Asesino Estigma

Paso sombrío

Paso sombrío: habilidad de Asesino, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 45s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 100. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Inflige 2334 de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s.

Tiempo de Enfriamiento
45s
Consumo de Puntos de Maná
100
Alcance
4 m

Especializaciones

  • Al acertar, hace girar y provoca Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.

    Nv. 5

    Inflige 2334 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob. Se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s.

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m
  • Al acertar, grabación de 5 insignias durante 10s

    Nv. 10

    Inflige 2334 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob. Al acertar, le graba 5 insignias durante 10s, se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s.

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m
  • Al usar, aumento de 200 de Evasión propia durante 10s

    Nv. 15

    Inflige 2334 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob. Al acertar, le graba 5 insignias durante 10s. Aumenta 200 de la Evasión propia durante 10s, se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s.

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m
  • Reducción de 15 s de Tiempo de Enfriamiento

    Nv. 20

    Inflige 2334 de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob. Al acertar, le graba 5 insignias durante 10s. Aumenta 200 de la Evasión propia durante 10s, se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s.

    Tiempo de Enfriamiento
    30s
    Consumo de Puntos de Maná
    100
    Alcance
    4 m

Efectos de estado

  • Sigilo

    Mejora, 3s

    Estado de Sigilo

  • Aturdimiento

    Perjuicio, 3s, 40%

    Estado de Aturdimiento

  • Insignia

    Perjuicio, 10s

    Reduce un 2 % de la Velocidad de Hechizo

  • Paso sombrío

    Mejora, 10s

    Aumenta 200 de la Evasión

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
1221832
2221946
32211060
42211197
52211311
62221395
72221455
82221539
92221622
102221706
112241790
122241850
132241911
142241971
152242032
162282092
172282152
182282213
192282273
202282334
212394
222455
232515
242576
252636
262697
272757
282817
292878
302938
312999
323059
333120
343180
353241
363301
373361
383422
393482
403543