Aède Stigma

Choc d'assaut

Choc d'assaut : compétence Stigma de Aède. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 120sec. 4 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau20

Inflige 2763 à 2763 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec.

Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

Temps de recharge
120sec
Portée
20 m

Spécialisations

  • ATQ +20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi

    Niv. 5

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 2763 à 2763 DGT à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec. Augmente l'attaque de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Augmente la défense jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    20 m
  • Retire 500 PM lors d'un coup réussi

    Niv. 10

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m, inflige 2763 à 2763 DGT et retire 500 PM à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec. Augmente l'attaque de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    20 m
  • Portée +10 m

    Niv. 15

    Inflige 2763 à 2763 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec. Augmente l'attaque de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    30 m
  • Chances d'Étourdissement +20 %

    Niv. 20

    Inflige 2763 à 2763 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    30 m

Effets d'état

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT à
1221986 à 986
22211120 à 1120
32211255 à 1255
42211414 à 1414
52211548 à 1548
62221645 à 1645
72221718 à 1718
82221816 à 1816
92221913 à 1913
102222011 à 2011
112242109 à 2109
122242181 à 2181
132242254 à 2254
142242327 à 2327
152242399 à 2399
162282472 à 2472
172282545 à 2545
182282617 à 2617
192282690 à 2690
202282763 à 2763
212835 à 2835
222908 à 2908
232980 à 2980
243053 à 3053
253126 à 3126