Arquero Activas

Flecha de tentáculo

Flecha de tentáculo: habilidad de Arquero, Activas. Se aprende con nivel de personaje 1 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 15s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 150. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Inflige entre 698 de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 5s, reduciendo su Velocidad de Movimiento un 40 %.

Daño al medidor de Tambaleo 10

Tiempo de Enfriamiento
15s
Consumo de Puntos de Maná
150
Alcance
20 m

Especializaciones

  • La reducción de Velocidad de Movimiento de «Flecha de tentáculo» aumenta un 20 %

    Nv. 8

    Inflige entre 698 de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 5s, reduciendo su Velocidad de Movimiento un 60 %.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    150
    Alcance
    20 m
  • Aumento del 20 % de velocidad de habilidad

    Nv. 8

    Inflige entre 698 de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 5s reduciendo su Velocidad de Movimiento un 40 %. La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    150
    Alcance
    20 m
  • Cambio a habilidad disponible en movimiento

    Nv. 8

    Inflige entre 698 de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 5s, reduciendo su Velocidad de Movimiento un 40 %.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    150
    Alcance
    20 m
  • Adición de hab. de cadena «Flecha de grilletes» x2

    Nv. 12

    Inflige entre 698 de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 5s, reduciendo su Velocidad de Movimiento un 40 %.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    150
    Alcance
    20 m
  • Aumento de 2 s de duración de Ralentización y Atadura

    Nv. 16

    Inflige entre 698 de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 7s, reduciendo su Velocidad de Movimiento un 40 %.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    150
    Alcance
    20 m

Efectos de estado

  • Ralentización

    Perjuicio, 5s

    Reduce un 40 % de la Velocidad de Movimiento

    Reduce un 40 % de la Velocidad Aérea

  • Ralentización

    Perjuicio, 5s

    Reduce un 60 % de la Velocidad de Movimiento

    Reduce un 60 % de la Velocidad Aérea

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde Daño
1160
211105
341150
471195
5102263
6132347
7162447
8194530
9224614
10254698
11782
12882
13966
141027
151072
161133
171195
181256
191317
201362
211407
221452
231497
241542
251587
261632
271677
281722
291767
301812
311857
321902
331947
341992
352037
362082
372127
382172
392217
402262