Asesino Estigma

Corte en espiral

Corte en espiral: habilidad de Asesino, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 90s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 3012 de daño, eliminando 1 magia fortalecedora.

Inflige 1084 de daño adicional según el número de mejoras eliminadas.

20 de daño al medidor de Tambaleo.

Tiempo de Enfriamiento
90s
Consumo de Puntos de Maná
200
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Elimina hasta 2 magias fortalecedoras

    Nv. 5

    Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 3012 de daño, eliminando hasta 2 mejoras.

    Inflige 1084-1445 de daño adicional según el número de mejoras eliminadas.

    20 de daño al medidor de Tambaleo.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Gira e inflige Aturdimiento durante 3s al eliminar 2 o más mejoras.

    Nv. 10

    Realiza una Acometida hacia un objetivo situado a 20 m, le inflige entre 3012 de daño y elimina hasta 2 magias fortalecedoras.

    Inflige entre 1084~1445 de Daño adicional según el número de magias fortalecedoras eliminadas. Si elimina 2 o más magias fortalecedoras, hace girar al objetivo y le aplica Aturdimiento durante 3s.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Elimina hasta 3 magias fortalecedoras.

    Nv. 15

    Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 3012 de daño, eliminando hasta 3 mejoras.

    Inflige 1084-1807 de daño adicional según el número de mejoras eliminadas. Gira e inflige Aturdimiento durante 3s al eliminar 2 o más mejoras.

    20 de daño al medidor de Tambaleo.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamiento

    Nv. 20

    Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 3012 de daño, eliminando hasta 3 mejoras.

    Inflige 1084-1807 de daño adicional según el número de mejoras eliminadas. Gira e inflige Aturdimiento durante 3s al eliminar 2 o más mejoras.

    20 de daño al medidor de Tambaleo.

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño,de daño
12211074386
22211221439
32211368492
42211545556
52211692609
62221800648
72221878676
82221986714
92222094753
102222202792
112242310831
122242388859
132242466887
142242544915
152242622943
162282700972
1722827781000
1822828561028
1922829341056
2022830121084
2130901112
2231681140
2332461168
2433241196
2534021224
2634801252
2735581280
2836361308
2937141337
3037921365
3138701393
3239481421
3340261449
3441041477
3541821505
3642601533
3743381561
3844161589
3944941617
4045721645