Flecha de supresión: habilidad de Arquero, Activas. Se aprende con nivel de personaje 12 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 20s. 5 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 1414 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 3s con un 40 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 1414 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y, con un 40 % de probabilidad, le aplica Aturdimiento durante 3s. La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Alcance
- 20 m

Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento
Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 1414 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 4s con un 40 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Alcance
- 20 m

Aumento del 20 % de velocidad de habilidad
Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 1414 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 3s con un 40 % de probabilidad. La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Alcance
- 20 m

Aumento del 20 % de prob. de Aturdimiento
Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 1414 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 3s con un 60 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Alcance
- 20 m

25 % de probabilidad de restablecer el Tiempo de Enfriamiento al acertar con [Flecha de supresión]
Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 1414 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y hay un 25 % de probabilidad de restablecer el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha de supresión]. El objetivo queda en estado de Aturdimiento durante 3s con un40 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Alcance
- 20 m
Efectos de estado

Aturdimiento
Estado de Aturdimiento
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de Daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 362 | |
| 2 | 12 | 1 | 477 |
| 3 | 15 | 1 | 615 |
| 4 | 18 | 1 | 730 |
| 5 | 21 | 2 | 846 |
| 6 | 24 | 2 | 961 |
| 7 | 27 | 2 | 1076 |
| 8 | 30 | 4 | 1214 |
| 9 | 33 | 4 | 1329 |
| 10 | 36 | 4 | 1414 |
| 11 | 1476 | ||
| 12 | 1560 | ||
| 13 | 1644 | ||
| 14 | 1729 | ||
| 15 | 1813 | ||
| 16 | 1875 | ||
| 17 | 1937 | ||
| 18 | 1999 | ||
| 19 | 2061 | ||
| 20 | 2122 | ||
| 21 | 2184 | ||
| 22 | 2246 | ||
| 23 | 2308 | ||
| 24 | 2370 | ||
| 25 | 2432 | ||
| 26 | 2494 | ||
| 27 | 2556 | ||
| 28 | 2617 | ||
| 29 | 2679 | ||
| 30 | 2741 | ||
| 31 | 2803 | ||
| 32 | 2865 | ||
| 33 | 2927 | ||
| 34 | 2989 | ||
| 35 | 3051 | ||
| 36 | 3112 | ||
| 37 | 3174 | ||
| 38 | 3236 | ||
| 39 | 3298 | ||
| 40 | 3360 |