
Compétences Stigma de Aède dans Aion 2
Toutes les compétences Stigma de Aède dans Aion 2, avec leurs valeurs à chaque niveau, leur coût et leur apprentissage.
Planifier les compétences AèdeStigma
Extinction ardenteNiv. 22, 60sec, Coût en PM 200Inflige 1078 à 1078 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Renversement.
Mantra de l'invincibilitéNiv. 22, 5secAugmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.25 % pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Défense cibléeNiv. 22, 20secAugmente la réduction des DGT de Blocage de 100 % pendant un court instant et garantit le Blocage. Lors d'un Blocage réussi, régénère 1 fois les PM et l'Endurance de 110.
Mantra de sprintNiv. 22, 5secAugmente la VIT de déplacement du lanceur et des membres du groupe proches de 10.5 %. A 15 % de chances de régénérer 127 à 140 PV à chaque coup réussi.
Coup fracassantNiv. 22, 45sec, Coût en PM 100Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m, lui inflige 1288 à 1288 DGT et réduit sa DÉF de 30 % pendant 5sec. Augmente les DGT de 20 % contre les cibles affectées par un état choc.
Rage de MarchutanNiv. 22, 30secSélectionne une cible à moins de 20 m et inflige 1384 à 1384 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m.
Pouvoir d'obstructionNiv. 22, 90secCrée un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 16 % des PV max pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m pendant 20sec.
Sceau de contrainteNiv. 22, 60sec, Coût en PM 200Sélectionne une cible à moins de 20 m et inflige 1034 à 1034 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Scellage pendant 5sec.
Toucher guérisseurNiv. 22, 30secRégénère 927 à 1020 PV pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m.
Pouvoir de la tempêteNiv. 22, 120secAugmente la VIT de combat du lanceur de 20 % et réduit le temps de recharge des compétences de 20 % pendant 10sec.
Bénédiction protectriceNiv. 22, 120secAugmente les PV max du lanceur de 5.4 % pendant 120sec et régénère immédiatement 5.4 % des PV.
Choc d'assautNiv. 22, 120secInflige 986 à 986 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec.
Barrière magiqueNiv. 22, 180secEmpêche les PV du lanceur et ceux des membres du groupe situés dans un rayon de 40 m de descendre en dessous de 10 % pendant 3sec.