Corte torbellino: habilidad de Asesino, Activas. Se aprende con nivel de personaje 7 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 10s. 5 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
7 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Alcance
- 4 m
Especializaciones

Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob. Aumenta un 50 % de la prob. de acertar con un Multigolpe.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
7 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Alcance
- 4 m

Cambio a daño de área
Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en el objetivo, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
7 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Alcance
- 4 m

Aumento de 16 m de alcance
Al evadir con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m e inflige 1497-1497 de daño, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
7 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Alcance
- 20 m

Aumento del 20 % de prob. de Aturdimiento
Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 60 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
7 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Alcance
- 4 m

Al evadir con éxito, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento de «Corte torbellino» con un 25 % de prob.
Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob. Al evadir con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte torbellino» con un 25 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
7 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Alcance
- 4 m
Efectos de estado

Aturdimiento
Estado de Aturdimiento
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 300-300 | |
| 2 | 7 | 1 | 403-403 |
| 3 | 10 | 1 | 533-533 |
| 4 | 13 | 1 | 690-690 |
| 5 | 16 | 2 | 820-820 |
| 6 | 19 | 2 | 950-950 |
| 7 | 22 | 2 | 1080-1080 |
| 8 | 25 | 4 | 1210-1210 |
| 9 | 28 | 4 | 1367-1367 |
| 10 | 31 | 4 | 1497-1497 |
| 11 | 1593-1593 | ||
| 12 | 1662-1662 | ||
| 13 | 1757-1757 | ||
| 14 | 1853-1853 | ||
| 15 | 1948-1948 | ||
| 16 | 2044-2044 | ||
| 17 | 2113-2113 | ||
| 18 | 2182-2182 | ||
| 19 | 2251-2251 | ||
| 20 | 2320-2320 | ||
| 21 | 2389-2389 | ||
| 22 | 2458-2458 | ||
| 23 | 2527-2527 | ||
| 24 | 2596-2596 | ||
| 25 | 2665-2665 | ||
| 26 | 2734-2734 | ||
| 27 | 2803-2803 | ||
| 28 | 2872-2872 | ||
| 29 | 2941-2941 | ||
| 30 | 3010-3010 | ||
| 31 | 3079-3079 | ||
| 32 | 3148-3148 | ||
| 33 | 3217-3217 | ||
| 34 | 3286-3286 | ||
| 35 | 3355-3355 | ||
| 36 | 3424-3424 | ||
| 37 | 3493-3493 | ||
| 38 | 3563-3563 | ||
| 39 | 3632-3632 | ||
| 40 | 3701-3701 |