Arquero Activas

Estallido de flechas

Estallido de flechas: habilidad de Arquero, Activas. Se aprende con nivel de personaje 10 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 20s. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Inflige entre 2125~2125 de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo afectado por Ralentización o Atadura situado a 20 m.

Daño al medidor de Tambaleo 15

Tiempo de Enfriamiento
20s
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Absorción de Puntos de Vida del {se:1408001011:effect_value14:divide100} %

    Nv. 8

    Inflige entre 2125~2125 de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo afectado por Ralentización o Atadura situado a 20 m y realiza una Absorción de Puntos de Vida del 10 %.

    Daño al medidor de Tambaleo 15

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    20 m
  • Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe

    Nv. 8

    Inflige entre 2125~2125de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo afectado por Ralentización o Atadura situado a 20 m. La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.

    Daño al medidor de Tambaleo 15

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    20 m
  • Cambio a habilidad disponible en movimiento

    Nv. 8

    Inflige entre 2125~2125 de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo afectado por Ralentización o Atadura situado a 20 m.

    Daño al medidor de Tambaleo 15

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    20 m
  • Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño

    Nv. 12

    Inflige entre 2231~2550 de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo afectado por Ralentización o Atadura situado a 20 m.

    Daño al medidor de Tambaleo 15

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    20 m
  • 25 % de prob. de restablecer el Tiempo de Enfriamiento al acertar con «Estallido de flechas»

    Nv. 16

    Inflige entre 2125~2125 de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo afectado por Ralentización o Atadura situado a 20 m, y hay un 25 % de probabilidad de restablecer el Tiempo de Enfriamiento de [Estallido de flechas].

    Daño al medidor de Tambaleo 15

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    20 m

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde Daño
110544~544
2101717~717
3131925~925
41611098~1098
51921271~1271
62221445~1445
72521618~1618
82841825~1825
93141999~1999
103442125~2125
112218~2218
122345~2345
132472~2472
142599~2599
152726~2726
162819~2819
172912~2912
183005~3005
193098~3098
203191~3191
213284~3284
223377~3377
233470~3470
243563~3563
253656~3656
263749~3749
273842~3842
283935~3935
294028~4028
304121~4121
314214~4214
324307~4307
334400~4400
344493~4493
354586~4586
364679~4679
374772~4772
384865~4865
394958~4958
405051~5051