Arquero Activas

Flecha al objetivo

  • Habilidad de carga

Flecha al objetivo: habilidad de Arquero, Activas. Se aprende con nivel de personaje 14 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 20s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Inflige entre 1852~5557 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Si estás en estado de Precisión, el daño aumenta un 35 %.

Habilidad de carga de hasta 3 fases

Daño al medidor de Tambaleo 10~16

Tiempo de Enfriamiento
20s
Consumo de Puntos de Maná
200
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Eliminación de Consumo de Puntos de Maná

    Nv. 8

    Inflige entre 1852~5557 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Si estás en estado de Precisión, el daño aumenta un 35 %.

    Habilidad de carga de hasta 3 fases

    Daño al medidor de Tambaleo 10~16

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    20 m
  • Aumento de la Velocidad de habilidad en un 30 %

    Nv. 8

    Inflige entre 1852~5557 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Si estás en estado de Precisión, el daño aumenta un 35 %. La Velocidad de Habilidad aumenta un 30 %.

    Habilidad de carga de hasta 3 fases

    Daño al medidor de Tambaleo 10~16

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Cambio a habilidad disponible en movimiento

    Nv. 8

    Inflige entre 1852~5557 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Si estás en estado de Precisión, el daño aumenta un 35 %.

    Habilidad de carga de hasta 3 fases

    Daño al medidor de Tambaleo 10~16

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con Multigolpe

    Nv. 12

    Inflige entre 1852~5557 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Si estás en estado de Precisión, el daño aumenta un 35 %. Ignora Bloqueo y Evasión y acierta como Multigolpe.

    Habilidad de carga de hasta 3 fases

    Daño al medidor de Tambaleo 10~16

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Daño adicional al acertar con [Flecha al objetivo]

    Nv. 16

    Inflige entre 1852~5557 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inflige entre 925~2778 de Daño adicional de Viento. Si estás en estado de Precisión, el daño aumenta un 35 %.

    Habilidad de carga de hasta 3 fases

    Daño al medidor de Tambaleo 10~16

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde Daño
114599~1798
2141772~2316
3171917~2751
42011061~3185
52321206~3619
62621351~4053
72921524~4572
83241668~5006
93541774~5324
103841852~5557
111958~5874
122064~6192
132170~6510
142275~6827
152353~7060
162431~7293
172508~7526
182586~7759
192664~7992
202741~8225
212819~8458
222897~8691
232974~8924
243052~9157
253130~9390
263207~9623
273285~9856
283363~10089
293440~10322
303518~10555
313596~10788
323673~11021
333751~11254
343829~11487
353906~11719
363984~11952
374061~12185
384139~12418
394217~12651
404294~12884