en PM
- Augmentation du gain d'EXP
- Augmentation du gain de Kinah
- Gain d'Hostilité
- Réduction d'Hostilité
- DGT supplémentaires Éclat de pouvoir
- Boost de DGT Éclat de pouvoir
- Taux Perforation JcJ Éclat de pouvoir
- Portée supplémentaire
- Portée arme
- Précision [Percée]
- Précision PHY [Percée]
- Taux MAG [Percée]
- Esquive [Percée]
- Esquive PHY [Percée]
- RÉS MAG [Percée]
- CRIT [Percée]
- CRIT PHY [Percée]
- CRIT MAG [Percée]
- RÉS aux CRIT [Percée]
- RÉS aux CRIT PHY [Percée]
- RÉS aux CRIT MAG [Percée]
- Blocage avec arme [Percée]
- Perforation Blocage avec arme [Percée]
- Blocage bouclier [Percée]
- Perforation Blocage bouclier [Percée]
- Altitude vol
- PV
- Augmentation des PV
- PM
- Augmentation des PM
- Endurance
- Pouvoir sacré
- Envol
- VIT de combat
- VIT de déclenchement
- VIT sprint
- VIT de déplacement
- VIT vol
- VIT d'incantation
- Esquive PHY supplémentaire
- RÉS MAG supplémentaire
- ATQ vol
- ATQ PHY vol
- ATQ MAG vol
- DÉF vol
- ATQ nage
- ATQ PHY nage
- ATQ MAG nage
- DÉF nage
- VIT nage
- VIT sprint nage
- Taux de réduction coût en Endurance (sprint nage)
- Jauge de plongée
- Taux de réduction du coût en jauge plongée
- Régénération de la jauge de plongée
- Drain de PV
- Augmentation du gain du bouclier protecteur
- Réduction du coût en PM illusion
- Régénération de l'Esprit
- Augmentation de la durée d'Esprit
- Augmentation de l'ATQ
- Augmentation de la DÉF
- Augmentation de la Précision
- Augmentation de l'Esquive
- Augmentation du CRIT
- Augmente la RÉS aux CRIT
- Augmentation de la Perforation du blocage
- Augmentation du Blocage
- Augmentation de la réduction du temps de recharge
- Augmentation de la VIT de combat
- Augmentation du Boost de DGT
- Augmentation de la réduction des DGT
- Coup parfait
- Coup puissant
- Restauration
- Blindage
- RÉS parfaite
- RÉS coup puissant
- Perforation de la restauration
- Perforation blindage
- Augmentation de l'ATQ de l'épée
- Augmentation de l'ATQ de l'espadon
- Augmentation de l'ATQ de la dague
- Augmentation de l'ATQ de l'arc
- Augmentation de l'ATQ du grimoire
- Augmentation de l'ATQ de la masse
- Augmentation de l'ATQ du bâton
- Augmentation de l'ATQ de l'orbe
- Augmentation de l'ATQ des poings
- Augmentation de l'ATQ des garde-bras
- Augmentation de la DÉF du casque
- Augmentation de la DÉF du torse
- Augmentation de la DÉF du bas
- Augmentation de la DÉF des gants
- Augmentation de la DÉF des chaussures
- Augmentation de la DÉF de la ceinture
- Augmentation de la DÉF de la cape
- Augmentation de la DÉF des épaulettes
- Augmentation de l'ATQ du collier
- Augmentation de la DÉF du collier
- Augmentation de l'ATQ des boucles d'oreilles
- Augmentation de la DÉF des boucles d'oreilles
- Augmentation de l'ATQ de l'anneau
- Augmentation de la DÉF de l'anneau
- Augmentation de l'ATQ du bracelet
- Augmentation de la DÉF du bracelet
- DGT garantis max
- DGT garantis min
- Boost de DGT boss
- Tolérance aux DGT boss
- Boost de DGT Abysse JcE
- Tolérance aux DGT Abysse JcE
- Augmentation du gain de Points d'Abysse
- Rage
- Augmente la Rage max
- Régénération naturelle de Rage
- Récupération naturelle de Rage en combat
- Récupération naturelle de Rage hors combat
- Réduction du coût en Rage
- Augmentation de la régénération des soins de Rage
- Régénération des soins de Rage
- Augmentation de la régénération des Potions de Rage
- Régénération des Potions de Rage
- Augmentation du gain de Rage
- Boost de DGT JcJ de l'espadon
- Boost de DGT JcJ de l'épée
- Boost de DGT JcJ de la dague
- Boost de DGT JcJ de l'arc
- Boost de DGT JcJ du grimoire
- Boost de DGT JcJ de l'orbe
- Boost de DGT JcJ de la masse
- Boost de DGT JcJ du bâton
- Boost de DGT JcJ des gantelets
Types d'objet
Qualités d'objet
Catégories d'équipement
- Amulettes
- Cloches
- Ceintures
- Arcs
- Bracelets
- Calices
- Capes
- Boussoles
- Dagues
- Boucles d'oreilles
- Gantelets
- Gants
- Espadons
- Garde-bras
- Casques
- Bas
- Épées
- Masses
- Miroirs
- Colliers
- Orbes
- Manuscrits
- Épaulettes
- Anneaux
- Runes
- Chaussures
- Grimoires
- Bâtons
- Torses
- Arcanes
- Éveil
- Pass de combat
- Boissons
- Consommables
- Consommables
- Consommables
- Consommables
- Outil d'apprentissage de technique de fabrication
- Personnalisation
- Daeva express
- Daeva express
- Daeva express
- Emotes
- Outil d'apprentissage d'extraction de vitalité
- Outil d'extension
- Extraction d'apparence
- Nourritures
- Kisk
- Pierres de mana
- Divers
- Note
- Décoration de Panthéon
- Familiers
- Transformation en familier
- Pierre philosophale
- Pierre d'amélioration du potentiel
- Potions
- Éclats de pouvoir
- Parchemin de quête
- Recharge de Quna
- Coffre de récompense
- Parchemins
- Cristal d'âme
- Points spéciaux
- S'abonner
- Plan de transmutation
- Se téléporter
- Pierre sacrée
- Objet d'acquisition de titre
- Pierre de transfert
- Transformation
- Déverrouillage d'emplacement de personnage
- Ticket de nombre d'utilisation
- Ticket de temps d'utilisation
- Objet de déverrouillage d'ailes
- Matériaux de fabrication
- Personnalisation
- Trace empyréenne
- Matériaux de collecte
- Accomplisseur instantané
- Clé
- Matériaux
- Divers
- Fusion d'apparence
- Matériau spécial
- Matériau de transmutation spéciale
- Matériau de transmutation
- Matériau d'affinage
- Élever le grade
- Objet de valeur
- Mileage A2
- Points d'Abysse
- Insigne de l'arène
- Argent
- Personnalisation de la garde-robe
- Personnalisation de la garde-robe
- Quna gratuit
- Pièce du Pass Daeva
- Pièce du Pass Daeva
- Pièce du Pass Daeva
- Pièce du Pass Daeva
- Pièce du Pass Daeva
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Réinitialisation de la quête de vocation
- Pierre d'amélioration
- Ressource d'événement
- Ressource d'événement
- Ressource d'événement
- Ressource d'événement
- Ressource d'événement
- Ressource d'événement
- Ressource d'événement
- Ressource d'événement
- Ressource d'événement
- Médaille d'or
- Pièce de soutien à la progression
- Pièce de soutien à la progression
- Pièce de soutien à la progression
- Pièce de soutien à la progression
- Kinah
- Kinah (regroupés)
- Kinah (liés)
- Pièce de Légion
- Pièce de serment
- Pièce de serment
- Pièce de serment
- Pièce de serment : Saison 2
- Pièce de serment : Saison 3
- Quna payant
- Quna en attente
- Fragment onirique
- Médaille de platine
- Quna
- Quna
- Pièce de Shugo
- Médaille d'argent
- Points de Cristal d'âme
- Tickets
- Tickets
- Tickets
- Tickets
Factions
Emplacements d'équipement
Rôles de groupe
Rangs de PNJ
Difficultés
Types de compétence
Catégories de compétence
Spécialisations de compétence
- Coup acéré
- Coup féroce lacérant
- Frappe bondissante
- Épée dévastatrice
- Fracas
- Lame déferlante
- Entaille de chevilles
- Onde broyeuse
- Coup de ruée
- Contrainte aérienne
- Coup féroce anéantissant
- Dissipation de choc
- Onde de rage
- Position de charge
- Bénédiction de Zikel
- Blocage ciblé
- Armure d'équilibre
- Lancer de lame
- Persévérance
- Lame vampirique
- Explosion de fureur
- Armure d'onde
- Contrainte forcée
- Frappe d'assaut
- Ruée fracturante
- Frappe féroce
- Frappes successives
- Capture
- Coup puissant au bouclier
- Jugement
- Frénésie d'éclairs
- Coup féroce fragilisant
- Frappe d'égide
- Charge au bouclier
- Annihilation
- Châtiment
- Châtiment du Seigneur Empyréen
- Bouclier de Nezekan
- Bouclier de protection
- Provocation
- Armure double
- Bouclier de l'anéantissement
- Armure noble
- Protection du compagnon
- Grappin
- Fureur d'assaut
- Bannière de champ de bataille
- Entaille rapide
- Rugissement bestial
- Embuscade
- Attaque surprise
- Coup au cœur
- Tempête déferlante
- Entaille tourbillonnante
- Entaille éclair
- Infiltration
- Chute de l'ombre
- Explosion de glyphe
- Croc sauvage
- Pacte de célérité
- Bombe fumigène
- Position d'Esquive
- Spirale tranchante
- Marche de l'ombre
- Lancer de lame obscure
- Dague de Triniel
- Ligotage aérien
- Clone illusoire
- Pacte d'Esquive
- Attaque d'assaut
- Pas de l'ombre
- Tir précis
- Tir rapide
- Flèche à traquenard
- Flèche à marque
- Flèche perçante
- Volée de flèches
- Flèche de tempête
- Piège à explosion
- Flèche déchirante
- Flèche oppressive
- Visée de flèche
- Tempête de flèches
- Pouvoir de Vaizel
- Arc de bénédiction
- Coup de pied surprise
- Piège contraignant
- Flèche de l'illusion
- Furtivité
- Flèche de scellage
- Souffle de mère nature
- Flèche du Griffon
- Flèche explosive
- Coup puissant d'assaut
- Tir de soutien
- Flèche de feu
- Chaîne de glace
- Harpon de feu
- Vent glacial
- Flamme explosive
- Rafale de flammes
- Gel
- Entrave d'hiver
- Gel explosif
- Vœu de concentration
- Feu de l'enfer
- Explosion sacrée
- Barrière d'acier
- Amélioration des éléments
- Malédiction : Arbre
- Armure arctique
- Âme immobilisée
- Tempête de givre
- Rideau de feu
- Espace de Lumiel
- Explosion à retardement
- Coup puissant glacial
- Bombardement d'assaut
- Hibernation
- Choc de givre
- Combustion
- Invocation : Esprit du feu
- Invocation : Esprit de l'eau
- Attaque conjointe : Malédiction
- Rafale continue
- Invocation : Esprit de la terre
- Domination spatiale
- Invocation : Esprit du vent
- Cri de l'âme
- Fusion des éléments
- Attaque conjointe : Assaut anéantissant
- Bénédiction des flammes
- Invocation : Esprit ancien
- Attaque conjointe : Corrosion
- Pouvoir de Kaisinel
- Drainage
- Cri de terreur
- Nuage de malédiction
- Extorsion de magie
- Blocage magique
- Terreur d'assaut
- Ordre : Substitut
- Sanction de la terre
- Éclair de jugement
- Sceau d'affaiblissement
- Aura sacrée
- Enchaînement de douleur
- Foudre déferlante
- Lumière de restauration
- Condamnation
- Lumière de soin
- Halo de récupération
- Fulguration
- Explosion de pouvoir
- Absolution
- Pouvoir de la vie
- Prière d'amplification
- Appel de résurrection
- Châtiment de la Terre
- Rédemption
- Entrave
- Lumière de protection
- Pouvoir de Yustiel
- Voix de l'anéantissement
- Sceau d'assaut
- Aura noble
- Coup fracassant
- Frappe incandescente
- Frappe de ruée
- Coup percutant
- Coup ombreux
- Rafale déferlante
- Frappe brûlante
- Sort de récupération
- Coup vibrant
- Frappe déferlante
- Frappe tournoyante
- Extinction ardente
- Mantra de l'invincibilité
- Défense ciblée
- Mantra de sprint
- Coup fracassant
- Rage de Marchutan
- Pouvoir d'obstruction
- Sceau de contrainte
- Toucher guérisseur
- Pouvoir de la tempête
- Bénédiction protectrice
- Choc d'assaut
- Barrière magique