
Habilidades de Asesino (Estigma) en Aion 2
Todas las habilidades de Asesino del grupo Estigma en Aion 2, con sus valores por nivel, su coste y cómo se aprenden.
Planificar habilidades de AsesinoEstigma
Colmillo salvajeNv. 22, 60s, Consumo de Puntos de Maná 200Inflige 1074 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les graba 5 insignias durante 10s.
Pacto de celeridadNv. 22, 60sAumenta un 20 % de la Velocidad de Hechizo propia durante 10s.
Bomba de humoNv. 22, 30s, Consumo de Puntos de Maná 100Inflige 966 de daño a un objetivo en un radio de 10 m y le provoca el estado de Ceguera durante 5s.
Postura de evasiónNv. 22, 20sEvasión garantizada de todo el daño durante un instante. Al evadir con éxito, recupera 110 de los Puntos de Maná y del Vigor 1 vez.
Corte en espiralNv. 22, 90s, Consumo de Puntos de Maná 200Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1074 de daño, eliminando 1 magia fortalecedora.
Desplazamiento sombríoNv. 22, 120sEntra en estado de Sigilo durante 20s.
Tiro de daga sombríaNv. 22, 30sInflige 778 de daño a un objetivo en un radio de 20 m y le provoca el estado de Ralentización, que reduce un 40 % de la Velocidad de Movimiento durante 5s.
Puñal de TrinielNv. 22, 45s, Consumo de Puntos de Maná 200Inflige 1374 de daño a un objetivo en un radio de 4 m y aumenta un 5 % del Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades. Al atacar por la parte trasera del objetivo, aumenta un 30 % del daño.
Aprehensión aéreaNv. 22, 120s, Consumo de Puntos de Maná 150Inflige 837 de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob. A objetivos con 5 acumulaciones de insignia, les provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 100 % de prob.
Clon ilusorioNv. 22, 90s, Consumo de Puntos de Maná 200Se elimina el Tiempo de Enfriamiento de «Estocada al corazón» e inflige daño adicional del 20 % de todos los ataques durante 10s.
Pacto de evasiónNv. 22, 90sRemueve Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión en 200 durante 10s . Otorga inmunidad a Lentitud y Atadura.
Asalto agresivoNv. 22, 120sInflige 977 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ceguera durante 5s con un 30 % de prob.
Paso sombríoNv. 22, 45s, Consumo de Puntos de Maná 100Inflige 832 de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s.