Arquero Activas

Flecha punzante

  • Disponible en movimiento

Flecha punzante: habilidad de Arquero, Activas. Se aprende con nivel de personaje 4 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 5s. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Al realizar un Crítico, inflige entre 829~829 de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre 322~322 de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas].

Daño al medidor de Tambaleo 5

Tiempo de Enfriamiento
5s
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Absorción de Puntos de Vida del {se:1405001011:effect_value14:divide100} %

    Nv. 8

    Al realizar un Crítico, inflige entre 829829~829 de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre 322322~322 de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %. Realiza una Absorción de Puntos de Vida del 3 %.

    Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas].

    Daño al medidor de Tambaleo 5

    Tiempo de Enfriamiento
    5s
    Alcance
    20 m
  • Aumento de 2 s de duración de Sangrado

    Nv. 8

    Al realizar un Crítico, inflige entre 829~829 de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre 322~322 de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas].

    Daño al medidor de Tambaleo 5

    Tiempo de Enfriamiento
    5s
    Alcance
    20 m
  • Aumento del 20 % de velocidad de habilidad

    Nv. 8

    Al realizar un Crítico, inflige entre 829~829 de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre 322~322 de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %. La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.

    Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas].

    Daño al medidor de Tambaleo 5

    Tiempo de Enfriamiento
    5s
    Alcance
    20 m
  • Al acertar, Multigolpe garantizado

    Nv. 12

    Al realizar un Crítico, inflige entre 829~829 Al realizar un Crítico, inflige entre y de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre 322~322 de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %. Acierta como Multigolpe.

    Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas].

    Daño al medidor de Tambaleo 5

    Tiempo de Enfriamiento
    5s
    Alcance
    20 m
  • Activación de «Flecha punzante» +1

    Nv. 16

    Al acertar como Crítico, inflige entre 829~829 de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre 322~322 de Daño de Fuego cada 1 s y su Curación Recibida se reduce un 60 %. Al acertar, [Flecha punzante] se activa una vez adicional.

    Solo se aplica 1 de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas].

    Daño al medidor de Tambaleo 5

    Tiempo de Enfriamiento
    5s
    Alcance
    20 m

Efectos de estado

  • Sangrado

    Perjuicio, 6s

    Recibe Daño continuo por Sangrado

    -60 % de Curación recibida

  • Sangrado

    Perjuicio, 8s

    Recibe Daño continuo por Sangrado

    -60 % de Curación recibida

  • Sangrado

    Perjuicio, 6s

    Recibe Daño continuo por Sangrado

    -60 % de Curación recibida

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde Dañode Daño 2
14112~11243~43
241159~15962~62
371207~20780~80
4101278~278108~108
5132367~367143~143
6162473~473184~184
7192562~562219~219
8224651~651253~253
9254740~740288~288
10284829~829322~322
11935~935364~364
121023~1023398~398
131088~1088424~424
141136~1136442~442
151201~1201468~468
161266~1266493~493
171331~1331518~518
181396~1396544~544
191444~1444562~562
201491~1491581~581
211539~1539599~599
221586~1586618~618
231634~1634636~636
241682~1682655~655
251729~1729673~673
261777~1777692~692
271825~1825711~711
281872~1872729~729
291920~1920748~748
301968~1968766~766
312015~2015785~785
322063~2063803~803
332111~2111822~822
342158~2158841~841
352206~2206859~859
362253~2253878~878
372301~2301896~896
382349~2349915~915
392396~2396933~933
402444~2444952~952