
Habilidades de Asesino (Activas) en Aion 2
Todas las habilidades de Asesino del grupo Activas en Aion 2, con sus valores por nivel, su coste y cómo se aprenden.
Planificar habilidades de AsesinoActivas
Evasión urgenteNv. 1, 0.5s, Consumo de Vigor 300Te mueves con agilidad hacia la dirección deseada y evades la situación.
Corte rápidoNv. 1Inflige 61 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y recupera 100 de los Puntos de Maná.
Rugido bestialNv. 1, Consumo de Puntos de Maná 120Inflige entre 68 de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y aplica 1 Insignia durante 10s.
Ataque sigilosoNv. 1, 20s, Consumo de Puntos de Maná 150Se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m e inflige 52 de daño. Lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s.
EmboscadaNv. 3, 10s, Consumo de Puntos de Maná 100Inflige 126 de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Al atacar por la parte trasera del objetivo, aumenta un 30 % del daño.
Estocada al corazónNv. 4, 5sSe activa al acertar un golpe Crítico, inflige 111 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y recupera 100 de los Puntos de Maná.
Desenfreno de tormentaNv. 5Inflige 107 de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m.
Corte torbellinoNv. 7, 10sAl evadir con éxito, inflige 300 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.
Corte de destelloNv. 8, 10s, Consumo de Puntos de Maná 50Se moviliza al lado opuesto de un objetivo en un radio de 4 m, inflige 181 de daño a un máximo de 4 enemigos, aplicándoles Ceguera durante 3scon un 40 % de probabilidad.
InfiltraciónNv. 10, 20sAl usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entre 239 de daño y, con un 50 % de probabilidad, lo dejas en estado de Ceguera durante 3s.
Caída sombríaNv. 12, 20s, Consumo de Puntos de Maná 100Se moviliza hacia un objetivo en estado de Aturdimiento en un radio de 10 m, inflige 465 de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s.
Explosión de insigniaNv. 14, 10s, Consumo de Puntos de Maná 200Inflige entre 663 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 3s.
Eliminación de impactoNv. 16, 60sElimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s.