Arqueiro Ativas

Flecha Laçadora

Flecha Laçadora: habilidade de Arqueiro, Ativas. Aprendida no nível do personagem 1 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 15s. Custo: Consumo de PM 150. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Causa entre 698 e 698 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Tempo de Recarga
15s
Consumo de PM
150
Alcance
20m

Especializações

  • +20% de redução de Velocidade de Movimento de [Flecha Laçadora]

    Nv. 8

    Causa entre 698 e 698 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 60% durante 5s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • +20% de Velocidade de Habilidade

    Nv. 8

    Causa entre 698 e 698 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • Muda para Habilidade Disponível em Movimento

    Nv. 8

    Causa entre 698 e 698 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • Adiciona [Flecha de Grilhão] como 2ª Habilidade em Cadeia

    Nv. 12

    Causa entre 698 e 698 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • +2s de duração de Lentidão e Contenção

    Nv. 16

    Causa entre 698 e 698 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 7s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m

Efeitos de status

  • Lentidão

    Penalidade, 5s

    -40% de Velocidade de Movimento

    -40% de Velocidade de Voo

  • Lentidão

    Penalidade, 5s

    -60% de Velocidade de Movimento

    -60% de Velocidade de Voo

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
1160 e 60
211105 e 105
341150 e 150
471195 e 195
5102263 e 263
6132347 e 347
7162447 e 447
8194530 e 530
9224614 e 614
10254698 e 698
11782 e 782
12882 e 882
13966 e 966
141027 e 1027
151072 e 1072
161133 e 1133
171195 e 1195
181256 e 1256
191317 e 1317
201362 e 1362
211407 e 1407
221452 e 1452
231497 e 1497
241542 e 1542
251587 e 1587
261632 e 1632
271677 e 1677
281722 e 1722
291767 e 1767
301812 e 1812
311857 e 1857
321902 e 1902
331947 e 1947
341992 e 1992
352037 e 2037
362082 e 2082
372127 e 2127
382172 e 2172
392217 e 2217
402262 e 2262