Cantor Estigma

Poder de bloqueo

  • Sin objetivo

Poder de bloqueo: habilidad de Cantor, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 90s. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Crea durante 20s un escudo para ti y los miembros del grupo en un radio de 40 m que absorbe daño equivalente a un 35 % de los Puntos de Vida máximos.

Tiempo de Enfriamiento
90s

Especializaciones

  • Aumento del 15 % de Defensa

    Nv. 5

    Crea durante 20s un escudo para ti y los miembros del grupo en un radio de 40 m que absorbe daño equivalente a un 35 % de los Puntos de Vida máximos y aumenta un 15 % la Defensa.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
  • Aumento del 10 % de Curación Recibida

    Nv. 10

    Durante 20s, crea una Barrera para el Lanzador y los miembros del grupo situados en un radio de 40 m que bloquea daño equivalente al 35 % de los Puntos de Vida Máximos, y aumenta la Defensa un 15 % y la Curación Recibida un 10 %.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
  • Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 10 %, Tolerancia a Daño JcJ en 5 %

    Nv. 15

    Durante 20s, crea una Barrera para ti y los miembros del grupo situados en un radio de 40 m que bloquea daño equivalente al35 % de los Puntos de Vida Máximos, y aumenta la Defensa un 15 %, la Curación Recibida un 10 %, la Tolerancia a Daño JcE un 10 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 5 %.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
  • Al finalizar o destruirse la barrera, recuperación del 7 % de Puntos de Vida Máximos

    Nv. 20

    Durante 20s, crea una Barrera para el Lanzador y los miembros del grupo situados en un radio de 40 m que bloquea daño equivalente al 35 % de los Puntos de Vida Máximos, y aumenta la Defensa un 15 %, la Curación Recibida un 10 %, la Tolerancia a Daño JcE un 10 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 5 %. Cuando la Barrera termina o se destruye, recupera Puntos de Vida equivalentes al 7 % de los Puntos de Vida Máximos.

    Tiempo de Enfriamiento
    90s

Efectos de estado

  • Poder de bloqueo

    Mejora, 20s

    Genera una Barrera equivalente al 35 % de los Puntos de Vida Máximos.

  • Poder de bloqueo

    Mejora, 20s

    Otorga una Barrera equivalente a un 35 % de los Puntos de Vida Máximos

    +15 % de Defensa.

  • Poder de bloqueo

    Mejora, 20s

    Otorga una Barrera equivalente a un 35 % de los Puntos de Vida Máximos

    +15 % de Defensa

    +10 % de Curación Recibida.

  • Poder de bloqueo

    Mejora, 20s

    Crea una Barrera equivalente al 35 % de los Puntos de Vida Máximos

    Aumento de Defensa en un 15 %

    Aumento de Curación Recibida en un 10 %

    Aumento de Tolerancia a Daño JcE en un 10 %

    Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en un 5 %

  • Poder de bloqueo

    Mejora, 20s

    Genera una Barrera equivalente al 35 % de los Puntos de Vida Máximos

    Aumento de Defensa en 15 %

    Aumento de Curación Recibida en 10 %

    Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 10 %

    Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en 5 %

    Al finalizar o romperse la Barrera, recupera un 7 % de los Puntos de Vida Máximos

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde los
122116 %
222117 %
322118 %
422119 %
522120 %
622221 %
722222 %
822223 %
922224 %
1022225 %
1122426 %
1222427 %
1322428 %
1422429 %
1522430 %
1622831 %
1722832 %
1822833 %
1922834 %
2022835 %
2136 %
2237 %
2338 %
2439 %
2540 %