Frappe bondissante
Frappe bondissante : compétence Active de Gladiateur. Apprise au niveau de personnage 1, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 15sec. 5 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 15sec
- Portée
- 20 m
Spécialisations

État Prêt au combat sur le lanceur pendant {se:1119001711:effect_value02:time}
Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT. Pendant 3sec, confère l'état Prêt au combat.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 15sec
- Portée
- 20 m

50 % de chances d'activer [Entaille de chevilles] lors d'un coup réussi par [Frappe bondissante]
Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT. A 50 % de chances d'activer [Entaille de chevilles].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 15sec
- Portée
- 20 m

Réinitialise la recharge de [Frappe bondissante] lors de l'élimination de l'ennemi
Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT. Réinitialise le temps de recharge de [Frappe bondissante] lors de l'élimination de l'ennemi.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 15sec
- Portée
- 20 m

Tolérance aux DGT JcE +{abe:1119004711:value02:divide100} % et Tolérance aux DGT JcJ +{abe:1119004712:value02:divide100} % pendant {se:1119004711:effect_value02:time}
Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT. Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % pendant 3sec.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 15sec
- Portée
- 20 m

Devient une compétence de zone et d'attraction
Bondit vers une cible à moins de 20 m et attire 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour de la cible pour infliger 795 à 795 DGT.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 15sec
- Portée
- 20 m
Effets d'état
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | DGT. |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 70 à 70 | |
| 2 | 1 | 1 | 122 à 122 |
| 3 | 4 | 1 | 174 à 174 |
| 4 | 7 | 1 | 225 à 225 |
| 5 | 10 | 2 | 303 à 303 |
| 6 | 13 | 2 | 398 à 398 |
| 7 | 16 | 2 | 510 à 510 |
| 8 | 19 | 4 | 605 à 605 |
| 9 | 22 | 4 | 700 à 700 |
| 10 | 25 | 4 | 795 à 795 |
| 11 | 890 à 890 | ||
| 12 | 1002 à 1002 | ||
| 13 | 1097 à 1097 | ||
| 14 | 1166 à 1166 | ||
| 15 | 1217 à 1217 | ||
| 16 | 1286 à 1286 | ||
| 17 | 1355 à 1355 | ||
| 18 | 1424 à 1424 | ||
| 19 | 1493 à 1493 | ||
| 20 | 1545 à 1545 | ||
| 21 | 1597 à 1597 | ||
| 22 | 1649 à 1649 | ||
| 23 | 1700 à 1700 | ||
| 24 | 1752 à 1752 | ||
| 25 | 1804 à 1804 | ||
| 26 | 1856 à 1856 | ||
| 27 | 1907 à 1907 | ||
| 28 | 1959 à 1959 | ||
| 29 | 2011 à 2011 | ||
| 30 | 2063 à 2063 | ||
| 31 | 2114 à 2114 | ||
| 32 | 2166 à 2166 | ||
| 33 | 2218 à 2218 | ||
| 34 | 2270 à 2270 | ||
| 35 | 2321 à 2321 | ||
| 36 | 2373 à 2373 | ||
| 37 | 2425 à 2425 | ||
| 38 | 2477 à 2477 | ||
| 39 | 2528 à 2528 | ||
| 40 | 2580 à 2580 |