Gladiateur Active

Frappe bondissante

Frappe bondissante : compétence Active de Gladiateur. Apprise au niveau de personnage 1, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 15sec. 5 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau10

Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Temps de recharge
15sec
Portée
20 m

Spécialisations

  • État Prêt au combat sur le lanceur pendant {se:1119001711:effect_value02:time}

    Niv. 8

    Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT. Pendant 3sec, confère l'état Prêt au combat.

    Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    15sec
    Portée
    20 m
  • 50 % de chances d'activer [Entaille de chevilles] lors d'un coup réussi par [Frappe bondissante]

    Niv. 8

    Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT. A 50 % de chances d'activer [Entaille de chevilles].

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    15sec
    Portée
    20 m
  • Réinitialise la recharge de [Frappe bondissante] lors de l'élimination de l'ennemi

    Niv. 8

    Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT. Réinitialise le temps de recharge de [Frappe bondissante] lors de l'élimination de l'ennemi.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    15sec
    Portée
    20 m
  • Tolérance aux DGT JcE +{abe:1119004711:value02:divide100} % et Tolérance aux DGT JcJ +{abe:1119004712:value02:divide100} % pendant {se:1119004711:effect_value02:time}

    Niv. 12

    Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 795 à 795 DGT. Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % pendant 3sec.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    15sec
    Portée
    20 m
  • Devient une compétence de zone et d'attraction

    Niv. 16

    Bondit vers une cible à moins de 20 m et attire 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour de la cible pour infliger 795 à 795 DGT.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    15sec
    Portée
    20 m

Effets d'état

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT.
1170 à 70
211122 à 122
341174 à 174
471225 à 225
5102303 à 303
6132398 à 398
7162510 à 510
8194605 à 605
9224700 à 700
10254795 à 795
11890 à 890
121002 à 1002
131097 à 1097
141166 à 1166
151217 à 1217
161286 à 1286
171355 à 1355
181424 à 1424
191493 à 1493
201545 à 1545
211597 à 1597
221649 à 1649
231700 à 1700
241752 à 1752
251804 à 1804
261856 à 1856
271907 à 1907
281959 à 1959
292011 à 2011
302063 à 2063
312114 à 2114
322166 à 2166
332218 à 2218
342270 à 2270
352321 à 2321
362373 à 2373
372425 à 2425
382477 à 2477
392528 à 2528
402580 à 2580