Espiritualista Activas

Fusión elemental

  • Disponible en movimiento

Fusión elemental: habilidad de Espiritualista, Activas. Se aprende con nivel de personaje 14 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Sin tiempo de enfriamiento. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un objetivo en un radio de 20 m. 10 de daño al medidor de Tambaleo

Alcance
20 m

Especializaciones

  • Cambio a habilidad de área

    Nv. 8

    Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. 10 de daño al medidor de Tambaleo

    Alcance
    20 m
  • Al acertar, daño adicional después de 3s

    Nv. 8

    Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un objetivo en un radio de 20 m y, después de 3s, inflige 1039 de daño adicional. 10 de daño al medidor de Tambaleo

    Alcance
    20 m
  • Al acertar, aumento del 10 % de Amplificación de Elementos (Todos)

    Nv. 8

    Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos). 10 de daño al medidor de Tambaleo

    Alcance
    20 m
  • Cambio a habilidad de carga y aumento de máx. 200 % de daño

    Nv. 12

    Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314-9944 de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

    Alcance
    20 m
  • Reobtención de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Nv. 16

    Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob. 10 de daño al medidor de Tambaleo

    Alcance
    20 m

Efectos de estado

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
1141075
21411383
31711642
42011901
52322160
62622418
72922727
83242986
93543175
103843314
113503
123692
133882
144071
154210
164349
174489
184628
194767
204907
215046
225186
235325
245464
255604
265743
275882
286022
296161
306300
316440
326579
336718
346858
356997
367137
377276
387415
397555
407694