Fusión elemental
Fusión elemental: habilidad de Espiritualista, Activas. Se aprende con nivel de personaje 14 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Sin tiempo de enfriamiento. 5 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un objetivo en un radio de 20 m. 10 de daño al medidor de Tambaleo
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Cambio a habilidad de área
Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. 10 de daño al medidor de Tambaleo
- Alcance
- 20 m

Al acertar, daño adicional después de 3s
Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un objetivo en un radio de 20 m y, después de 3s, inflige 1039 de daño adicional. 10 de daño al medidor de Tambaleo
- Alcance
- 20 m

Al acertar, aumento del 10 % de Amplificación de Elementos (Todos)
Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos). 10 de daño al medidor de Tambaleo
- Alcance
- 20 m

Cambio a habilidad de carga y aumento de máx. 200 % de daño
Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314-9944 de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo
- Alcance
- 20 m

Reobtención de Cuatro elementos con un 25 % de prob.
Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 3314 de daño a un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob. 10 de daño al medidor de Tambaleo
- Alcance
- 20 m
Efectos de estado

Daño retrasado
Inflige daño adicional después de 3s

Amplificación de Elementos (Todos)
Aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos)
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 1075 | |
| 2 | 14 | 1 | 1383 |
| 3 | 17 | 1 | 1642 |
| 4 | 20 | 1 | 1901 |
| 5 | 23 | 2 | 2160 |
| 6 | 26 | 2 | 2418 |
| 7 | 29 | 2 | 2727 |
| 8 | 32 | 4 | 2986 |
| 9 | 35 | 4 | 3175 |
| 10 | 38 | 4 | 3314 |
| 11 | 3503 | ||
| 12 | 3692 | ||
| 13 | 3882 | ||
| 14 | 4071 | ||
| 15 | 4210 | ||
| 16 | 4349 | ||
| 17 | 4489 | ||
| 18 | 4628 | ||
| 19 | 4767 | ||
| 20 | 4907 | ||
| 21 | 5046 | ||
| 22 | 5186 | ||
| 23 | 5325 | ||
| 24 | 5464 | ||
| 25 | 5604 | ||
| 26 | 5743 | ||
| 27 | 5882 | ||
| 28 | 6022 | ||
| 29 | 6161 | ||
| 30 | 6300 | ||
| 31 | 6440 | ||
| 32 | 6579 | ||
| 33 | 6718 | ||
| 34 | 6858 | ||
| 35 | 6997 | ||
| 36 | 7137 | ||
| 37 | 7276 | ||
| 38 | 7415 | ||
| 39 | 7555 | ||
| 40 | 7694 |