Arqueiro Ativas

Tiro de Precisão

  • Disponível em Movimento

Tiro de Precisão: habilidade de Arqueiro, Ativas. Aprendida no nível do personagem 1 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Sem tempo de recarga. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Causa entre 278 e 278 de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.

Alcance
20m

Especializações

  • +20% de Recuperação de PM

    Nv. 8

    Causa entre 278 e 278 de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 144 de PM.

    Alcance
    20m
  • Absorve 0.7% de PV

    Nv. 8

    Causa entre 278 e 278 de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM. Absorve 0.7% de PV.

    Alcance
    20m
  • +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar

    Nv. 8

    Causa entre 278 e 278 de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM. Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50%.

    Alcance
    20m
  • -1s do tempo de recarga de [Flecha Certeira] ao acertar

    Nv. 12

    Causa entre 278 e 278 de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM. Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.

    Alcance
    20m
  • Adição de [Flecha do Vendaval] como 4ª Habilidade em Cadeia

    Nv. 16

    Causa entre 278 e 278 de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.

    Alcance
    20m

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
1147 e 47
21163 e 63
34179 e 79
47196 e 96
5102120 e 120
6132151 e 151
7162187 e 187
8194217 e 217
9224248 e 248
10254278 e 278
11309 e 309
12345 e 345
13376 e 376
14398 e 398
15414 e 414
16436 e 436
17459 e 459
18481 e 481
19503 e 503
20520 e 520
21536 e 536
22552 e 552
23569 e 569
24585 e 585
25601 e 601
26618 e 618
27634 e 634
28650 e 650
29667 e 667
30683 e 683
31699 e 699
32716 e 716
33732 e 732
34748 e 748
35765 e 765
36781 e 781
37797 e 797
38814 e 814
39830 e 830
40846 e 846

Habilidades em Cadeia