Asalto agresivo: habilidad de Asesino, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 120s. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige 2740 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ceguera durante 5s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Al acertar, aumento del 20 % de Ataque durante 5s
Inflige entre 2740 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ceguera durant e5s con un 30 % de probabilidad. Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, Ceguera acierta con un 100 % de probabilidad.
La Defensa aumenta hasta un 20 % en proporción al número de objetivos alcanzados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 20 m

Al acertar, 500 de daño de Puntos de Maná
Inflige 2740 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ceguera durante 5s con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 20 m

Aumento de 10 m de alcance
Inflige 2740 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 30 m y les provoca el estado de Ceguera durante 5s con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 30 m

Aumento del 20 % de prob. de Ceguera
Inflige entre 2740de daño y 500 de Daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 30 m y les aplica Ceguera durante 5s con un 50 % de probabilidad. Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, Ceguera acierta con un 100 % de probabilidad.
La Defensa aumenta hasta un 20 % en proporción al número de objetivos alcanzados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 30 m
Efectos de estado
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 977 |
| 2 | 22 | 1 | 1111 |
| 3 | 22 | 1 | 1244 |
| 4 | 22 | 1 | 1405 |
| 5 | 22 | 1 | 1539 |
| 6 | 22 | 2 | 1638 |
| 7 | 22 | 2 | 1708 |
| 8 | 22 | 2 | 1807 |
| 9 | 22 | 2 | 1905 |
| 10 | 22 | 2 | 2003 |
| 11 | 22 | 4 | 2102 |
| 12 | 22 | 4 | 2173 |
| 13 | 22 | 4 | 2244 |
| 14 | 22 | 4 | 2315 |
| 15 | 22 | 4 | 2386 |
| 16 | 22 | 8 | 2457 |
| 17 | 22 | 8 | 2527 |
| 18 | 22 | 8 | 2598 |
| 19 | 22 | 8 | 2669 |
| 20 | 22 | 8 | 2740 |
| 21 | 2811 | ||
| 22 | 2882 | ||
| 23 | 2953 | ||
| 24 | 3024 | ||
| 25 | 3095 | ||
| 26 | 3166 | ||
| 27 | 3237 | ||
| 28 | 3308 | ||
| 29 | 3379 | ||
| 30 | 3450 | ||
| 31 | 3521 | ||
| 32 | 3592 | ||
| 33 | 3663 | ||
| 34 | 3734 | ||
| 35 | 3805 | ||
| 36 | 3876 | ||
| 37 | 3947 | ||
| 38 | 4018 | ||
| 39 | 4089 | ||
| 40 | 4160 |