Espiritualista Activas

Invocación: Espíritu de fuego

  • Disponible en movimiento

Invocación: Espíritu de fuego: habilidad de Espiritualista, Activas. Se aprende con nivel de personaje 1 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 15s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 150. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Invoca un Espíritu de fuego.

El Espíritu de fuego acomete contra un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que inflige 781 de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m.

Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 15 % de prob. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu.

Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque y la Defensa del Espíritu de fuego.

7 de daño al medidor de Tambaleo

Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

Tiempo de Enfriamiento
15s
Consumo de Puntos de Maná
150
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Reducción del 50 % de Consumo de Puntos de Maná

    Nv. 8

    Invoca un Espíritu de fuego.

    El Espíritu de fuego acomete contra un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que inflige 781 de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m.

    Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 15 % de prob. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu.

    Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque y la Defensa del Espíritu de fuego.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    75
    Alcance
    20 m
  • Aumento del 20 % de daño Crítico de Espíritu de fuego

    Nv. 8

    Invoca un Espíritu de fuego.

    El Espíritu de fuego acomete contra un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que inflige 781 de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m. Aumenta permanentemente un 20 % del daño Crítico del Espíritu de fuego invocado.

    Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 15 % de prob. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu.

    Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque y la Defensa del Espíritu de fuego.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    150
    Alcance
    20 m
  • (Espíritu de fuego) Al acertar un ataque, aumento del 10 % de la prob. de activación de habilidad

    Nv. 8

    Invoca un Espíritu de fuego.

    El Espíritu de fuego acomete contra un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que inflige 781 de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m.

    Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 25 % de prob. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu.

    Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque y la Defensa del Espíritu de fuego.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    150
    Alcance
    20 m
  • (Espíritu de fuego) Al acertar un ataque, estado de Derribo durante 3s con un 5 % de prob.

    Nv. 12

    Invoca un Espíritu de fuego.

    El Espíritu de fuego acomete contra un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que inflige 781 de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m.

    Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 15 % de prob. y les provoca el estado de Derribo a los objetivos durante 3s con un 5 % de prob. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu.

    Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque y la Defensa del Espíritu de fuego.

    7 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    150
    Alcance
    20 m
  • Aumento del 20 % de estadísticas de Espíritu de fuego

    Nv. 16

    Invoca al Espíritu de fuego.

    El Espíritu de fuego usa una Habilidad que realiza una Acometida hacia un objetivo situado a 20 m e inflige entre 781 de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos situados a 5 m. Las Estadísticas del Espíritu de fuego invocado aumentan permanentemente un 20 %.

    Después de usar la Habilidad, continúa combatiendo con ataques comunes y, cada vez que un ataque acierta, tiene un 15 % de probabilidad de usar la Habilidad. Selecciona el icono de invocación para cancelar la invocación.2

    Cada vez que aumenta el Nivel de Habilidad, el Ataque y la Defensa del Espíritu de fuego aumentan un 2 %.

    Daño al medidor de Tambaleo 7

    Tiempo de Enfriamiento de la Habilidad del Espíritu: 3 s

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Consumo de Puntos de Maná
    150
    Alcance
    20 m

Efectos de estado

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
1168
211118
341169
471219
5102295
6132388
7162500
8194594
9224687
10254781
11874
12986
131080
141148
151198
161267
171335
181404
191472
201522
211573
221623
231674
241724
251774
261825
271875
281926
291976
302026
312077
322127
332178
342228
352278
362329
372379
382430
392480
402530