Frappe brûlante : compétence Active de Aède. Apprise au niveau de personnage 7, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 10sec. 5 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 1687 à 1687 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3sec lors d'un Blocage réussi.
100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 10sec
- Portée
- 4 m
Spécialisations

{se:1815001014:effect_value05:divide100} % de chances d'infliger Étourdissement pendant {se:1815001014:effect_value02:time}
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 1687 à 1687 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3sec lors d'un Blocage. A 40 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3sec.
100 % de chances d'infliger Scellage et Étourdissement aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 10sec
- Portée
- 4 m

Chances de Scellage +20 %
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 1687 à 1687 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 60 % de chances d'infliger Scellage pendant 3sec lors d'un Blocage réussi.
100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 10sec
- Portée
- 4 m

DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchées
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 1771 à 2024 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3sec lors d'un Blocage réussi.
100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 10sec
- Portée
- 4 m

Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 1687 à 1687 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3sec lors d'un Blocage. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 10sec
- Portée
- 4 m

{abe:1815000111:value02:divide100} % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Frappe brûlante] lors d'un Blocage réussi
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 1687 à 1687 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3sec lors d'un Blocage. A 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Frappe brûlante] lors d'un Blocage.
100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Temps de recharge
- 10sec
- Portée
- 4 m
Effets d'état

Scellage
État de scellage

Étourdissement
État d'étourdissement

Scellage
État de scellage
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | DGT à |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 345 à 345 | |
| 2 | 7 | 1 | 464 à 464 |
| 3 | 10 | 1 | 610 à 610 |
| 4 | 13 | 1 | 783 à 783 |
| 5 | 16 | 2 | 929 à 929 |
| 6 | 19 | 2 | 1075 à 1075 |
| 7 | 22 | 2 | 1221 à 1221 |
| 8 | 25 | 4 | 1367 à 1367 |
| 9 | 28 | 4 | 1541 à 1541 |
| 10 | 31 | 4 | 1687 à 1687 |
| 11 | 1793 à 1793 | ||
| 12 | 1872 à 1872 | ||
| 13 | 1979 à 1979 | ||
| 14 | 2085 à 2085 | ||
| 15 | 2192 à 2192 | ||
| 16 | 2298 à 2298 | ||
| 17 | 2377 à 2377 | ||
| 18 | 2457 à 2457 | ||
| 19 | 2536 à 2536 | ||
| 20 | 2615 à 2615 | ||
| 21 | 2694 à 2694 | ||
| 22 | 2773 à 2773 | ||
| 23 | 2852 à 2852 | ||
| 24 | 2932 à 2932 | ||
| 25 | 3011 à 3011 | ||
| 26 | 3090 à 3090 | ||
| 27 | 3169 à 3169 | ||
| 28 | 3248 à 3248 | ||
| 29 | 3327 à 3327 | ||
| 30 | 3407 à 3407 | ||
| 31 | 3486 à 3486 | ||
| 32 | 3565 à 3565 | ||
| 33 | 3644 à 3644 | ||
| 34 | 3723 à 3723 | ||
| 35 | 3802 à 3802 | ||
| 36 | 3882 à 3882 | ||
| 37 | 3961 à 3961 | ||
| 38 | 4040 à 4040 | ||
| 39 | 4119 à 4119 | ||
| 40 | 4198 à 4198 |