
Termos do jogo
Atributos, qualidades e categorias de item, espaços de equipamento, papéis de grupo, ranks de NPC, dificuldades, camadas do mapa e mais, com os equipamentos, títulos, asas e mascotes que os possuem.
Atributos
- Poder
- Agilidade
- Inteligência
- Vitalidade
- Exatidão
- Determinação
- Justiça [Nezekan]
- Liberdade [Vaizel]
- Ilusão [Kaisinel]
- Vida [Yustiel]
- Tempo [Siel]
- Luz [Ariel]
- Destruição [Zikel]
- Morte [Triniel]
- Sabedoria [Lumiel]
- Destino [Marchutan]
- Espaço [Israphel]
- Escuridão [Azphel]
- Ataque
- Ataque Adicional
- Ataque Máx.
- Ataque Mín.
- Ataque Físico
- Ataque Físico Máx.
- Ataque Físico Mín.
- Ataque Mágico
- Ataque Mágico Máx.
- Ataque Mágico Mín.
- Ataque Físico Adicional
- Aumento de Ataque Físico
- Ataque Mágico Adicional
- Aumento de Ataque Mágico
- Ataque Básico
- Ataque de Habilidade
- Ataque de Habilidade Física
- Ataque de Habilidade Mágica
- Penetração
- Penetração Física
- Penetração Mágica
- Penetração em JvJ
- Penetração em JvA
- Taxa de Penetração
- Taxa de Penetração em JvJ
- Taxa de Penetração em JvA
- Precisão
- Precisão Física
- Acerto Mágico
- Precisão Adicional
- Precisão Física Adicional
- Chance de Acerto Mágico Adicional
- Precisão de Habilidade
- Precisão de Habilidade Física
- Acerto de Habilidade Mágica
- Acerto Crítico
- Acerto Crítico Físico
- Acerto Crítico Mágico
- Acerto Crítico de Habilidade
- Acerto Crítico pela Retaguarda
- Acerto Crítico Frontal
- Ataque Crítico
- Ataque Crítico Físico
- Ataque Crítico Mágico
- Ataque pela Retaguarda
- Ataque Frontal
- Acerto de Golpes Múltiplos
- Penetração de Bloqueio com Arma
- Penetração de Bloqueio com Escudo
- Penetração de Redução de Bloqueio com Arma
- Penetração de Defesa de Bloqueio com Arma
- Penetração de Taxa de Redução de Dano de Bloqueio com Escudo
- Penetração de Defesa de Bloqueio com Escudo
- Defesa
- Defesa Física
- Defesa Mágica
- Aumento de Defesa de Armadura
- Aumento de Defesa Física da Armadura
- Aumento de Defesa Mágica de Armadura
- Defesa Adicional
- Defesa Física Adicional
- Aumento de Defesa Física
- Defesa Mágica Adicional
- Aumento de Defesa Mágica
- Defesa de Ataque Básico
- Defesa de Habilidade
- Defesa de Habilidade Física
- Defesa de Habilidade Mágica
- Defesa de Acerto Crítico
- Defesa de Acerto Crítico Físico
- Defesa de Acerto Crítico Mágico
- Defesa de Bloqueio com Arma
- Redução de Dano de Bloqueio com Arma
- Defesa de Bloqueio com Escudo
- Redução de Dano de Bloqueio com Escudo
- Defesa da Retaguarda
- Defesa Frontal
- Resistência a Golpes Múltiplos
- Bloqueio com Arma
- Bloqueio com Escudo
- Evasão de Habilidade Física
- Resistência a Habilidade Mágica
- Resistência a Acerto Crítico Físico
- Resistência a Acerto Crítico Mágico
- Resistência a Acerto Crítico de Habilidade
- Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda
- Resistência a Acerto Crítico Frontal
- Taxa de Redução de Dano de Bloqueio com Arma
- Taxa de Redução de Dano de Bloqueio com Escudo
- Evasão
- Evasão Física
- Resistência Mágica
- Aumento de Evasão de Armadura
- Aumento de Evasão Física de Armadura
- Aumento de Resistência Mágica de Armadura
- Evasão Adicional
- Evasão de Habilidade
- Resistência a Acerto Crítico
- Imunidade
- Imunidade Física
- Imunidade Mágica
- Penetração de Imunidade
- Penetração de Imunidade Física
- Penetração de Imunidade Mágica
- Amplificação de Dano
- Amplificação de Dano Físico
- Amplificação de Dano Mágico
- Amplificação de Dano de Habilidade
- Amplificação de Dano de Habilidade Física
- Amplificação de Dano de Habilidade Mágica
- Amplificação de Dano Crítico
- Amplificação de Dano Crítico Físico
- Amplificação de Dano Crítico Mágico
- Amplificação de Dano de Arma
- Amplificação de Dano de Ataque Básico
- Amplificação de Dano da Retaguarda
- Tolerância a Dano pela Retaguarda
- Amplificação de Dano de Ataque Frontal
- Tolerância a Dano de Ataque Frontal
- Tolerância a Dano
- Tolerância a Dano Físico
- Tolerância a Dano Mágico
- Tolerância a Dano de Habilidade
- Tolerância a Dano de Habilidade Física
- Tolerância a Dano de Habilidade Mágica
- Tolerância a Dano Crítico
- Tolerância a Dano Crítico Físico
- Tolerância a Dano Crítico Mágico
- Tolerância a Dano de Arma
- Tolerância a Dano de Ataque Básico
- Acerto de Atordoamento
- Resistência a Atordoamento
- Acerto de Contenção
- Resistência a Contenção
- Acerto de Contenção Aérea
- Resistência a Contenção Aérea
- Acerto de Provocação
- Resistência a Provocação
- Acerto de Selagem
- Resistência a Selagem
- Acerto de Terror
- Resistência a Terror
- Acerto de Polimorfia
- Resistência a Polimorfia
- Acerto de Derrubada
- Resistência a Derrubada
- Acerto de Congelamento
- Resistência a Congelamento
- Acerto de Sono
- Resistência a Sono
- Acerto de Petrificação
- Resistência a Petrificação
- Acerto de Paralisia
- Resistência a Paralisia
- Acerto de Envenenamento
- Resistência a Envenenamento
- Acerto de Sangramento
- Resistência a Sangramento
- Acerto de Cegueira
- Resistência a Cegueira
- Acerto de Exaustão
- Resistência a Exaustão
- Acerto de Lentidão
- Resistência a Lentidão
- Acerto de Silêncio
- Resistência a Silêncio
- Acerto de Restrição
- Resistência a Restrição
- Acerto de Agarrão
- Resistência a Agarrão
- Aumento de Duração de Terror
- Redução de Duração de Terror
- Aumento de Duração de Polimorfia
- Redução de Duração de Polimorfia
- Aumento de Duração de Selagem
- Redução de Duração de Selagem
- Aumento de Duração de Restrição
- Redução de Duração de Restrição
- Aumento de Duração de Agarrão
- Redução de Duração de Agarrão
- Acerto de Tipo Impacto
- Resistência a Tipo Impacto
- Acerto de Tipo Mental
- Resistência a Tipo Mental
- Acerto de Tipo Corporal
- Resistência a Tipo Corporal
- Acerto de Alteração de Estado
- Resistência a Alteração de Estado
- Acerto de Supressão
- Resistência a Supressão
- Aumento de Duração de Atordoamento
- Redução de Duração de Atordoamento
- Aumento de Duração de Contenção
- Redução de Duração de Contenção
- Aumento de Duração de Provocação
- Redução de Duração de Provocação
- Aumento de Duração de Derrubada
- Redução de Duração de Derrubada
- Aumento de Duração de Contenção Aérea
- Redução de Duração de Contenção Aérea
- Aumento de Duração de Silêncio
- Redução de Duração de Silêncio
- Aumento de Duração de Congelamento
- Redução de Duração de Congelamento
- Aumento de Duração do Sono
- Redução de Duração do Sono
- Aumento de Duração de Petrificação
- Redução de Duração de Petrificação
- Aumento de Duração de Paralisia
- Redução de Duração de Paralisia
- Aumento de Duração de Envenenamento
- Redução de Duração de Envenenamento
- Aumento de Duração de Sangramento
- Redução de Duração de Sangramento
- Aumento de Duração de Cegueira
- Redução de Duração de Cegueira
- Aumento de Duração de Lentidão
- Redução de Duração de Lentidão
- Aumento de Duração de Exaustão
- Redução de Duração de Exaustão
- Aumento de Duração de Tipo Impacto
- Redução de Duração de Tipo Impacto
- Aumento de Duração de Tipo Mental
- Redução de Duração de Tipo Mental
- Aumento de Duração de Tipo Corporal
- Redução de Duração de Tipo Corporal
- Ataque em JvJ
- Ataque Físico em JvJ
- Ataque Mágico em JvJ
- Defesa em JvJ
- Defesa Física em JvJ
- Defesa Mágica em JvJ
- Precisão em JvJ
- Precisão Física em JvJ
- Acerto Mágico em JvJ
- Acerto Crítico em JvJ
- Resistência a Acerto Crítico em JvJ
- Amplificação de Dano em JvJ
- Amplificação de Dano Físico em JvJ
- Amplificação de Dano Mágico em JvJ
- Amplificação de Dano de Habilidade em JvJ
- Amplificação de Dano de Arma em JvJ
- Tolerância a Dano em JvJ
- Tolerância a Dano Físico em JvJ
- Tolerância a Dano Mágico em JvJ
- Tolerância a Dano de Habilidade em JvJ
- Tolerância a Dano de Arma em JvJ
- Evasão em JvJ
- Evasão Física em JvJ
- Resistência Mágica em JvJ
- Acerto de Supressão em JvJ
- Resistência a Supressão em JvJ
- Bloqueio em JvJ
- Penetração de Bloqueio em JvJ
- Ataque em JvA
- Defesa em JvA
- Precisão em JvA
- Acerto Físico em JvA
- Acerto Mágico em JvA
- Amplificação de Dano em JvA
- Tolerância a Dano em JvA
- Evasão em JvA
- Evasão Física em JvA
- Resistência Mágica em JvA
- Ataque contra Chefe
- Defesa contra Chefe
- Bloqueio
- Penetração de Bloqueio
- Ataque contra Intelectuais
- Defesa contra Intelectuais
- Precisão contra Intelectuais
- Evasão contra Intelectuais
- Acerto Crítico contra Intelectuais
- Resistência a Acerto Crítico contra Intelectuais
- Penetração de Bloqueio contra Intelectuais
- Bloqueio contra Intelectuais
- Amplificação de Dano contra Intelectuais
- Tolerância a Dano de Intelectuais
- Ataque contra Ferais
- Defesa contra Ferais
- Precisão contra Ferais
- Evasão contra Ferais
- Acerto Crítico contra Ferais
- Resistência a Acerto Crítico contra Ferais
- Penetração de Bloqueio contra Ferais
- Bloqueio contra Ferais
- Amplificação de Dano contra Ferais
- Tolerância a Dano de Ferais
- Ataque contra Naturais
- Defesa contra Naturais
- Precisão contra Naturais
- Evasão contra Naturais
- Acerto Crítico contra Naturais
- Resistência a Acerto Crítico contra Naturais
- Penetração de Bloqueio contra Naturais
- Bloqueio contra Naturais
- Amplificação de Dano contra Naturais
- Tolerância a Dano de Naturais
- Ataque contra Variantes
- Defesa contra Variantes
- Precisão contra Variantes
- Evasão contra Variantes
- Acerto Crítico contra Variantes
- Resistência a Acerto Crítico contra Variantes
- Penetração de Bloqueio contra Variantes
- Bloqueio contra Variantes
- Amplificação de Dano contra Variantes
- Tolerância a Dano de Variantes
- Ataque de Água
- Ataque de Fogo
- Ataque de Vento
- Ataque de Terra
- Ataque de Todos os Elementos
- Defesa contra Água
- Defesa contra Fogo
- Defesa contra Vento
- Defesa contra Terra
- Defesa contra Todos os Elementos
- Amplificação de Água
- Amplificação de Fogo
- Amplificação de Vento
- Amplificação de Terra
- Amplificação de Todos os Elementos
- Tolerância a Água
- Tolerância a Fogo
- Tolerância a Vento
- Tolerância a Terra
- Tolerância a Todos os Elementos
- Tempo de Conjuração
- Velocidade de Recarga
- Velocidade de Descida
- Velocidade de Caminhada
- Velocidade de Combate
- Velocidade de Feitiço
- Velocidade da Montaria
- Velocidade de Disparada da Montaria
- Velocidade de Movimento no Solo da Montaria
- Taxa de Redução do Consumo de Vigor da Disparada da Montaria
- Recuperação Natural de PV
- Recuperação Natural de PV em Combate
- Recuperação Natural de PV Fora de Combate
- Recuperação Natural de PM
- Recuperação Natural de PM em Combate
- Recuperação Natural de PM Fora de Combate
- Recuperação Natural de Vigor
- Recuperação Natural de Vigor em Combate
- Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate
- Aumento de Recuperação Natural de Vigor
- Aumento de Poder Divino
- Aumento de Ganho de Poder Divino
- Recuperação Natural de Poder Divino
- Recuperação Natural de Energia de Voo
- Recuperação Natural de Energia de Voo em Combate
- Recuperação Natural de Energia de Voo Fora de Combate
- Aumento de Recuperação Natural de Energia de Voo
- Recuperação com Cura
- Amplificação de Cura
- Recuperação de PV com Poção
- Aumento de PV Recuperada com Poção
- Recuperação de PM com Cura
- Aumento de Ganho de PM
- Aumento de Recuperação de PM com Cura
- Recuperação de PM com Poção
- Aumento de PM Recuperada com Poção
- Recuperação de Vigor com Cura
- Aumento de Recuperação de Vigor com Cura
- Recuperação de Vigor com Poção
- Aumento de Vigor Recuperado com Poção
- Recuperação de Poder Divino com Cura
- Aumento de Poder Divino Recuperado com Cura
- Recuperação de Poder Divino com Poção
- Aumento de Poder Divino Recuperado com Poção
- Recuperação de Energia de Voo com Cura
- Aumento de Energia de Voo Recuperada com Cura
- Recuperação de Energia de Voo com Poção
- Aumento de Energia de Voo Recuperada com Poção
- Redução de Cura Recebida
- Cura Recebida
- Taxa de Redução do Consumo de Vigor da Disparada
- Taxa de Redução de Consumo de Vigor durante Voo
- Redução de Consumo de Vigor durante Queda Planada
- Redução de Tempo de Recarga
- Tempo de recarga
- Redução do Consumo de PM
- Consumo de PM
- Aumento de Ganho de EXP
- Aumento de Ganho de Kinah
- Ganho de Hostilidade
- Redução de Hostilidade
- Dano Adicional do Fragmento de Poder
- Amplificação de Dano do Fragmento de Poder
- Taxa de Penetração em JvJ do Fragmento de Poder
- Alcance Adicional
- Alcance da Arma
- [Superação] Precisão
- [Superação] Precisão física
- [Superação] Precisão mágica
- [Superação] Evasão
- [Superação] Evasão física
- [Superação] Resistência mágica
- [Superação] Acerto Crítico
- [Superação] Acerto Crítico Físico
- [Superação] Acerto Crítico Mágico
- [Superação] Resistência a Acerto Crítico
- [Superação] Resistência a Acerto Crítico Físico
- [Superação] Resistência a Acerto Crítico Mágico
- [Superação] Bloqueio com Arma
- [Superação] Penetração de Bloqueio com Arma
- [Superação] Bloqueio com Escudo
- [Superação] Penetração de Bloqueio com Escudo
- Altitude de Voo
- PV
- Aumento de PV
- PM
- Aumento de PM
- Vigor
- Poder Divino
- Energia de Voo
- Velocidade de Ataque
- Velocidade de Conjuro
- Velocidade de Disparada
- Velocidade de Movimento
- Velocidade de Voo
- Velocidade de Conjuração
- Evasão Física Adicional
- Resistência Mágica Adicional
- Ataque durante Voo
- Ataque Físico durante Voo
- Ataque Mágico durante Voo
- Defesa durante Voo
- Ataque Aquático
- Ataque Físico Aquático
- Ataque Mágico Aquático
- Defesa Aquática
- Velocidade Aquática
- Velocidade de Disparada Aquática
- Taxa de Redução do Consumo de Vigor durante Disparada Aquática
- Barra de mergulho
- Taxa de Redução do Consumo da Barra de Mergulho
- Recuperação da Barra de Mergulho
- Absorção de PV
- Aumento de Ganho de Escudo Protetivo
- Redução de Consumo de PM da Ilusão
- Recuperação Espiritual
- Aumento de Duração de Espírito
- Aumento de Ataque
- Aumento de Defesa
- Aumento de Precisão
- Aumento de Evasão
- Aumento de Acerto Crítico
- Aumento de Resistência a Acerto Crítico
- Aumento de Penetração de Bloqueio
- Aumento de Bloqueio
- Aumento de Redução de Tempo de Recarga
- Aumento de Velocidade de Combate
- Aumento de Amplificação de Dano
- Aumento de efeito de Redução de Dano
- Acerto Perfeito
- Golpe Potente
- Recuperação
- Solidez
- Resistência a Acerto Perfeito
- Resistência a Golpe Potente
- Penetração de Regeneração
- Penetração de Solidez
- Aumento de Ataque de Espada Longa
- Aumento de Ataque de Montante
- Aumento de Ataque de Adaga
- Aumento de Ataque de Arco
- Aumento de Ataque de Grimório
- Aumento de Ataque de Maça
- Aumento de Ataque de Cajado
- Aumento de Ataque de Orbe
- Aumento de Ataque com Manopla
- Aumento de Ataque de Guarda-braço
- Aumento de Defesa de Elmo
- Aumento de Defesa de Torso
- Aumento de Defesa de Pernas
- Aumento de Defesa de Luvas
- Aumento de Defesa de Botas
- Aumento de Defesa de Cinto
- Aumento de Defesa de Capa
- Aumento de Defesa de Espaldeiras
- Aumento de Ataque de Colar
- Aumento de Defesa de Colar
- Aumento de Ataque de Brincos
- Aumento de Defesa de Brincos
- Aumento de Ataque de Anel
- Aumento de Defesa de Anel
- Aumento de Ataque de Bracelete
- Aumento de Defesa de Bracelete
- Dano Garantido Máx.
- Dano Garantido Mín.
- Aumento de Dano contra Chefe
- Tolerância a Dano contra Chefe
- Amplificação de Dano em JvA do Abismo
- Tolerância a Dano em JvA do Abismo
- Aumento de Ganho de Pontos do Abismo
- Fúria
- Aumento de Fúria Máx.
- Regeneração Natural de Fúria
- Regeneração Natural de Fúria em Combate
- Regeneração Natural de Fúria fora de Combate
- Redução do Consumo de Fúria
- Aumenta a Recuperação de Cura de Fúria
- Recuperação de Cura de Fúria
- Aumenta a Recuperação de Poção de Fúria
- Recuperação com Poção de Fúria
- Aumento de Ganho de Fúria
- Amplificação de Dano em JvJ com Montante
- Amplificação de Dano em JvJ com Espada Longa
- Amplificação de Dano em JvJ com Adaga
- Amplificação de Dano em JvJ com Arco
- Amplificação de Dano em JvJ com Grimório
- Amplificação de Dano em JvJ com Orbe
- Amplificação de Dano em JvJ com Maça
- Amplificação de Dano em JvJ com Cajado
- Amplificação de Dano em JvJ com Manopla
Tipos de item
Qualidades de item
Categorias de equipamento
- Amuleto
- Sino
- Cinto
- Arco
- Bracelete
- Cálice
- Capa
- Bússola
- Adaga
- Brinco
- Manopla
- Luvas
- Montante
- Guarda-braço
- Elmo
- Pernas
- Espada Longa
- Maça
- Espelho
- Colar
- Orbe
- Manuscrito
- Espaldeiras
- Anel
- Runa
- Botas
- Grimório
- Cajado
- Torso
- Arcana
- Ascensão
- Passe de Batalha
- Bebida
- Consumível
- Consumível
- Consumível
- Consumível
- Ferramenta de Treinamento de Técnicas de Criação
- Customização
- Expresso Daeva
- Expresso Daeva
- Expresso Daeva
- Emote
- Ferramenta de Treinamento de Extração de Essência
- Ferramenta de Expansão
- Extração de Visual
- Comida
- Kisk
- Pedra de Mana
- Diversos
- Nota
- Decoração de Panteão
- Mascote
- Transformação em Mascote
- Pedra Filosofal
- Pedra de Aprimoramento de Potencial
- Poção
- Fragmento de Poder
- Pergaminho de Campanha
- Recarregar Quna
- Baú de Recompensa
- Pergaminho
- Cristal da Alma
- Ponto Especial
- Assinar
- Esquema de Transmutação
- Teleporte
- Pedra Divina
- Item de Obtenção de Título
- Pedra de Transferência
- Transformação
- Desbloqueio de espaço de personagem
- Bilhete de Recarga de Tentativas
- Bilhete de Recarga de Tempo de Uso
- Item de Desbloqueio de Asas
- Material de Criação
- Customização
- Vestígio do Empíreo
- Recurso de Coleta
- Bilhete de Conclusão Imediata
- Chave
- Material
- Diversos
- Combinação de Visual
- Material Especial
- Material de Transmutação Especial
- Material de Transmutação
- Material de Síntese
- Promoção
- Objeto de Valor
- A2 Milhagem
- Pontos do Abismo
- Emblema da Arena
- Cash
- Personalização do Armário
- Personalização do Armário
- Quna gratuita
- Moeda da Loja de Passe de Daeva
- Moeda da Loja de Passe de Daeva
- Moeda da Loja de Passe de Daeva
- Moeda da Loja de Passe de Daeva
- Moeda da Loja de Passe de Daeva
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Cristal de Daevanion
- Redefinir Campanha de Dever
- Pedra de Aprimoramento
- Moeda de Evento
- Moeda de Evento
- Moeda de Evento
- Moeda de Evento
- Moeda de Evento
- Moeda de Evento
- Moeda de Evento
- Moeda de Evento
- Moeda de Evento
- Medalha de Mérito de Ouro
- Moeda de Suporte ao Crescimento
- Moeda de Suporte ao Crescimento
- Moeda de Suporte ao Crescimento
- Moeda de Suporte ao Crescimento
- Kinah
- Kinah (Integrado)
- Kinah (Vinculado)
- Moeda da Legião
- Moeda do Juramento
- Moeda do Juramento
- Moeda do Juramento
- Moeda do Juramento: Temporada 2
- Moeda do Juramento: Temporada 3
- Quna paga
- Quna em espera
- Fragmento Onírico
- Medalha de Mérito de Platina
- Quna
- Quna
- Moeda de Shugo
- Medalha de Mérito de Prata
- Pontos de Cristal da Alma
- Bilhetes
- Bilhetes
- Bilhetes
- Bilhetes
Facções
Espaços de equipamento
Papéis de grupo
Ranks de NPC
Dificuldades
Tipos de habilidade
Categorias de habilidade
Especialidades de habilidade
- Golpe Afiado
- Golpe Feroz Dilacerante
- Salto Esmagador
- Espada do Massacre
- Esmagada Descendente
- Desenfreio da Aura da Espada
- Corte no Tornozelo
- Onda Esmagadora
- Golpe de Investida
- Aprisionamento Aéreo
- Golpe Feroz da Perdição
- Remoção de Impacto
- Onda da Fúria
- Postura de Assalto
- Bênção de Zikel
- Bloqueio Concentrado
- Armadura do Equilíbrio
- Arremesso de Lâmina
- Perseverança
- Espada Vampírica
- Explosão de Ira
- Armadura da Onda
- Aprisionamento Forçado
- Golpe do Ataque Súbito
- Investida Fraturante
- Golpe Furioso
- Agressão Contínua
- Captura
- Golpe Potente de Escudo
- Julgamento
- Desenfreio do Clarão
- Golpe Feroz do Enfraquecimento
- Golpe do Amparo
- Assalto de Escudo
- Erradicação
- Punição
- Punição do Senhor Empíreo
- Escudo de Nezekan
- Escudo da Proteção
- Provocação
- Armadura Dupla
- Escudo da Perdição
- Armadura Nobre
- Proteção do Aliado
- Apreensão
- Investida Feroz do Ataque Súbito
- Bandeira do Campo de Batalha
- Corte Rápido
- Rugido da Besta
- Ataque Sigiloso
- Emboscada
- Estocada no Coração
- Desenfreio da Tempestade
- Corte do Tornado
- Corte do Clarão
- Infiltração
- Queda da Sombra
- Explosão de Insígnia
- Presa da Besta
- Pacto da Celeridade
- Granada de Fumaça
- Postura de Evasão
- Corte Espiral
- Caminhada nas Sombras
- Lançamento de Espada Sombria
- Punhal de Triniel
- Atadura Aérea
- Clone Ilusório
- Pacto da Evasão
- Investida Súbita
- Passo Sombrio
- Tiro de Precisão
- Disparo Rápido
- Flecha Laçadora
- Flecha de Marcação
- Flecha Pontiaguda
- Rajada de Flechas
- Flecha de Vento Tempestuoso
- Armadilha de Explosão
- Flecha de Ruptura
- Flecha de Supressão
- Flecha Certeira
- Tempestade de Flechas
- Soberania de Vaizel
- Arco da Bênção
- Chute Surpresa
- Armadilha de Aprisionamento
- Flecha Ilusória
- Furtividade
- Flecha de Selagem
- Sopro da Mãe Natureza
- Flecha de Grifo
- Flecha Explosiva
- Golpe Potente do Ataque Súbito
- Fogo de Supressão
- Flecha Flamejante
- Corrente de Gelo
- Saraivada Flamejante
- Vento do Frio Intenso
- Explosão de Chamas
- Rajada de Chamas
- Congelamento
- Contenção do Inverno
- Explosão Congelante
- Súplica de Concentração
- Chamas Infernais
- Explosão Divina
- Escudo Protetivo de Aço
- Aprimoramento Elemental
- Maldição: Árvore
- Armadura Ártica
- Glaciação da Alma
- Tempestade Gélida
- Barreira de Fogo
- Espaço de Lumiel
- Explosão Tardia
- Golpe Potente Glacial
- Bombardeio Súbito
- Hibernação
- Impacto Gélido
- Combustão
- Invocação: Espírito do Fogo
- Invocação: Espírito da Água
- Ataque Conjunto: Maldição
- Rajada Contínua
- Invocação: Espírito da Terra
- Domínio do Espaço
- Invocação: Espírito do Vento
- Clamor da Alma
- Fusão Elemental
- Ataque Conjunto: Ofensiva da Perdição
- Bênção do Fogo Ardente
- Invocação: Espírito Ancestral
- Ataque Conjunto: Corrosão
- Soberania de Kaisinel
- Sucção
- Clamor do Terror
- Nuvem da Maldição
- Assalto Mágico
- Bloqueio Mágico
- Terror do Ataque Súbito
- Comando: Substituto
- Retribuição da Terra
- Relâmpago do Julgamento
- Marca da Debilitação
- Aura Divina
- Corrente de Tormento
- Rajada de Raios
- Luz da Regeneração
- Condenação
- Luz da Cura
- Fulgor Restaurador
- Trovão
- Explosão da Soberania
- Absolvição
- Soberania da Vida
- Oração da Amplificação
- Ressurreição por Invocação
- Punição da Terra
- Salvação
- Contenção
- Luz da Proteção
- Soberania de Yustiel
- Voz da Perdição
- Marca do Ataque Súbito
- Aura Nobre
- Golpe Estilhaçante
- Golpe Incandescente
- Esmagamento de Investida
- Golpe Destruidor
- Esmagamento Sombrio
- Vendaval Desenfreado
- Golpe da Onda Abrasadora
- Feitiço da Convalescença
- Esmagamento Vibrante
- Golpe Ondulante
- Golpe Giratório
- Extinção Ígnea
- Mantra do Imbatível
- Defesa Concentrada
- Mantra da Disparada
- Golpe Fraturante
- Fúria de Marchutan
- Soberania do Bloqueio
- Marca de Aprisionamento
- Toque da Convalescença
- Soberania do Vendaval
- Bênção da Guarda
- Impacto do Ataque Súbito
- Feitiço da Barreira