Templario Estigma

Ataque feroz de agresión

Ataque feroz de agresión: habilidad de Templario, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 120s. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Inflige 2664 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 30 % de prob.

Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

Tiempo de Enfriamiento
120s
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Al acertar, aumento del 20 % de Ataque durante 5s

    Nv. 5

    Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 2664 de daño hasta a 4 enemigos dentro de un radio de 4 m del objetivo. Tiene un 30 % de prob. de infligir Aturdimiento durante 3s. Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5s.

    100 % de prob. de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.

    La Defensa aumenta hasta un 20 % según el número de objetivos alcanzados.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
    Alcance
    20 m
  • Al acertar, 500 de daño de Puntos de Maná

    Nv. 10

    Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 2664 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s. Aumenta el Ataque en un 20 % durante 5s al golpear.

    Probabilidad del 100 % de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.

    Aumenta la Defensa hasta un 20 % de manera proporcional al número de objetivos impactados.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
    Alcance
    20 m
  • Aumento de 10 m de alcance

    Nv. 15

    Selecciona un objetivo a una distancia de 30 m e inflige 2664 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s. Aumenta el Ataque en un 20 % durante 5s al golpear.

    Probabilidad del 100 % de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.

    Aumenta la Defensa hasta un 20 % de manera proporcional al número de objetivos impactados.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
    Alcance
    30 m
  • Aumento del 20 % de prob. de Aturdimiento

    Nv. 20

    Selecciona un objetivo a una distancia de 30 m e inflige 2664 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m del objetivo, con un 50 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s. Aumenta el Ataque en un 20 % durante 5s al golpear.

    Probabilidad del 100 % de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.

    Aumenta la Defensa hasta un 20 % de manera proporcional al número de objetivos impactados.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
    Alcance
    30 m

Efectos de estado

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
1221951
22211080
32211210
42211364
52211494
62221588
72221658
82221752
92221847
102221942
112242036
122242106
132242176
142242245
152242315
162282385
172282455
182282524
192282594
202282664
212734
222803
232873
242943
253012