Armadilha de Explosão: habilidade de Arqueiro, Ativas. Aprendida no nível do personagem 8 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 20s. Custo: Consumo de PM 200. 5 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre 1702 e 1702 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200
Especializações

Arrasta os inimigos ao explodir
Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre 1702 e 1702 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, e os arrasta. Os inimigos têm 40% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200

+1s de duração de Atordoamento
Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre 1702 e 1702 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200

Dano Adicional após 3s ao acertar
Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre 1702 e 1702 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s. Os inimigos sofrem entre 851 e 851 de dano de Terra adicional após 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200

+20% de chance de Atordoamento
Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre 1702 e 1702 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 60% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200

+1 Conjuração Consecutiva
Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre 1702 e 1702 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s. É possível conjurar consecutivamente até 2x.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Consumo de PM
- 200
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 344 e 344 | |
| 2 | 8 | 1 | 463 e 463 |
| 3 | 11 | 1 | 611 e 611 |
| 4 | 14 | 1 | 787 e 787 |
| 5 | 17 | 2 | 935 e 935 |
| 6 | 20 | 2 | 1082 e 1082 |
| 7 | 23 | 2 | 1230 e 1230 |
| 8 | 26 | 4 | 1378 e 1378 |
| 9 | 29 | 4 | 1554 e 1554 |
| 10 | 32 | 4 | 1702 e 1702 |
| 11 | 1810 e 1810 | ||
| 12 | 1889 e 1889 | ||
| 13 | 1997 e 1997 | ||
| 14 | 2105 e 2105 | ||
| 15 | 2213 e 2213 | ||
| 16 | 2321 e 2321 | ||
| 17 | 2400 e 2400 | ||
| 18 | 2479 e 2479 | ||
| 19 | 2558 e 2558 | ||
| 20 | 2638 e 2638 | ||
| 21 | 2717 e 2717 | ||
| 22 | 2796 e 2796 | ||
| 23 | 2875 e 2875 | ||
| 24 | 2954 e 2954 | ||
| 25 | 3034 e 3034 | ||
| 26 | 3113 e 3113 | ||
| 27 | 3192 e 3192 | ||
| 28 | 3271 e 3271 | ||
| 29 | 3350 e 3350 | ||
| 30 | 3430 e 3430 | ||
| 31 | 3509 e 3509 | ||
| 32 | 3588 e 3588 | ||
| 33 | 3667 e 3667 | ||
| 34 | 3746 e 3746 | ||
| 35 | 3826 e 3826 | ||
| 36 | 3905 e 3905 | ||
| 37 | 3984 e 3984 | ||
| 38 | 4063 e 4063 | ||
| 39 | 4142 e 4142 | ||
| 40 | 4222 e 4222 |