Templier Active

Coup féroce fragilisant

Coup féroce fragilisant : compétence Active de Templier. Apprise au niveau de personnage 7, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 10sec. 5 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau10

Lors d'un Blocage réussi, inflige 1656 à 1656 DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5sec.

Fragilité : DÉF -25 %

DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Temps de recharge
10sec
Portée
4 m

Spécialisations

  • {se:1227001013:effect_value05:divide100} % de chances d'infliger Étourdissement pendant {se:1227001013:effect_value02:time}

    Niv. 8

    Lors d'un Blocage réussi, inflige 1656 à 1656 DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5sec. A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3sec.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

    Fragilité : DÉF -25 %

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    10sec
    Portée
    4 m
  • Durée de Fragilité +3 s

    Niv. 8

    Lors d'un Blocage réussi, inflige 1656 à 1656 DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8sec.

    Fragilité : DÉF -25 %

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    10sec
    Portée
    4 m
  • Soins reçus pendant Fragilité -{abe:1227003012:value02:divide100} %

    Niv. 8

    Inflige 1656 à 1656 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5sec lors d'un Blocage réussi.

    Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    10sec
    Portée
    4 m
  • Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups

    Niv. 12

    Lors d'un Blocage réussi, inflige 1656 à 1656 DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5sec. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    Fragilité : DÉF -25 %

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    10sec
    Portée
    4 m
  • {abe:1227005811:value02:divide100}% de chances de réinitialiser la recharge lors d'un Blocage réussi

    Niv. 16

    Lors d'un Blocage réussi, inflige 1656 à 1656 DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5sec. À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].

    Fragilité : DÉF -25 %

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

    Temps de recharge
    10sec
    Portée
    4 m

Effets d'état

  • Fragilité

    Malus, 5sec

    DÉF -25 %

  • Étourdissement

    Malus, 3sec, 30%

    État d'étourdissement

  • Fragilité

    Malus, 5sec

    DÉF -25 %

    Soins reçus -60 %

    Régénération de potions -60 %

  • Fragilité

    Malus, 5sec

    DÉF -25 %

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT à
17336 à 336
271452 à 452
3101596 à 596
4131767 à 767
5162910 à 910
61921054 à 1054
72221197 à 1197
82541341 à 1341
92841512 à 1512
103141656 à 1656
111760 à 1760
121838 à 1838
131943 à 1943
142047 à 2047
152152 à 2152
162257 à 2257
172334 à 2334
182412 à 2412
192489 à 2489
202566 à 2566
212644 à 2644
222721 à 2721
232798 à 2798
242875 à 2875
252953 à 2953
263030 à 3030
273107 à 3107
283185 à 3185
293262 à 3262
303339 à 3339
313416 à 3416
323494 à 3494
333571 à 3571
343648 à 3648
353726 à 3726
363803 à 3803
373880 à 3880
383957 à 3957
394035 à 4035
404112 à 4112