Aède Stigma

Sceau de contrainte

Sceau de contrainte : compétence Stigma de Aède. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 60sec. Coût : Coût en PM 200. 4 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau20

Sélectionne une cible à moins de 20 m et inflige 2895 à 2895 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Scellage pendant 5sec.

Les chances de Scellage sont de 100 % sur les cibles PNJ.

À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3sec.

Temps de recharge
60sec
Coût en PM
200
Portée
20 m

Spécialisations

  • 50 % de chances d'infliger Entrave

    Niv. 5

    Sélectionne une cible à moins de 20 m et inflige 2895 à 2895 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Scellage et Entrave pendant 5sec.

    Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.

    À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3sec.

    Temps de recharge
    60sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • 50 % de chances de réduire l'Endurance max de 1000

    Niv. 10

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 2895 à 2895 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Scellage et Entrave ainsi que réduire l'Endurance max de 1000 pendant 5sec.

    Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.

    À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3sec.

    Temps de recharge
    60sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Durée de Scellage, d'Entrave et de réduction d'Endurance max +3 s

    Niv. 15

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 2895 à 2895 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Scellage et Entrave ainsi que réduire l'Endurance max de 1000 pendant 8sec.

    Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.

    À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3sec.

    Temps de recharge
    60sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Chances de Scellage, d'Entrave et de réduction d'Endurance max +25 %

    Niv. 20

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 2895 à 2895 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 75 % de chances d'infliger Scellage et Entrave ainsi que réduire l'Endurance max de 1000 pendant 8sec.

    Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.

    À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3sec.

    Temps de recharge
    60sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m

Effets d'état

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT à
12211034 à 1034
22211174 à 1174
32211315 à 1315
42211481 à 1481
52211622 à 1622
62221724 à 1724
72221800 à 1800
82221903 à 1903
92222005 à 2005
102222107 à 2107
112242210 à 2210
122242286 à 2286
132242362 à 2362
142242438 à 2438
152242514 à 2514
162282590 à 2590
172282667 à 2667
182282743 à 2743
192282819 à 2819
202282895 à 2895
212971 à 2971
223047 à 3047
233123 à 3123
243199 à 3199
253276 à 3276