Arquero Activas

Flecha en el objetivo

Flecha en el objetivo: habilidad de Arquero, Activas. Se aprende con nivel de personaje 3 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 10s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 50. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Inflige entre 1049~1049 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s.

Precisión: el Crítico aumenta en 300.

Daño al medidor de Tambaleo 7

Tiempo de Enfriamiento
10s
Consumo de Puntos de Maná
50
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Aumento del {abe:1409001012:value02:divide100abs} % de Perforación durante la duración

    Nv. 8

    Inflige entre 1049~1049 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s.

    Precisión: el Crítico aumenta en 300 y la Perforación aumenta un 5 %.

    Daño al medidor de Tambaleo 7

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Consumo de Puntos de Maná
    50
    Alcance
    20 m
  • Al acertar, aplica Empuje con una probabilidad del {se:1409002023:effect_value05:divide100} %

    Nv. 8

    Inflige entre 1049~1049 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Retroceso con un 30 % de probabilidad. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s.

    Precisión: el Crítico aumenta en300

    Daño al medidor de Tambaleo 7

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Consumo de Puntos de Maná
    50
    Alcance
    20 m
  • Aumento de duración en 5 s

    Nv. 8

    Inflige entre 1049~1049 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 15s.

    Precisión: el Crítico aumenta en 300.

    Daño al medidor de Tambaleo 7

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Consumo de Puntos de Maná
    50
    Alcance
    20 m
  • Lanzamientos en cadena +1

    Nv. 12

    Inflige entre 1049~1049 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s. Puede lanzarse de forma consecutiva hasta 2 veces.

    Precisión: el Crítico aumenta en 300

    Daño al medidor de Tambaleo 7

    Consumo de Puntos de Maná
    50
    Alcance
    20 m
  • Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe Crítico

    Nv. 16

    Inflige entre 1049~1049 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s. Ignora Bloqueo y Evasión y acierta como Crítico.

    Precisión: el Crítico aumenta en300.

    Daño al medidor de Tambaleo 7

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Consumo de Puntos de Maná
    50
    Alcance
    20 m

Efectos de estado

  • Empuje

    Perjuicio, 0.1s, 30%

    Estado de Empuje

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde Daño
13142~142
231202~202
361262~262
491353~353
5122465~465
6152599~599
7182712~712
8214824~824
9244937~937
102741049~1049
111184~1184
121296~1296
131378~1378
141439~1439
151521~1521
161603~1603
171685~1685
181768~1768
191828~1828
201888~1888
211949~1949
222009~2009
232069~2069
242130~2130
252190~2190
262250~2250
272311~2311
282371~2371
292431~2431
302492~2492
312552~2552
322612~2612
332673~2673
342733~2733
352793~2793
362854~2854
372914~2914
382974~2974
393035~3035
403095~3095