Assassin Active

Coup au cœur

  • Utilisable en déplacement

Coup au cœur : compétence Active de Assassin. Apprise au niveau de personnage 4, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 5sec. 5 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau10

S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 834 à 834 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

Temps de recharge
5sec
Portée
4 m

Spécialisations

  • Drain de 0.7 % des PV

    Niv. 8

    S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 834 à 834 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. Draine 0.7 % des PV.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

    Temps de recharge
    5sec
    Portée
    4 m
  • Grave 1 glyphe pendant 10sec lors d'un coup réussi

    Niv. 8

    S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 834 à 834 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. Lors d'un coup réussi, grave 1 glyphe pendant 10sec.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

    Temps de recharge
    5sec
    Portée
    4 m
  • CRIT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchées

    Niv. 8

    S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 834 à 834 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. Moins il y a de cibles touchées, plus les chances de coup CRIT réussi augmentent, et ce jusqu'à 20 %.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

    Temps de recharge
    5sec
    Portée
    4 m
  • Multi-coups garantis lors de coup réussi

    Niv. 12

    S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 834 à 834 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

    Temps de recharge
    5sec
    Portée
    4 m
  • Réinitialise le temps de recharge de [Coup au cœur] lors d'un CRIT réussi

    Niv. 16

    S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 834 à 834 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. Lors d'un coup CRIT réussi, réinitialise le temps de recharge de [Coup au cœur].

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

    Temps de recharge
    5sec
    Portée
    4 m

Effets d'état

  • Glyphe

    Malus, 10sec

    VIT de combat -2 %

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT à
14111 à 111
241159 à 159
371206 à 206
4101278 à 278
5132367 à 367
6162475 à 475
7192565 à 565
8224655 à 655
9254744 à 744
10284834 à 834
11942 à 942
121032 à 1032
131098 à 1098
141145 à 1145
151211 à 1211
161277 à 1277
171343 à 1343
181409 à 1409
191456 à 1456
201504 à 1504
211551 à 1551
221599 à 1599
231647 à 1647
241694 à 1694
251742 à 1742
261789 à 1789
271837 à 1837
281884 à 1884
291932 à 1932
301980 à 1980
312027 à 2027
322075 à 2075
332122 à 2122
342170 à 2170
352217 à 2217
362265 à 2265
372313 à 2313
382360 à 2360
392408 à 2408
402455 à 2455

Compétence d'enchaînement