
Compétences Active de Aède dans Aion 2
Toutes les compétences Active de Aède dans Aion 2, avec leurs valeurs à chaque niveau, leur coût et leur apprentissage.
Planifier les compétences AèdeActive
Esquive d'urgenceNiv. 1, 0.5sec, Coût d'Endurance 300Permet d'esquiver avec agilité dans la direction souhaitée.
Coup fracassantNiv. 1Inflige 74 à 74 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM.
Frappe incandescenteNiv. 1, Coût en PM 120Inflige 160 à 160 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m.
Frappe de ruéeNiv. 1, 15secSe rue sur une cible dans un rayon de 20 m et inflige 112 à 112 DGT à un maximum de 4 ennemis et régénère 100 PM.
Coup percutantNiv. 3, 15sec, Coût en PM 100Inflige 224 à 224 DGT à une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec.
Coup ombreuxNiv. 4, 5secInflige 215 à 215 DGT à une cible à moins de 20 m.
Rafale déferlanteNiv. 5Inflige 120 à 120 DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m.
Frappe brûlanteNiv. 7, 10secSélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 345 à 345 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3sec lors d'un Blocage réussi.
Sort de récupérationNiv. 8, 15secRégénère 183 à 201 PV pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m et dissipe 1 affaiblissement(s). Régénère 183 PV toutes les 2sec pendant 8sec.
Coup vibrantNiv. 10, 20secAprès l'utilisation d'[Esquive d’urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible à moins de 10 m, inflige 260 à 260 DGT et a 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec.
Frappe déferlanteNiv. 12, 20secInflige 538 à 538 DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 4 m et lui inflige Renversement pendant 3sec.
Frappe tournoyanteNiv. 14, 30sec, Coût en PM 250Inflige 2347 à 2347 DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30sec lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois.
Dissipation de chocNiv. 16, 60secDissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5sec.