Sorcier Active

Feu de l'enfer

  • Compétence à charge

Feu de l'enfer : compétence Active de Sorcier. Apprise au niveau de personnage 14, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 45sec. Coût : Coût en PM 200. 5 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau10

Inflige 3490 à 10472 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.

Niveau de charge max : 3

DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35

Temps de recharge
45sec
Coût en PM
200
Portée
20 m

Spécialisations

  • VIT de compétence +30 %

    Niv. 8

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 3490 à 10472 DGT de Feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Augmente la VIT de compétence de 30 %.

    Niveau de charge max : 3

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35

    Temps de recharge
    45sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • DGT continus de feu pendant {se:1506002711:effect_value02:time} lors d'un coup réussi

    Niv. 8

    Inflige 3490 à 10472 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Lors d'un coup réussi, applique Flammes à la cible, lui infligeant 1980 à 5942 DGT continus de feu toutes les secondes pendant 10sec.

    Niveau de charge max : 3

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35

    Temps de recharge
    45sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Devient une compétence utilisable en déplacement

    Niv. 8

    Inflige 3490 à 10472 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.

    Niveau de charge max : 3

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35

    Temps de recharge
    45sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups

    Niv. 12

    Inflige 3490 à 10472 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    Niveau de charge max : 3

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35

    Temps de recharge
    45sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Temps de recharge -15 s

    Niv. 16

    Inflige 3490 à 10472 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.

    Niveau de charge max : 3

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35

    Temps de recharge
    30sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m

Effets d'état

  • Marque de feu

    Malus, 5sec

    20 % de chances pour DGT supplémentaires lors de l'attaque de feu

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT de
1141137 à 3412
21411460 à 4381
31711732 à 5198
42012004 à 6014
52322277 à 6831
62622549 à 7648
72922872 à 8617
83243144 à 9434
93543343 à 10029
103843490 à 10472
113689 à 11068
123887 à 11663
134086 à 12258
144284 à 12854
154432 à 13296
164579 à 13739
174727 à 14182
184875 à 14625
195022 à 15067
205170 à 15510
215317 à 15953
225465 à 16395
235612 à 16838
245760 à 17281
255908 à 17724
266055 à 18166
276203 à 18609
286350 à 19052
296498 à 19495
306645 à 19937
316793 à 20380
326941 à 20823
337088 à 21265
347236 à 21708
357383 à 22151
367531 à 22594
377678 à 23036
387826 à 23479
397974 à 23922
408121 à 24364