Templario Estigma

Armadura de nobleza

  • Disponible en movimiento

Armadura de nobleza: habilidad de Templario, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 120s. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Durante 120s, los Puntos de Vida máximos aumentan un 13 %, y recupera un 13 % de los Puntos de Vida máximos.

No se ve afectado por efectos que eliminan mejoras.

Tiempo de Enfriamiento
120s

Especializaciones

  • Aumento de Defensa en un 5 % durante su duración

    Nv. 5

    Durante 120s, los Puntos de Vida máximos aumentan un 13 %, la Defensa aumenta un 5 %, y recupera un 13 % de los Puntos de Vida máximos.

    No se ve afectado por efectos que eliminan mejoras.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
  • Durante su duración, el efecto de [Rugido agravante] aumenta 1,5 veces

    Nv. 10

    Aumenta los Puntos de Vida Máximos un 13 % y la Defensa un 5 % durante 120s, y restaura al instante un 13 % de los Puntos de Vida Máximos. Multiplica por 1,5 los efectos de [Rugido agravante] mientras dura.

    No se ve afectado por efectos que disipen mejoras.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
  • Mientras dura el efecto, el efecto de Arrebato aumenta 1,5 veces

    Nv. 15

    Durante 120s, los Puntos de Vida Máximos aumentan un 13 %, la Defensa aumenta un 5 % y recuperas un 13 % de los Puntos de Vida Máximos. Durante su duración, los efectos de las Habilidades [Rugido agravante] y [Arrebato] aumentan 1,5 veces.

    No se ve afectado por efectos de Remoción de magia fortalecedora.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
  • +10 % de Curación recibida mientras dura

    Nv. 20

    Aumenta los Puntos de Vida Máximos un 13 %, la Defensa un 5 % y la Curación Recibida un 10 % durante 120s, y restaura al instante un 13 % de los Puntos de Vida Máximos. Multiplica por 1,5 los efectos de [Rugido agravante] y [Furia] mientras dura.

    No se ve afectado por efectos que disipen mejoras.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s

Efectos de estado

  • Armadura de nobleza

    Mejora, 120s

    Aumento de Puntos de Vida Máximos en 13 %

  • Armadura de nobleza

    Mejora, 120s

    +13 % de Puntos de Vida Máximos

    +5 % de Defensa

  • Armadura de nobleza

    Mejora, 120s

    Aumento de Puntos de Vida Máximos en 13 %

    Aumento de Defensa en 5 %

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Rugido agravante

  • Armadura de nobleza

    Mejora, 120s

    Aumento de Puntos de Vida Máximos en 13 %

    Aumento de Defensa en 5 %

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Rugido agravante

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Arrebato

  • Armadura de nobleza

    Mejora, 120s

    Aumento de Puntos de Vida Máximos en 13%

    Aumento de Defensa en 5 %

    Aumento de Curación Recibida en 10 %

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Rugido agravante

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Arrebato

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosy recupera
12215.4 %
22215.8 %
32216.2 %
42216.6 %
52217 %
62227.4 %
72227.8 %
82228.2 %
92228.6 %
102229 %
112249.4 %
122249.8 %
1322410.2 %
1422410.6 %
1522411 %
1622811.4 %
1722811.8 %
1822812.2 %
1922812.6 %
2022813 %
2113.4 %
2213.8 %
2314.2 %
2414.6 %
2515 %