
Compétences Stigma de Rôdeur dans Aion 2
Toutes les compétences Stigma de Rôdeur dans Aion 2, avec leurs valeurs à chaque niveau, leur coût et leur apprentissage.
Planifier les compétences RôdeurStigma
Tempête de flèchesNiv. 22, 60sec, Coût en PM 200Inflige 1184 à 1184 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. A 50% de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3sec.
Pouvoir de VaizelNiv. 22, 60secAugmente l'ATQ du lanceur de 20 % pendant 10sec.
Arc de bénédictionNiv. 22, 120secAugmente le coup CRIT du lanceur de 200 et la Précision de 100 pendant 10sec.
Coup de pied surpriseNiv. 22, 30secSe déplace derrière une cible à moins de 5 m, inflige 857 à 857 DGT de vent. Inflige Recul à la cible et se déplace vers l'arrière.
Piège contraignantNiv. 22, 90secInstalle près du lanceur, un piège de zone qui reste actif pendant 30 s. Si un ennemi s'en approche, il inflige 1218 à 1218 DGT de la terre à 4 ennemis max à moins de 5 m et leur inflige Entrave aérienne pendant 3sec.
Flèche de l'illusionNiv. 22, 30sec, Coût en PM 200Inflige 1099 à 1099 DGT de vent à une cible à moins de 20 m et lui inflige Cécité pendant 3sec.
FurtivitéNiv. 22, 120secEntrez en Furtivité pendant 10sec.
Flèche de scellageNiv. 22, 60sec, Coût en PM 200Inflige 1043 à 1043 DGT de vent à une cible à moins de 20 m. A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 5sec.
Souffle de mère natureNiv. 22, 90secAugmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et la RÉS aux CRIT de 200 pendant 6sec. Confère l'effet Mère Nature pendant la durée de l'effet.
Flèche du GriffonNiv. 22, 45sec, Coût en PM 200Inflige 964 à 964 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Flamme écarlate pendant 10sec.
Flèche explosiveNiv. 22, 45secSélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1426 à 1426 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m. Les DGT augmentent de 20 % sur les cibles sous Lenteur ou Entrave.
Coup puissant d'assautNiv. 22, 120secInflige 902 à 902 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances de les étourdir pendant 3sec.
Tir de soutienNiv. 22, 90secInvoque une sphère près du lanceur, effectuant un Tir de soutien pendant 15sec. La sphère effectue un Tir de soutien, avec 25 % de chances d'infliger 243 à 243 DGT de vent et de drainer 1.5 % des PV.