Castigo empíreo: habilidad de Templario, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 60s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 2632 de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 4 m del objetivo con un 50 % de probabilidad de infligir Aturdimiento al objetivo durante 3s.
100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
50 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Cuantos menos objetivos alcances, más aumenta el daño, hasta un 20 %
Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 2763-3158 de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 4 m del objetivo con un 50 % de probabilidad de infligir Aturdimiento al objetivo durante 3s.
100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
50 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m

Aumento de 50 de daño al medidor de Tambaleo
Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 2763-3158 de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 4 m del objetivo con un 50 % de probabilidad de infligir Aturdimiento al objetivo durante 3s.
100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
100 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m

Al acertar, aumento del 10 % de Amplificación de Daño de JcE y 5 % de Amplificación de Daño JcJ durante 10s
Inflige 2763-3158 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 50 % de prob. Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 5 % de la Amplificación de Daño JcJ durante 10s.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
100 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m

Aumento del 25 % de prob. de Aturdimiento
Inflige 2763-3158 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 75 % de prob. Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 5 % de la Amplificación de Daño JcJ durante 10s.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
100 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m
Efectos de estado

Aturdimiento
Estado de Aturdimiento
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 939 |
| 2 | 22 | 1 | 1067 |
| 3 | 22 | 1 | 1195 |
| 4 | 22 | 1 | 1348 |
| 5 | 22 | 1 | 1476 |
| 6 | 22 | 2 | 1569 |
| 7 | 22 | 2 | 1638 |
| 8 | 22 | 2 | 1731 |
| 9 | 22 | 2 | 1825 |
| 10 | 22 | 2 | 1918 |
| 11 | 22 | 4 | 2012 |
| 12 | 22 | 4 | 2081 |
| 13 | 22 | 4 | 2150 |
| 14 | 22 | 4 | 2218 |
| 15 | 22 | 4 | 2287 |
| 16 | 22 | 8 | 2356 |
| 17 | 22 | 8 | 2425 |
| 18 | 22 | 8 | 2494 |
| 19 | 22 | 8 | 2563 |
| 20 | 22 | 8 | 2632 |
| 21 | 2701 | ||
| 22 | 2769 | ||
| 23 | 2838 | ||
| 24 | 2907 | ||
| 25 | 2976 |