Asesino Activas

Corte torbellino

Corte torbellino: habilidad de Asesino, Activas. Se aprende con nivel de personaje 7 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 10s. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.

Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

7 de daño al medidor de Tambaleo

Tiempo de Enfriamiento
10s
Alcance
4 m

Especializaciones

  • Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe

    Nv. 8

    Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob. Aumenta un 50 % de la prob. de acertar con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Alcance
    4 m
  • Cambio a daño de área

    Nv. 8

    Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en el objetivo, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Alcance
    4 m
  • Aumento de 16 m de alcance

    Nv. 8

    Al evadir con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m e inflige 1497-1497 de daño, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Alcance
    20 m
  • Aumento del 20 % de prob. de Aturdimiento

    Nv. 12

    Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 60 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Alcance
    4 m
  • Al evadir con éxito, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento de «Corte torbellino» con un 25 % de prob.

    Nv. 16

    Al evadir con éxito, inflige 1497-1497 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob. Al evadir con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte torbellino» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Alcance
    4 m

Efectos de estado

  • Aturdimiento

    Perjuicio, 3s, 40%

    Estado de Aturdimiento

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
17300-300
271403-403
3101533-533
4131690-690
5162820-820
6192950-950
72221080-1080
82541210-1210
92841367-1367
103141497-1497
111593-1593
121662-1662
131757-1757
141853-1853
151948-1948
162044-2044
172113-2113
182182-2182
192251-2251
202320-2320
212389-2389
222458-2458
232527-2527
242596-2596
252665-2665
262734-2734
272803-2803
282872-2872
292941-2941
303010-3010
313079-3079
323148-3148
333217-3217
343286-3286
353355-3355
363424-3424
373493-3493
383563-3563
393632-3632
403701-3701