Bouclier de l'anéantissement : compétence Stigma de Templier. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 30sec. 4 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 3514 à 3514 DGT avec 75 % de chance d'infliger Renversement pendant 3sec. En cas de coup réussi, confère au lanceur un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5sec. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 3sec.
100% de chances d'infliger Renversement aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 30sec
- Portée
- 20 m
Spécialisations

Réinitialise la recharge d'[Annihilation] lors d'un coup réussi
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 3514 à 3514 DGT avec 75 % de chance d'infliger Renversement pendant 3sec. En cas de coup réussi, confère au lanceur un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5sec, et réinitialise le temps de recharge de [Annihilation]. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 3sec.
100% de chance d'infliger Renversement aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 30sec
- Portée
- 20 m

Blocage +200 pendant 5sec lors d'un coup réussi
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 3514 à 3514 DGT avec 75 % de chance d'infliger Renversement pendant 3sec. En cas de coup réussi, confère au lanceur un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5sec, augmente le Blocage de 200 pendant 5sec et réinitialise le temps de recharge de [Annihilation]. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 3sec et le temps de recharge de [Bouclier de l’anéantissement] est réinitialisé à chaque ennemi éliminé.
100% de chance d'infliger Renversement aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 30sec
- Portée
- 20 m

Réinitialise le temps de recharge en éliminant une cible
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 3514 à 3514 DGT avec 75 % de chance d'infliger Renversement pendant 3sec. En cas de coup réussi, confère au lanceur un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5sec, augmente le Blocage de 200 pendant 5sec et réinitialise le temps de recharge de [Annihilation]. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 3sec et le temps de recharge de [Bouclier de l’anéantissement] est réinitialisé à chaque ennemi éliminé.
100% de chance d'infliger Renversement aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 30sec
- Portée
- 20 m

Chances de Renversement +25 %
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 3514 à 3514 DGT et inflige un Renversement pendant 3sec. Accorde un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5sec, augmente le Blocage de 200 pendant 5sec et réinitialise le temps de recharge de [Annihilation]. [Jugement] est activé pendant 3sec et réinitialise le temps de recharge de [Bouclier de l'anéantissement] à chaque ennemi éliminé. Ignore le Blocage et l'Esquive.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 30sec
- Portée
- 20 m
Effets d'état

Renversement
État de renversement
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | DGT avec |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 1254 à 1254 |
| 2 | 22 | 1 | 1425 à 1425 |
| 3 | 22 | 1 | 1596 à 1596 |
| 4 | 22 | 1 | 1800 à 1800 |
| 5 | 22 | 1 | 1971 à 1971 |
| 6 | 22 | 2 | 2095 à 2095 |
| 7 | 22 | 2 | 2187 à 2187 |
| 8 | 22 | 2 | 2312 à 2312 |
| 9 | 22 | 2 | 2437 à 2437 |
| 10 | 22 | 2 | 2562 à 2562 |
| 11 | 22 | 4 | 2687 à 2687 |
| 12 | 22 | 4 | 2779 à 2779 |
| 13 | 22 | 4 | 2871 à 2871 |
| 14 | 22 | 4 | 2963 à 2963 |
| 15 | 22 | 4 | 3055 à 3055 |
| 16 | 22 | 8 | 3147 à 3147 |
| 17 | 22 | 8 | 3239 à 3239 |
| 18 | 22 | 8 | 3330 à 3330 |
| 19 | 22 | 8 | 3422 à 3422 |
| 20 | 22 | 8 | 3514 à 3514 |
| 21 | 3606 à 3606 | ||
| 22 | 3698 à 3698 | ||
| 23 | 3790 à 3790 | ||
| 24 | 3882 à 3882 | ||
| 25 | 3974 à 3974 |