Sorcier Active

Chaîne de glace

  • Utilisable en déplacement

Chaîne de glace : compétence Active de Sorcier. Apprise au niveau de personnage 1, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Aucun temps de recharge. Coût : Coût en PM 120. 5 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau10

Inflige 645 à 645 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5sec.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

Coût en PM
120
Portée
20 m

Spécialisations

  • Coût en PM -20 %

    Niv. 8

    Inflige 645 à 645 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5sec.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

    Coût en PM
    96
    Portée
    20 m
  • VIT de compétence +20 %

    Niv. 8

    Inflige 645 à 645 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5sec. Augmente la VIT de compétence de 20 %.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

    Coût en PM
    120
    Portée
    20 m
  • DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées

    Niv. 8

    Inflige 664 à 720 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5sec.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

    Coût en PM
    120
    Portée
    20 m
  • Recharge d'[Entrave d'hiver] -1 s lors d'un coup réussi

    Niv. 12

    Inflige 645 à 645 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5sec. Réduit le temps de recharge d'[Entrave d'hiver] de 1 s lors d'un coup réussi.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

    Coût en PM
    120
    Portée
    20 m
  • 5 % de chances d'infliger Gel pendant 2 s lors d'un coup réussi par [Onde de givre]

    Niv. 16

    Inflige 645 à 645 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5sec.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

    Coût en PM
    120
    Portée
    20 m

Effets d'état

  • Lenteur

    Malus, 5sec

    VIT de déplacement -40 %

    VIT de vol -40 %

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT d'eau
1179 à 79
211120 à 120
341160 à 160
471200 à 200
5102260 à 260
6132335 à 335
7162423 à 423
8194497 à 497
9224571 à 571
10254645 à 645
11720 à 720
12808 à 808
13882 à 882
14936 à 936
15976 à 976
161030 à 1030
171085 à 1085
181139 à 1139
191193 à 1193
201233 à 1233
211273 à 1273
221313 à 1313
231354 à 1354
241394 à 1394
251434 à 1434
261474 à 1474
271515 à 1515
281555 à 1555
291595 à 1595
301635 à 1635
311676 à 1676
321716 à 1716
331756 à 1756
341796 à 1796
351837 à 1837
361877 à 1877
371917 à 1917
381957 à 1957
391998 à 1998
402038 à 2038

Compétence d'enchaînement