Templario Estigma

Armadura doble

  • Disponible en movimiento

Armadura doble: habilidad de Templario, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 90s. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 30 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 15 % durante 20s.

No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Tiempo de Enfriamiento
90s

Especializaciones

  • +10 % de Tolerancia a todos los elementos mientras dura

    Nv. 5

    Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 30 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 15 %, además de la Tolerancia a todos los elementos un 10 % durante 20s.

    No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
  • Aumento del 20 % de Bloqueo durante la duración

    Nv. 10

    Durante 20s, aumenta un 30 % la Tolerancia a Daño JcE, un 15 % la Tolerancia a Daño JcJ, un 10 % la Resistencia a todos los elementos y un 20 % el Bloqueo.

    No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
  • Durante su duración, el efecto de [Defensa de tenacidad] aumenta 1,5 veces

    Nv. 15

    Durante 20s, aumenta un 30 % la Tolerancia a Daño JcE, un 15 % la Tolerancia a Daño JcJ, un 10 % la Resistencia a todos los elementos y un 20 % el Bloqueo. Mientras dura, el efecto de [Defensa de tenacidad] aumenta 1,5 veces.

    No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
  • Aumento adicional del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJ

    Nv. 20

    Durante 20s, aumenta un 50 % la Tolerancia a Daño JcE, un 25 % la Tolerancia a Daño JcJ, un 10 % la Resistencia a todos los elementos y un 20 % el Bloqueo. Mientras dura, el efecto de [Defensa de tenacidad] aumenta 1,5 veces.

    No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s

Efectos de estado

  • Armadura doble

    Mejora, 20s

    Aumenta un 30 % de la Tolerancia a Daño JcE

    Aumenta un 15 % de la Tolerancia a Daño JcJ

  • Armadura doble

    Mejora, 20s

    Aumenta en un 30 % la Tolerancia al daño en JcE

    Aumenta en un 15 % la Tolerancia al daño en JcJ

    Aumenta en un 10 % la Tolerancia a todos los elementos

  • Armadura doble

    Mejora, 20s

    +30 % de Tolerancia a Daño JcE

    +15 % de Tolerancia a Daño JcJ

    +10 % de Tolerancia a todos los elementos

    +20 % de Bloqueo

  • Armadura doble

    Mejora, 20s

    Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 30 %

    Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en 15 %

    Aumento de Tolerancia a Elementos (Todos) en 10 %

    Aumento de Bloqueo en 20 %

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Defensa de tenacidad

  • Armadura doble

    Mejora, 20s

    Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 50 %

    Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en 25 %

    Aumento de Resistencia a todos los elementos en 10 %

    Aumento de Bloqueo en 20 %

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Defensa férrea

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosValue
122110s
222110.5s
322111s
422111.5s
522112s
622212.5s
722213s
822213.5s
922214s
1022214.5s
1122415s
1222415.5s
1322416s
1422416.5s
1522417s
1622817.5s
1722818s
1822818.5s
1922819s
2022820s
2120.5s
2221s
2321.5s
2422s
2522.5s