Mantra de l'invincibilité : compétence Stigma de Aède. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 5sec. 4 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.
- Temps de recharge
- 5sec
Spécialisations

CRIT +{abe:1819001115:value02}
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, le Coup CRIT de 100 pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet de Mantra de l'invincibilité.
- Temps de recharge
- 5sec

Précision +{abe:1819002115:value02}
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, le Coup CRIT de 100, la Précision de 100 pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité
- Temps de recharge
- 5sec

Boost de DGT CRIT +{abe:1819003117:value02:divide100} %
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, le Coup CRIT de 100, la Précision de 100, le Boost de DGT CRIT de 5 % pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.
- Temps de recharge
- 5sec

Coup puissant +{abe:1819004118:value02:divide100} %
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, le Coup CRIT de 100, la Précision de 100, le Boost de DGT CRIT de 5 %, le Coup puissant de 5 % pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.
- Temps de recharge
- 5sec
Effets d'état
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | le Boost | pour le |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 10.5 % | 5.25 % |
| 2 | 22 | 1 | 11 % | 5.5 % |
| 3 | 22 | 1 | 11.5 % | 5.75 % |
| 4 | 22 | 1 | 12 % | 6 % |
| 5 | 22 | 1 | 12.5 % | 6.25 % |
| 6 | 22 | 2 | 13 % | 6.5 % |
| 7 | 22 | 2 | 13.5 % | 6.75 % |
| 8 | 22 | 2 | 14 % | 7 % |
| 9 | 22 | 2 | 14.5 % | 7.25 % |
| 10 | 22 | 2 | 15 % | 7.5 % |
| 11 | 22 | 4 | 15.5 % | 7.75 % |
| 12 | 22 | 4 | 16 % | 8 % |
| 13 | 22 | 4 | 16.5 % | 8.25 % |
| 14 | 22 | 4 | 17 % | 8.5 % |
| 15 | 22 | 4 | 17.5 % | 8.75 % |
| 16 | 22 | 8 | 18 % | 9 % |
| 17 | 22 | 8 | 18.5 % | 9.25 % |
| 18 | 22 | 8 | 19 % | 9.5 % |
| 19 | 22 | 8 | 19.5 % | 9.75 % |
| 20 | 22 | 8 | 20 % | 10 % |
| 21 | 20.5 % | 10.25 % | ||
| 22 | 21 % | 10.5 % | ||
| 23 | 21.5 % | 10.75 % | ||
| 24 | 22 % | 11 % | ||
| 25 | 22.5 % | 11.25 % |