Arqueiro Ativas

Flecha de Ruptura

Flecha de Ruptura: habilidade de Arqueiro, Ativas. Aprendida no nível do personagem 10 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 20s. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Causa entre 2125 e 2125 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Lentidão ou Contenção a uma distância de até 20m.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

Tempo de Recarga
20s
Alcance
20m

Especializações

  • Absorve {se:1408001011:effect_value14:divide100}% de PV

    Nv. 8

    Causa entre 2125 e 2125 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Lentidão ou Contenção a uma distância de até 20m e absorve 10% de PV.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Alcance
    20m
  • +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar

    Nv. 8

    Causa entre 2125 e 2125 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Lentidão ou Contenção a uma distância de até 20m. Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Alcance
    20m
  • Muda para Habilidade Disponível em Movimento

    Nv. 8

    Causa entre 2125 e 2125 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Lentidão ou Contenção a uma distância de até 20m.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Alcance
    20m
  • Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidos

    Nv. 12

    Causa entre 2231 e 2550 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Lentidão ou Contenção a uma distância de até 20m.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Alcance
    20m
  • Tem 25% de chance de redefinir o tempo de recarga ao acertar [Flecha de Ruptura]

    Nv. 16

    Causa entre 2125 e 2125 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Lentidão ou Contenção a uma distância de até 20m, com 25% de chance de redefinir o tempo de recarga de [Flecha de Ruptura].

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Alcance
    20m

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
110544 e 544
2101717 e 717
3131925 e 925
41611098 e 1098
51921271 e 1271
62221445 e 1445
72521618 e 1618
82841825 e 1825
93141999 e 1999
103442125 e 2125
112218 e 2218
122345 e 2345
132472 e 2472
142599 e 2599
152726 e 2726
162819 e 2819
172912 e 2912
183005 e 3005
193098 e 3098
203191 e 3191
213284 e 3284
223377 e 3377
233470 e 3470
243563 e 3563
253656 e 3656
263749 e 3749
273842 e 3842
283935 e 3935
294028 e 4028
304121 e 4121
314214 e 4214
324307 e 4307
334400 e 4400
344493 e 4493
354586 e 4586
364679 e 4679
374772 e 4772
384865 e 4865
394958 e 4958
405051 e 5051